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ios - 尝试在实际 Apple Watch 上构建和运行 WatchKit Extension 时,如何避免错误 "Error Launching ' AppName'WatchKit Extension?

当我尝试在我的真实AppleWatch上构建和运行WatchKit扩展时,我有时会收到以下错误消息:我已经尝试为iPhone构建父应用程序,然后再次为我的WatchKit应用程序构建父应用程序,但我仍然收到错误消息。有谁知道导致此错误消息的原因以及如何处理它? 最佳答案 当在实际watch上安装WatchKitApp需要很长时间并且Xcode由于安装时间过长而等待进程启动时超时,这似乎会发生。这可能需要很长时间,原因有两个:Watch有时需要一段时间才能在开始传输之前“注意到”应用程序需要更新。如果您的AppleWatch应用有大量

iOS “Add to Home Screen” - 文件下载将用户踢出

我需要一个有效的session才能从我的网络应用程序下载文件。当我在我的iOS设备上打开我的网络应用程序、登录并尝试从我的网站下载文件(PDF)时,我被踢出并改为在Safari中打开链接。用户必须从Safari重新登录才能下载页面。如何强制文件在网络应用程序中打开并触发下载表单?我正在使用Carrierwave并且在Controller中我有这个来触发下载:classDocumentsController更新:我找到了直接在浏览器中打开文件的半工作解决方案:$(document).ready->if'standalone'ofwindow.navigatorandwindow.navi

ios - 从应用程序内部链接到 Safari "Add to Home Screen"?

我的应用程序有一个自定义的URL方案,可以使用深度链接从URL直接跳转到某些内容。我很想复制最近FacebookGroups应用程序中的行为,它允许用户点击应用程序中的“添加到主屏幕”按钮,将他们带到定制设计的localhostSafari中的页面,允许他们点击Safari的共享和添加到主屏幕按钮,然后将一个图标添加到他们的主屏幕,当点击该图标时,他们将进入群组应用程序,并进入相关的特定群组。我的问题是,如果我将我的自定义URL方案深层链接发送到Safari,在用户点击“添加到主屏幕”之前,它会跟随该链接并直接返回我的应用程序。我需要向Safari发送一些东西,它实际上不会跟随深层链接

ios - 错误 : You are not allowed to remove the Unity splash screen from your game

我正在尝试在Xcode中运行我的Unity游戏。在UnityiOS播放器设置中配置“设备SDK”时,一切正常。但是当我切换到“SimulatorSDK”(使用iOS模拟器)时,在我的游戏启动时Xcode中出现以下错误:您正在使用UnityiPhoneBasic。您不得从游戏中删除Unity启动画面。由于这个错误,游戏在启动时崩溃了。我没有在我的Unity播放器设置中更改有关启动画面的任何内容。那么这个问题的原因可能是什么?我在Google上找到了一些关于此错误的结果,但似乎没有任何帮助...PS:我使用的是Unity4.6.3和Xcode6.1.1这些应该是可用的最新版本。

ios - 设计:iOS “Add to Home Screen”

当我在我的iOS设备上打开我的网络应用程序、登录并重新启动Safari时,我仍然处于登录状态。但是当我使用“添加到主屏幕”添加此页面时,每次单击该页面的图标时,我都必须重新登录。Devisegem是否有解决此问题的方法,或者除了构建native应用之外真的没有其他方法吗? 最佳答案 您可以尝试以下操作。您可以向DOM添加一些内容,例如隐藏的div,以及您需要登录用户的数据:然后您从javascript获取该div并使用其数据向您的后端发出经过身份验证的请求。当然,这只有在您的用户在登录后将您的应用保存到主屏幕时才有效(并且您也应该在

VScode(C/C++)无法自动生成launch.json文件解决办法

可能原因:装载的是最新版如下图的插件 解决办法:打开VScode,找到已经安装的这个插件:左键点击这个小齿轮:选择安装另一个版本,  选择一个之前的版本,这里我选择的是1.8.4,重新加载后,编辑好代码,按F5运行,可以发现,launch.json这个文件就要可以自动生成了! 修改文件运行的终端:vscode中运行文件结果:在内置的终端中运行修改以后的结果: 如何改:修改配置文件:点开.vscode中的launch.json文件: 把这一句中的false改为true后保存。 修改以后,再按F5运行结果:如果运行出现中文乱码:打开.vscode中的tasks.json文件:在下图中高亮部分处修改

iOS/X代码 : how to know that app has been launched with a click on notification or on springboard app icon?

我想知道是否有一种方法可以知道某个应用程序(可以在后台关闭或打开)是否已通过单击启动:通知(在通知中心)?还是跳板上的应用程序图标?谢谢!! 最佳答案 把这段代码:-(BOOL)application:(UIApplication*)applicationdidFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary*)launchOptions{UILocalNotification*notification=launchOptions[UIApplicationLaunchOptionsLocalNoti

ios - iPad/iOS7 : 'Page' modal view controller strange behaviour after presenting 'Full screen' view controller from it

我的iPad应用程序以“页面”呈现样式打开模态视图Controller。如您所知,“页面”呈现样式不会覆盖呈现ViewController的状态栏以指示页面呈现。应用程序从模态视图Controller打开UIImagePickerController来制作照片。UIImagePickerController具有“全屏”呈现样式。关闭图像选择器后,呈现模态视图Controller的高度会增加20px,并与初始ViewController的状态栏重叠。我尝试用简单的UINavigationController替换UIImagePickerController,它也破坏了我的模态视图Cont

android - 如何改造: translate element through whole screen on Android?

我正在ReactNative中处理一些动画,我注意到在Android上,transform:[{translateY:height}]不像在iOS上那样占据整个屏幕。在Android上,它只需要它自己的高度。如何使Android动画看起来像iOS动画?安卓:iOS: 最佳答案 尝试在列表项的顶部View中添加动画样式,并使列表的宽度和高度与屏幕匹配 关于android-如何改造:translateelementthroughwholescreenonAndroid?,我们在StackOv

ios - 在 Xcode 7、iOS 9 "Application windows are expected to have a root view controller at the end of application launch"

我的控制台出现错误并崩溃。“Applicationwindowsareexpectedtohavearootviewcontrollerattheendofapplicationlaunch”下面是我的一段代码,输入返回YES行后会发生崩溃。-(BOOL)application:(UIApplication*)applicationdidFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary*)launchOptions{UIImageView*defaultImage=[[UIImageViewalloc]initWithImage:splashImage]