我的问题简单明了,比如布局和值分别有layout-sw600dp、values-sw600dp,相对于屏幕大小的可绘制文件夹有什么。我在各种文档中读到,如果我们想使用任何大于或等于7英寸的屏幕,我们可以使用layout-sw600dp文件夹,对于任何较小的屏幕尺寸设备,布局文件夹将被考虑在内。那么我们如何也可以对图像使用相同的概念。现在有ldpi、mdpi、hdpi文件夹,但图像是根据屏幕密度而不是屏幕尺寸拍摄的。现在,如果我正在开发一个既可以在设备上又可以在手机上运行的应用程序,我可能的图像处理方法应该是什么。提前致谢,请指导我。 最佳答案
packagecom.elfapp;importandroid.app.Activity;importandroid.content.Intent;importandroid.os.Bundle;importandroid.util.Log;importandroid.view.View;importandroid.view.View.OnClickListener;importandroid.widget.Button;importandroid.widget.EditText;importandroid.widget.Toast;publicclassMainActivityext
它是如何工作的?我有如下布局:请注意第二个fragment有android:visibility="gone"并且实际上它在屏幕上不可见。但是这段代码:booleanbothVisible=firstFrag.isVisible()&&secondFrag.isVisible();返回true,这出乎我的意料。我想知道使用android:visibility是否正确,因为我在文档中找不到任何关于它的信息。 最佳答案 根据Fragmentsource,isVisible定义为:finalpublicbooleanisVisible()
我正在尝试用新的RecyclerView替换我的GridView(使用GridLayoutManager),但它似乎不能很好地处理gridLayoutAnimation(ClassCastException:LayoutAnimationController$AnimationParameterscannotbecasttoGridLayoutAnimationController$AnimationParameters)。它适用于常规布局动画,但由于它是网格,因此在平板电脑上需要很长时间才能完成。我想要完成的类似于HierarchicalTiming.如果您查看示例视频,它会显示布局
有没有一种方法可以使用Android布局自动区分分辨率为800x480的DellStreak和分辨率为1024x600的GalaxyTab或HTCFlyer?它们(大概包括Flyer)都报告为-large(不同于报告为-xlarge的Xoom)。有比-large更好的布局标签吗?(编辑以澄清-xlarge在这种情况下没有用) 最佳答案 请参阅SupportingMultipleScreens中的“表2”并尝试将Size和Density限定符组合在一起。也很有用的应用ScreenInfo示例:NexusOne(480*800,240d
这里有点新手。我从事Android开发大约两个月,但我在其他环境中有多年的开发经验。好的。我有一个FloatingActionButton没有出现在我预期或想要的地方。它在CoordinatorLayout内,连同AppBarLayout/Toolbar,并在ListView之后。这是布局:使用这种布局,屏幕看起来像这样:我的layout_gravity说"bottom|end"。我将其更改为"bottom|right",但我仍然得到相同的结果。我已经阅读了很多教程,并通过StackOverflow进行了研究,但没有成功。我设法通过删除FAB元素app:layout_anchor="@
我想要形状在布局的背景中,如下图所示。我已经尝试了一些东西,如下所示。borders.xml布局设置为android:background="@drawable/borders"通过这个实现,我变成了这样我怎样才能得到像下图这样的圆角阴影? 最佳答案 你应该给形状加上“角”: 关于安卓:LayoutwithRoundeddropshadow,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questi
我在使用ViewPaper时遇到问题。当我设置ViewPaper的height=wrap_content时它没有显示任何内容,如果我为ViewPager设置高度它会显示(例如:android:layout_height="350dp")。请帮忙!谢谢!这是我的xml代码:已解决:我点击此链接,它帮助我解决了这个问题。https://stackoverflow.com/a/24666987/1928560 最佳答案 必须指定ViewPager高度match_parent或者您必须为其指定一个值。两种解决方案,在LinearLayout
我有以下xml布局:hereIgettheerror.android:orientation="vertical">但我收到了lint消息:ThisLinearLayoutshoulduseandroid:layout_height="wrap_content"为什么我会收到这条消息? 最佳答案 LinearLayout设计用于并排或堆叠元素。我的猜测是,由于ScrollView,此lint警告建议使用虚拟堆叠Documentation:“LinearLayout的所有子项都一个接一个地堆叠,因此垂直列表每行只有一个子项,无论它们有
在很多实际场景中,我们经常需要根据特定的事件(比如玩家输入,敌人受到攻击等)来播放不同的动画。这需要我们了解一下Animator,AnimatorController和基础的动画状态机。创建一个开门的动画 首先我们来创建一个简单的开门动画,示例中的门的模型来自官方教程。其实我们也可以用一个简单的Cube调整一下做成门的形状来做。无论是哪种方式,我们首先需要检查一下这个游戏物体的pivotpoint。一个pivotpoint是物体进行移动的基准点。对于门来说,这个点非常重要。如果pivot点设置不对,则开门动画会看起来非常奇怪(比如门沿着自身中轴线旋转,当然,如果你是要制作旋转门动