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ios/xcode : Get launch image to display

我一直在尝试获取要显示的启动图像(应用程序的屏幕截图),但没有成功。我尝试将它作为一个名为Default.png的文件添加到项目中,就像人们在当天所做的那样。(将icon.png添加到项目是我能够显示图标的唯一方法。)我还尝试了苹果公司建议的进入imgcassette并创建launchImage集的较新版本。我没有为所有可能的组合单独设置大小的图像,但确实将我的屏幕截图拖放到大部分空间(即用于手机而不是iPad的空间)。根据我读到的内容,一旦你这样做,它应该就能正常工作。但是,无论我做什么,图像都不显示。相反,我只是黑屏。我的目标设备是运行IOS7的iPhone4s。任何人都可以建议尝

ios - UIViewController presentViewController :animated:completion - taking 4 to 6 seconds to launch

我正在构建一个登录模块,其中用户输入的凭据在后端系统中进行验证。我正在使用异步调用来验证凭据,在用户通过身份验证后,我使用presentViewController:animated:completion方法进入下一个屏幕。问题是presentViewController方法的启动在呈现下一个屏幕之前花费了异常时间。恐怕我之前对sendAsynchronousRequest:requestqueue:queuecompletionHandler:的调用会产生副作用。只是为了确保我说的4-6秒是在命令presentViewController:animated:completion启动之

ios - 获取 UnityException : Launching iOS project via Xcode4 failed

我正在尝试移植unity项目,但它给我这个错误“GettingUnityException:LaunchingiOSprojectviaXcode4failed.”。我还使用Xcode5和Unity4.2进行编译。请告诉我如何解决这个问题。这让我有点沮丧。 最佳答案 我遇到了类似的问题并在这里找到了答案:http://forum.unity3d.com/threads/200437-Unity-4-2-0f4-and-Xcode-5-not-working和这里http://answers.unity3d.com/questions

ios - "process launch failed: failed to get the task for process"带有临时应用程序

我的应用程序在开发临时配置文件下运行完美,但当我尝试使用临时配置文件时它崩溃了。我一直在关注有关解析推送通知的教程,以便从开发过渡到临时。我为推送通知设置制作了一个新的生产证书,上传了新的p12证书进行解析。然后我还制作了一个新的临时配置文件。在应用程序的build设置中,我已将配置文件设置为新的临时配置文件。代码签名身份现在也分配给“iphonedistributionetc”而不是“iphonedeveloper”,这是我出错的地方吗?但是“iphoneDistribution”身份是我的临时配置文件中可用的身份。卡在这上面一天了。任何帮助将不胜感激。

ios - xcodebuild [MT] iPhoneSimulator : Could not launch simulator: -600

我可以在本地机器上运行代码。但是在Jenkinsslave上运行失败并出现以下错误:xcodebuild[3082:4342631][MT]iPhoneSimulator:无法启动模拟器:-600xcodebuild:错误:无法使用方案Myproject构建工作区Myproject。Reason:Theoperationcouldn’tbecompleted.(OSStatuserror-600.)Buildstep'Executeshell'markedbuildasfailure.----------------脚本--------------------xcode构建\-work

android - Android 和 iOS 在 Intent 和后台操作方面的差异

对于我当前的项目,我试图找出Android和iOS之间的区别。我只懂Android,对iOS一窍不通。我想知道的是:是否有类似IntentsforiOS的东西?尤其是那些指示Wifi/BT连接发生变化的,例如android.bluetooth.device.action.ACL_CONNECTED或android.net.wifi.STATE_CHANGE?或者即使应用程序未运行/处于后台模式,是否还有另一种方法可以了解连接变化?据我了解IOSbackgroundservice(likeinAndroid)enablealltime&https://developer.apple.co

ios - Xcode 7 beta ios 9 给出错误 'Application windows are expected to have a root view controller at the end of application launch'

这是我的代码。我也在使用MTStatusBarOverlay。此代码在使用xcode6运行时正常工作。应用程序崩溃并给出错误'Applicationwindowsareexpectedtohavearootviewcontrollerattheendofapplicationlaunch'.我尝试过以多种不同的方式设置rootViewController。我什至尝试覆盖MTStatusBarOverlay中的以下代码-(UIViewController*)rootViewController{ETAppDelegate*delegate=(ETAppDelegate*)[UIAppli

javascript - 检测用户的 Intent 是点击还是在触觉设备上向上/向下滚动页面

如果用户在popup-div之外点击(touchstart),我想隐藏弹出窗口。但如果用户的Intent是滚动/滑动(touchmove),我不想隐藏弹出窗口。代码如何检测和响应这两个操作(使用或不使用jQuery)? 最佳答案 这是一个基本示例,说明如何执行此操作:http://jsfiddle.net/4CrES/2/其背后的逻辑涉及检测初始触摸时间并将其保存到vartouchTime=newDate();在touchend处理程序中从当前时间中减去这个时间以获得差异:vardiff=newDate()-touchTime;使用

Android 屏幕唤醒 + 屏幕解锁 + 开机广播android.intent.action.BOOT_COMPLETED

Android屏幕唤醒+屏幕解锁+开机广播android.intent.action.BOOT_COMPLETED1.内容说明 Android手机开机后,会发送android.intent.action.BOOT_COMPLETED广播流程:广播接收器(屏幕唤醒+屏幕解锁+接收开机广播) 代码如下:2.代码/***@Author:Su*@Date:2022/11/30*@Description:广播接收器*/publicclassBootupReceiverextendsBroadcastReceiver{@OverridepublicvoidonReceive(Contextcontex

ios - Launch/Spash 图像不会随着升级而改变

在我的iOS应用程序的下一版本中,我修改了Default.png图像。新图像(现已本地化)突出显示在整个应用程序中。要在我的设备上测试升级过程,请在具有旧版应用程序的设备上从Xcode启动安装。我的问题是,在此模拟升级期间,初始图像显示为oldDefault.png。此外,当在应用程序的其他地方显示Default.png时,它仍然是旧的。但是,如果我先从设备中删除应用程序,然后之后安装(而不是升级),新启动图像会正确显示。我该如何解决这个问题,或者在通过Xcode进行模拟升级时是否会出现这种情况?当升级过程通过应用商店发生时,我可以/应该依赖正确执行的升级过程吗?最接近的问题似乎是这样