在Xcode10.1中,当我打开一个新创建的Storyboard时,我看到了我可以选择指定Xcode10。但即使我设置了它,它也会在我重新打开后跳回Xcode9。只是想知道是否每个人都遇到同样的问题,是否有理由使用Xcode10而不是9。 最佳答案 我可以验证相同的行为,但我不会为此担心。所有设置都在告诉您,可以在Xcode9中打开Storyboard。您可以在Xcode10中使用Storyboard。我想不出任何理由让您无法在Xcode中打开Storyboard9. 关于ios-Int
我正在使用Firebase开发Flutter移动应用。我需要单独的Firebase环境用于开发和生产。我关注这个guide进行设置。问题是当我为iOS实现谷歌身份验证时,因为在RunnermustcopyREVERSED_CLIENT_IDfromGoogleServices-Info.plistintoInfo.plistfile中.我不能将这个REVERSED_CLIENT_ID硬编码到Info.plist中,因为它对于我的开发和生产环境是不同的。有没有办法在Info.plist中指定变量以获得不同环境的正确REVERSED_CLIENT_ID?我正在使用此脚本复制正确的Googl
在2019-05-29之前回调json有“latest_receipt_info”键,但今天回调json确实有任何收据信息示例:{"auto_renew_product_id":"com.xx.xx","notification_type":"DID_CHANGE_RENEWAL_STATUS","environment":"PROD","password":"xxxxx","auto_renew_status_change_date_ms":"1559178490000","auto_renew_status_change_date_pst":"2019-05-2918:08:10A
这个问题有点开箱即用,所以请多多包涵。我正在尝试构建一个iPad应用程序并将其发布到应用程序商店,但是我遇到了Info.plist被构建为XML格式而不是二进制格式的问题。我感觉到在XCode的build设置中,您可以将Info.plist的方面保留为XML或二进制文件。虽然我将它保存为二进制文件,但我一直以XML格式获取我的Info.plist,我通过查看.app提取版本确认了这一点,并且Info.plist仍然倾向于二进制格式。如果我倾向于在命令行中手动将Info.plist文件更改为plutil-convertbinary1Info.plist,那么代码签名显然会发生变化,然后i
我正在尝试使用从构建阶段运行的脚本生成的文件预处理我的Info.plist。由于文件在编译开始时不存在,我收到警告“C预处理器错误:‘文件’文件未找到”。当然,该文件将在需要时存在。有什么办法解决这个问题吗? 最佳答案 生成的文件需要在目标启动之前存在。解决方法是创建另一个目标,其唯一目的是生成预处理前缀文件。假设您的主要目标是“foo”,并使用Xcode4.3:添加目标->其他->聚合(这会创建一个空目标)添加“运行脚本”阶段在foo的构建阶段,将新目标作为目标依赖项进行引用来自thisblogpost通过MarcusS.Zarr
我在我的应用程序的Info.plist(字典)中有一个条目,我只希望它在iOS6及更高版本中使用。涉及字体替换,使用FontReplacer,并且我不想为运行iOS5的设备替换字体。您可以在GitHub上查看示例以获得更好的解释。基本上,如果用户的设备运行的是iOS6或更高版本,我是否可以只使用该Info.plist条目?谢谢。 最佳答案 没有。如果>iOS6,没有办法告诉系统只有一个特定的条目可用。但是,有一种方法可以在代码中判断您是否使用OS>6:#ifdefIPHONE_6_0//...#endif
目前我尝试使用XCode5.0将iOS7应用提交到应用商店该应用程序已在应用程序商店中-我为iOS7做了一些修复,现在想提交二进制文件。我得到的消息是“由于一般错误,此时无法处理应用程序Info.plist验证。请稍后重试”。起初我认为这会是苹果服务器的问题。由于问题已经持续了2天,我开始寻找其他有类似问题的人。有些人通过使用不同的应用程序图标设法解决了问题-但我发现的主题已有一个月了。但是,我的问题依然存在。我提供了所有可能格式(57x57、72x72、114x114、144x144、120x120)的所有图标,但仍然没有成功。目前我真的很讨厌苹果,因为它让生活变得那么复杂。也许有人
在iOS7中,应用程序可以读取所谓的“Grandunifiedreceipt”(WWDC2013,演示文稿308),以前只能在MacOSX上使用。它包含有关用户购买应用程序的所有信息,应用内购买等,并且它是加密的,因此用户无法创建假的。Applehasatutorialonhowtoimplementit,但尚不完全清楚从何处获取部分数据。教程中有示例代码:/*ThePKCS#7container(thereceipt)andtheoutputoftheverification.*/BIO*b_p7;PKCS7*p7;/*TheApplerootcertificate,asrawdat
我正在为iOS6/7(使用Xcode5和iOSSDK7.0)构建一个使用cocos2d-x的游戏,并开始引入一些利用继承的模式,但我遇到了这个异常。libc++abi.dylib`vtablefor__cxxabiv1::__si_class_type_info:0x284a540:addb%al,(%eax)0x284a542:addb%al,(%eax)0x284a544:jo0x284a4eb;vtablefor__cxxabiv1::__libcxxabi::__void+910x284a546:testb(%edx),%al0x284a548:lesl2(%edx,%eax,
如何通过适用于iOS的dropboxcoreapisdk使用include_media_info=true获取元数据? 最佳答案 官方DropboxiOSCoreSDK目前尚不支持include_media_info,但它是开源的,因此您可以对其进行修改以支持它。例如SDK调用HTTPAPI的方式是:-(void)loadMetadata:(NSString*)pathwithParams:(NSDictionary*)params可以找到HTTP端点本身的文档here.我还没有实现和测试它,但乍一看,您似乎必须实现一个新的元数据方