在iOS? 最佳答案 SizeConventionsiPhone3g:320x480iPhone4/4s:640x960iPhone5/5s:640x1136iPhone6:750x1334iPhone6plus:1242x2208NamingConventions对于不想使用'AssetCatalogs'的开发者,他们需要给启动图像指定特定的名称iPhone3g:'Default.png'iPhone4/4s:'Default@2x.png'iPhone5/5s:'Default-568h@2x.png'iPhone6:'Defa
好的,我正在实现后台获取,到目前为止一切都很好。我面临的唯一问题是,当应用程序未运行并在后台启动时,我无法测试该案例。根据Apple的说法,您只需复制当前方案并选中“由于后台获取而启动”选项即可:但是,在我的例子中,应用程序仍然像正常方案一样在前台启动。我试图取消选中并再次选中该选项,重新启动模拟器和Xcode,但结果仍然相同。XCode的版本是6.0.1(6A317)。有什么建议么?有人遇到同样的问题吗?编辑:该问题在XCode6.1(6A1052d)中仍然存在。不过,我注意到它可以在实际设备上运行。(不确定它是否适用于6.0.1) 最佳答案
applicationDidFinishLaunching是否保证在应用程序更新后调用?(当用户首次启动更新版本时。)换句话说,如果旧版本在更新过程中以后台模式运行,它会被杀死吗? 最佳答案 是的。如果它是后台的,更新程序将在升级之前杀死你的应用程序。这需要发生,因为更新通常会涉及锁定的文件和数据库迁移。 关于iphone-是否applicationDidFinishLaunching:getcalledwhenapplicationisupdatedandlaunchedfirstti
如果这是一个重复的问题,我深表歉意。我找不到一个,我很茫然。我的测试无法通过,因为该应用程序未启动。我运行了测试并观看了模拟器,使用普通应用程序(用于单元测试),它会在测试运行后打开和关闭,但我的“MyAppUITests”应用程序看起来准备好打开并在启动时崩溃这就是为什么我得到Applicationisnotrunning,unabletogetAccessibilitydata.您是否调用了-launch消息。UI测试运行时的控制台:TestCase'-[FizzBuzzUITests.ViewControllerUITeststestTapNumberButtonIncremen
我正在尝试在设备中加载我的应用程序,但我收到如图所示的消息。我该如何解决??我正在使用xCode6.4 最佳答案 我假设您正在设备上运行。使用不同的配置文件解决了这个问题,关键是使用开发人员配置文件而不是分发配置文件。 关于ios-"processlaunchfailed:failedtogetthetaskforprocess2282"如何解决?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/qu
大约一周前xcode向我展示了一些错误,当我点击解决问题时,xcode添加了这张图片:我的问题是:它有什么用?为什么我需要它?谢谢你。 最佳答案 是的,你必须包括一个。来自Apple'sInterfaceGuidelinesToenhancetheuser’sexperienceatapplaunch,youmustprovideatleastonelaunchimage.Alaunchimagelooksverysimilartothefirstscreenyourappdisplays.iOSdisplaysthisimagei
我很快就想询问一个小问题,我在尝试在我的swift应用程序的启动屏幕中播放音效时遇到了这个问题。对于我打算在哪里声明我的AVAudio播放器(在我的ViewController或Appdelegate中),我感到更加困惑;但是这两种方法都没有成功。这是我目前在我的appDelegate文件中得到的内容importUIKitimportAVFoundation@UIApplicationMainclassAppDelegate:UIResponder,UIApplicationDelegate{varwindow:UIWindow?varaudioPlayer=AVAudioPlayer
前言协程系列文章:一个小故事讲明白进程、线程、Kotlin协程到底啥关系?少年,你可知Kotlin协程最初的样子?讲真,Kotlin协程的挂起/恢复没那么神秘(故事篇)讲真,Kotlin协程的挂起/恢复没那么神秘(原理篇)Kotlin协程调度切换线程是时候解开真相了Kotlin协程之线程池探索之旅(与Java线程池PK)Kotlin协程之取消与异常处理探索之旅(上)Kotlin协程之取消与异常处理探索之旅(下)来,跟我一起撸KotlinrunBlocking/launch/join/async/delay原理&使用之前一些列的文章重点在于分析协程本质原理,了解了协程的内核再来看其它衍生的知识就
我刚开始学习Swift。才一个月,我可以向你保证我没有做任何花哨的事情。然而,模拟器上的启动屏幕在应用程序启动之前需要很长时间才能消失。它会持续至少5秒,然后又需要2.5秒才能慢慢消失。随着它淡出,应用程序的第一个View慢慢淡入。它工作正常(只花了几分之一秒)直到几天前,当我在开发示例应用程序时突然开始出现这种情况。以下是我已确认的内容:在最初的5秒内,应用不会接受任何用户互动。但在2.5秒的衰减期间,它会响应触摸。这是一个系统问题,因为所有示例代码都显示了相同的问题。即使是一个没有任何修改的新项目,也会出现同样的问题。我尝试了“游戏”和“单View应用程序”。项目名称显示为启动屏幕
我正在使用Launch4J启动我的Java应用程序,如果系统上存在x64JRE,Launch4J似乎更喜欢它。不幸的是,我的应用程序无法在64位JVM上运行,因为我正在加载32位DLL,这是不可能的,并且会导致UnsatisfiedLinkError。有没有办法强制/欺骗Launch4J仅使用32位JVM? 最佳答案 我有完全相同的问题:进入64位环境,如果安装了32位和64位JDK/JRE,此工具始终检测64位版本。我已经修补了源代码(java+C++)来制作我自己的版本并重新编译所有。我添加了一个复选框以强制将32位JDK/JR