我正在使用https://code.google.com/p/goauth2/source/browse/oauth/example/oauthreq.go尝试仅访问我网站上的管理员(通过app.yaml)网址:gorunmain.go-codeCODE针对Googleapi默认url运行并返回我的信息:{..."gender":"male","locale":"en-GB"}所以我至少得到了正确的代码!但是访问我的网站(指定-request_url)会返回Google帐户登录页面的HTML。GoogleAccounts所以我的GAE设置可能有问题...GoogleAPI控制台具有正确
1)通过模板方法渲染了一个登录页面。例如:这是index.html{{define"title"}}Guestbook{{end}}{{define"content"}}UserName:Password:{{end}}2)hello.go文件:packagemainimport("fmt""html/template""net/http")varindex=template.Must(template.ParseFiles("templates/base.html","templates/index.html",))typeUserLoginstruct{UserNamestring
当我尝试使用GoogleAppEngine的ChannelAPI从两个或多个goroutines和/或任务队列发送消息时会发生什么?例如gochannel.Send(context,clientID,"Hello")gochannel.Send(context,clientID,"World")我知道在GAEGo中,所有goroutines都被多路复用到一个线程上。然而,这仍然允许在I/O期间进行抢占,并且channel发送可能符合I/O的条件。GAE开发服务器似乎序列化了所有请求,所以我没有看到任何channel发送重叠。生产服务器似乎允许一些请求并发,但channel发送看起来是原
我们是两个人,我希望我的friend可以使用我的本地主机,但出现错误运行时错误描述:服务器发生应用程序错误。此应用程序的当前自定义错误设置阻止远程查看应用程序错误的详细信息(出于安全原因)。然而,它可以被运行在本地服务器机器上的浏览器查看。详细信息:要使此特定错误消息的详细信息能够在远程计算机上查看,请在位于当前Web应用程序根目录的“web.config”配置文件中创建一个标记。然后,此标记应将其“模式”属性设置为“关闭”。注意:您看到的当前错误页面可以通过修改应用程序配置标记的“defaultRedirect”属性以指向自定义错误页面URL来替换为自定义错误页面。不用说我们正在使用
我正在尝试让Go在网页上为我提交一个表单来模拟登录。从那里我尝试使用cookie来保持持久session,以便再次调用子页面。我能够毫无问题地成功登录,我只是在捕获返回服务器设置的cookie时遇到了问题。我想知道是不是因为他们的登录脚本做了几次重定向?(我得到一个输出)。为什么我没有捕捉到返回的cookie有什么想法吗?这是我使用的代码:import("crypto/tls""fmt""io/ioutil""net/http""net/url""strings""sync")typeJarstruct{lksync.Mutexcookiesmap[string][]*http.Coo
我阅读了文档“UsingtheUsersService”并且它有效。但是我只想允许几个用户访问我的GAE,并限制其他用户。那么,我该如何管理我的谷歌应用引擎(使用golang)的用户帐户?我将使用“Google帐户”系统。我需要你的帮助。谢谢!祝你有个愉快的一天~ 最佳答案 我想你有两个选择:1.您可以只限制您的GoogleApp域的用户,进入管理>>应用程序设置>>身份验证类型。2.“appengine/user”pakage只是给你基本的功能。您可以使用它来检查当前用户的电子邮件是否在允许列表中。varallowed=[]str
我有一个应用试图在内存缓存中存储小图像(小于50kB),但每次调用memcache.Set()都会导致错误memcache:servererror。我在共享内存缓存类上,所以我知道没有服务保证,但目前我根本没有服务。是临时停电吗?是我运气不好吗?这是创建项目和调用内存缓存的代码片段。ctx是请求的应用引擎上下文。memkey是我的key(一个字符串)。img_data是一个包含我的数据的字符串。此代码在本地开发环境中运行良好。cache_item=&memcache.Item{Key:memkey,Value:bytes.NewBufferString(img_data).Bytes(
我正在尝试让我的应用程序连接到本地MySQL数据库。我正在一个文件中导入必要的包,该文件定义了一个初始化连接的函数import("database/sql"_"github.com/go-sql-driver/mysql")github.com/go-sql-driver/mysql在项目中只导入一次,我相信这意味着它的init只被调用一次。但是,每当我使用goappserve启动我的应用程序时,我都会收到为驱动程序mysql注册调用了两次我不知道是什么原因造成的。我知道有问题的行在哪里,但我不确定Register()方法是如何被调用两次的。我的怀疑是,因为goapp在有变化时刷新你的
我正在使用Golang开发Appengine。我在数据存储上有大约1000个实体。当我查询所有实体(q.GetAll(...))时,DatstoreReadOperations或DatastoreSmallOperations运行大约2%使用率(50k中的1k)。当我使用KeysOnly()或Project(..something...)时也是如此。我阅读了一些文章来解决这个问题,我必须将数据存储查询存储到内存缓存。但我找不到该怎么做。那么我如何在GoAppEngine中存储/检索数据存储查询到内存缓存?或者有其他方法可以减少数据存储读取/小型操作的使用吗?我需要你的帮助。谢谢。
我要上传go-playground到我自己的GAE上线编码。首先,我使用命令goappserve它返回找不到包“code.google.com/p/go.tools/godoc。然后,我下载它,gogetcode.google.com/p/go.tools/cmd/godoc;但是,当我重试goappserve时命令,它显示:gocode/src/code.google.com/p/go.tools/astutil/enclosing.go:435:n.Lparenundefined(type*ast.TypeAssertExprhasnofieldormethodLparen);我尝