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c# - 在 C# 中序列化和反序列化 V.Large 字典

我们有一个v.largeDictionary(几百万个条目)作为高性能C#应用程序的一部分。当应用程序关闭时,我们使用BinaryFormatter将字典序列化到磁盘。和MemoryStream.ToArray().序列化在大约30秒后返回并生成一个大约200MB大小的文件。当我们尝试使用以下代码反序列化字典时:BinaryFormatterbin=newBinaryFormatter();Streamstream=File.Open("filePathName",FileMode.Open);DictionaryallPreviousResults=(Dictionary)bin.D

c++ - QML map : Large amount of displayed items

我在QMLLocation模块提供的map上显示大量MapItems时遇到性能问题。我已经在这里问过这个问题(https://forum.qt.io/topic/79229/large-amount-of-qml-mapitems),但没有人能帮助我,所以我想在这里试一次。我也发现了这个问题(HowtousetheQML/QtLocationmodulefordisplayingalargeamountofofflinedataonamap?),但在添加另一个依赖之前,我想看看我的代码是否可以改进,以便QML可以在没有任何帮助的情况下处理这种情况。我目前正在尝试将大量项目绘制到QMLm

javascript - Emscripten Uncaught RangeError : Source is too large, 多个 Float32Arrays

我正在尝试运行用于4x4矩阵乘法的C++函数。2天后它终于工作了,但不如预期。通常参数被反馈给函数,然后是这一行:dataHeap2.set(newUint8Array(data2.buffer));产生错误“UncaughtRangeError:Sourceistoolarge”乍一看它只是一个具有16个元素的普通Float32Array,但在查看其缓冲区大小后,它似乎有所不同console.log(data2.buffer.bufferLength);结果不是预期的64字节,而是像3342345这样的巨大数字。这是问题所在吗?我通过手动复制值(如下所示)找到了解决方法,返回该值,然

ios - 为什么 UIViewController.UIView 对子 UIViewLabel 的约束抛出错误 "Invalid pairing of layout attributes"?

我试图放置一个标签,使标签的顶部位于UIViewController下方的2/3处。所以我写了这个约束,但它给了我下面的错误。NSLayoutConstraint*labelTopConstraint=[NSLayoutConstraintconstraintWithItem:self.myLabelattribute:NSLayoutAttributeToprelatedBy:NSLayoutRelationGreaterThanOrEqualtoItem:self.viewattribute:NSLayoutAttributeHeightmultiplier:0.66constan

iOS 自动布局 : how to design different layouts for iPad landscape and iPad portrait in Xcode storyboard?

我不熟悉iOS中的尺寸等级和自动布局。我正在通过一个小应用程序进行同样的练习。以下是我试图通过自动布局和尺寸等级实现的目标。下面分别是iPad竖屏和iPad横屏的具体截图。iPadPortrait::此处有3个subview,即灰色View、绿色View、粉红色View。灰色View-superView的3/4高度,superView的2/3宽度绿色View-superView的3/4高度,superView的1/3宽度pinkview-superview的1/4高度,与superview的宽度相同iPad横向::与iPad纵向相同的3个subview,但位置略有不同。灰色View-与

ios - UINavigationBar 子类上的 “Auto Layout still required after executing -layoutSubviews"

我有一个UINavigationBar子类,我要向其添加一些UIView。我的UIView是根据我在-[UIViewupdateViewConstraints:]中定义的约束进行布局的NSDictionary*views,*metrics;//searchcontainerconstraints[selfaddSubview:self.searchContainer];self.searchContainer.translatesAutoresizingMaskIntoConstraints=NO;views=NSDictionaryOfVariableBindings(_search

iOS 11 : Height of UINavigationBar for large title (mimic Apple Music App)

我正在尝试模仿AppleMusicApp使用的UINavigationBar的外观(日期显示在大标题上方)。我知道AppleMusic应用程序不使用ios11的标准UINavigationBar但headerView是UICollectionView。我还想使用ios11的标准UINavigationBar因为标题文本的大小调整功能。我可以添加自定义日期标签来查看大标题View的层次结构,我的代码如下所示:self.title="LargeTitle"navigationController?.navigationBar.prefersLargeTitles=trueguardletn

ios - 使用 "large"内核避免依赖纹理读取

在iOS上,我发现大多数(所有?)设备的GL_MAX_VARYING_VECTORS为8。我还读到(参见注释here),即使是swizzle操作也算作依赖纹理读取。总之,这些限制似乎意味着你不能拥有超过八个元素的卷积核(至少,不是最有效的)。有没有一种方法可以在不引起相关纹理读取的情况下评估超过八个元素的卷积核?编辑:如果有任何不同,我的内核是一个旋转的正方形:•••••••••••••我目前的策略是创建两个版本的纹理-一个相对于另一个偏移(1,1)-并使用这个内核:••••••••我不知道加倍的数据流是否会超过避免依赖纹理读取的好处。正如@TraxNet所建议的,我可能只需要对其进行

iOS armv7 : How to slice a (too) large object prior to linking

我有一个特别讨厌的ld问题:我正在生成一个大目标文件(一个“引导镜像”,仅限armv7),稍后由Xcode项目使用。boot-image.o总是创建成功,不管它有多大。但是,在构建Xcode项目时,Xcode后来失败了:ld:Unabletoinsertbranchisland.Noinsertionpointavailable.forarchitecturearmv7此时有几件事要提一下:我无法影响这个引导镜像文件的生成方式。这意味着我无法影响创建多个这些引导镜像。我知道这个错误来自哪里[1]。当引导镜像大约超过16MB标记时就会发生这种情况我正在考虑使用链接时间优化,但被告知对于这

iOS 8 Xcode 6 : App consistently crashes when using top/bottom layout guide for top/bottom constraints

Xcode6beta最近让我很烦。我的Storyboard中有以下View层次结构...当我从“标题View”控制拖动到“View”(反之亦然)时,我只得到“顶部/底部空间到顶部/底部布局指南”选项而不是“顶部/底部空间到容器”。当我选择附加到顶部/底部布局指南时,应用程序通常会崩溃。无论如何强制View从父View而不是布局指南构建约束。或者解决这个问题的最佳方法是什么?!这是我得到的错误:2014-09-0215:38:07.913BundleUp[2183:103534]Theviewhierarchyisnotpreparedfortheconstraint:Whenadded