我正在一个应用程序中实现报亭功能,尽管该应用程序收到了推送通知,但它并未以后台模式启动。如果我点击应用程序启动的通知警报,我可以看到字典中存在“content-available”:1并且问题已下载,但应用程序不会自动启动。我已经添加到plist:UIBackgroundModesnewsstand-content和didFinishLaunchingWithOptions:[[NSUserDefaultsstandardUserDefaults]setBool:YESforKey:@"NKDontThrottleNewsstandContentNotifications"];//fo
我有一个与Apple兼容的蓝牙设备。现在,我正尝试在应用程序中获取该设备的MAC地址。能否借助苹果的“ExternalAccessoryframework”获取蓝牙设备的MAC地址?我听说无法通过正常方式获取MAC地址,但我对“外部附件框架”的理解不够好,无法决定是否可以使用该框架。 最佳答案 不,您无法获取EAAccessory的mac地址。我的意思是,您可以使用以下命令:NSString*macAddress=[accessoryvalueForKey:@"macAddress"];但正如您在EAAccessorydocumen
外部URL无法在我的PhoneGapIOS应用程序的系统浏览器中打开。我正在使用PhoneGapBuild2.7.0。Javascript:window.open(myURL,'_blank','location=yes');配置.xml如何解决?当我使用url“www.google.com”时,它工作正常,但是当我为我的应用程序使用必需的url时,即使该url在浏览器中工作正常,它也不起作用。 最佳答案 Javascript:myURL=encodeURI(myURL);window.open(myURL,'_blank','lo
这是我的一份崩溃报告的顶部。Apple是否有任何AppLaunch超时限制?如果是这样,有什么常见的解决方法吗?ElapsedtotalCPUtime(seconds):13.700(user8.580,system5.120),67%CPUElapsedapplicationCPUtime(seconds):6.180,30%CPU在iPhone3G上。我可能不得不拆分/延迟我的启动任务...... 最佳答案 我认为它必须在5(或可能10)秒内启动,否则iPhone会认为它已经崩溃。尽量避免在启动时在主线程上加载大量内容。如果您需
我正在设计iOS应用程序并尝试添加启动屏幕。虽然我只支持iOS9.0及更高版本,但我已经为iOS6.0及更高版本添加了启动屏幕。尽管如此,出于某种原因我仍然收到以下错误:“需要iOS7.0及更高版本的iPhoneRetina(4英寸)启动图像”添加图片并保存后,错误暂时消失。但是当我在任何设备上(通过模拟器)运行该应用程序时,错误又回来了。此外,没有启动屏幕显示。是的,我知道Stackoverflow上有几个线程(最后给出的示例)提到了这个错误。我查看了它们,但对我没有帮助,因为它们要么是针对旧版本的Xcode,要么问题与我遇到的问题不完全一样。我正在使用Xcode7.3.1和Swif
在kotlinx.coroutines库中,您可以使用launch(使用join)或async启动新的协程>(使用await)。它们之间有什么区别? 最佳答案 launch用于触发并忘记协程。这就像开始一个新线程。如果launch中的代码以异常终止,那么它会被视为线程中的uncaught异常——通常在后端JVM应用程序中打印到stderr并导致Android应用程序崩溃。join用于等待启动的协程完成,并且不会传播其异常。然而,一个崩溃的child协程也会取消它的父协程,并产生相应的异常。async用于启动一个计算某些结果的协程。结
在kotlinx.coroutines库中,您可以使用launch(使用join)或async启动新的协程>(使用await)。它们之间有什么区别? 最佳答案 launch用于触发并忘记协程。这就像开始一个新线程。如果launch中的代码以异常终止,那么它会被视为线程中的uncaught异常——通常在后端JVM应用程序中打印到stderr并导致Android应用程序崩溃。join用于等待启动的协程完成,并且不会传播其异常。然而,一个崩溃的child协程也会取消它的父协程,并产生相应的异常。async用于启动一个计算某些结果的协程。结
我尝试在设备上部署PhoneGAPHelloWorld测试应用程序。我正在使用XCode4.6/iOS6.1SDK,我想在iOS5.1.1设备上部署应用程序。该项目处于Debug模式。当我尝试它时,xCode返回了timedoutwaitingforapptolaunch错误。为什么会这样? 最佳答案 为标准开发/团队配置更改临时配置对我有用。 关于ios-当我尝试在设备上部署PhoneGAP应用程序时,xCode返回'timedoutwaitingforapptolaunch'错误,我
我发现在iPhone4/iOS6.0设备上需要4-5秒,我想知道这段时间系统在做什么,是否有缩短应用启动时间的最佳实践?非常感谢。编辑:我记录了它,它在applicationDidFinishLaunchingWithoptions中花费了大约1.5秒:,从我点击应用程序图标到它的启动屏幕消失大约需要3.5-4秒(我用时钟来获得更精确的时间)。也就是说,在调用之前启动应用程序大约需要2-2.5秒applicationDidFinishLaunchingWithoptions 最佳答案 只需观看来自WWDC2012的第225期启动和运
我在Xcode7.3/iOS9.3上的UI测试中看到了大约1/10次TestCase'-[WhatevUITests.RegistrationUITeststestVerifyUnsupportedPhoneNumberAlert]'started.t=0.00sStartTestt=0.00sSetUpt=0.01sLaunchme.jackpine.whatev-devt=0.11sTerminatet=1.14sAssertionFailure:UITestingFailure-Failureattemptingtolaunch,niltokenforcurrentprocess