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c++ - "cast to first member of standard layout"类型双关规则是否扩展到数组?

具体来说,我将CAPI包装在一个友好的C++包装器中。CAPI具有这种相当标准的形式:structfoo{...};voidget_foos(size_t*count,foo*dst);我想做的是,通过将类型双关的包装器数组直接传递给Capi来为自己保存一个额外的拷贝,并保持理智检查static_assert().classfooWrapper{fooraw_;public:[...]};std::vectorget_foo_vector(){size_tcount=0;get_foos(&count,nullptr);std::vectorresult(count);//Isthis

c++ - Qt Creator 中的 Visual Studio 解决方案

我正在使用Qt4.5并将QtCreator作为IDE。我对此很满意。我知道我们可以在VisualStudioIDE中打开.pro文件(来自QtCreator)。但反过来呢?即如何在QtCreator中打开visualstudioQt解决方案(.sln)?是否有可能或者我必须为该项目再次创建一个pro文件?还有其他Qt项目是由其他人在VisualStudioIDE中创建的。因此,如果我应该使用它们,我能否将这些VisualStudio解决方案迁移到QtCreator兼容的方式,以便我可以继续使用QtCreator?我正在使用WindowsXP。欢迎就此提出任何建议。

c++ - 没有qmake可以使用Qt Creator吗?

我听说可以使用QtCreator构建非Qt应用程序(如简单的C++HelloWorld)。我下载并安装了QtCreator,并尝试用它编译简单的代码。但是我没有成功:Creator需要qmake来创建makefile。虽然我下载的包里有MinGW,但是里面没有qmake。我仍然想像使用IDE一样使用它来创建简单的C++源代码并使用MinGW编译它们。是否可以在不安装整个平台的情况下使用QtCreator? 最佳答案 QtCreator支持CMake项目,您只需选择打开文件或项目,然后选择项目的根CMakeList.txt。如果您想定

c++ - 为什么 Qt Creator 在 cout.flush() 调用后添加一个换行符?

代码简单#include#includeusingnamespacestd;intmain(){for(inti=0;i在.pro文件中QT+=coreTARGET=ProjectNamegreaterThan(QT_MAJOR_VERSION,4):QT+=widgetsTEMPLATE=app如果输出进入QtCreator“应用程序输出”(默认情况下源代码位置下的位置),每个“1”从一个新行开始。如果我在Ubuntu终端中使用g++编译并执行单独的*.cpp文件,它会以正确的方式工作。如果我在QtCreator中创建一个新项目并且输出进入QtCreator控制台(黑色背景的新窗口)

c++ - 为什么 Qt Creator Ubuntu 发布屏幕是空的?

我正在尝试将应用程序发布到Ubuntu商店,但是QtCreator(或其他东西)出了点问题。我以前能看到这个:但现在我看到的是:如您所见(或读到,如果您使用的是没有图像的阅读器),此处的第二张图像未显示“常规”选项卡之类的内容,该选项卡允许我输入维护者、名称、描述等详细信息,安全策略组-它也没有Manifest选项卡AppArmor选项卡或Excludes选项卡。创建包按钮不见了。我只剩下一个空白屏幕,只有1个启用的按钮,上面写着“验证现有的点击包”,但是当我点击它时(因为我无能为力,似乎......),它需要我到我的项目目录,其中列出了我所有的应用程序。我选择了有问题的应用程序,但我

c++ - Qt Creator 远程调试

我有一个在嵌入式Linux设备上运行的应用程序。在Eclipse中,我可以使用eclipse-cdt-launch-remote插件运行远程调试,我在其中指向要运行的二进制文件,以及将其放置在设备上的位置,并在运行前导出一些环境变量应用程序。该应用程序是一个C++应用程序,带有用于将应用程序构建为ELF文件的自定义Makefile。应用程序通过SSH部署在设备上,使用用户名和密码登录。然后,我可以使用步进等从Eclipse进行调试。(我也在为arm-none-linux-gnueabi-2014.05使用MentorGraphics交叉编译器)我的问题是:我如何在QtCreator中模

c++ - 仅为 Qt Creator 中的 Release 构建添加预处理器定义

我想为Release构建定义QT_NO_DEBUG_OUTPUT,但找不到添加它的位置。我需要预处理器定义是特定于发布的,即它应该影响发布构建,但不影响调试构建。我正在寻找与此等效的内容(它在VisualStudio中): 最佳答案 在您的项目文件中:CONFIG(release,debug|release){#ThisisareleasebuildDEFINES+=QT_NO_DEBUG_OUTPUT}else{#Thisisadebugbuild}请注意,CONFIG可以同时包含“release”和“debug”。只有最后一个有

c++ - 如何让 Qt Creator 的调试器在 OS X 中显示 C++ vector 的内容?

我正在编写一个广泛使用vector的程序,并且是第一次在MacOSX10.6.6上使用QtCreator2.0.1进行开发。在调试时,我可以在LocalsandWatchers窗口中看到文字和数组,但一旦我展开一个vector,在这种情况下是Student类型,我得到这棵树:与我合作的另一个人在Ubuntu上使用相同版本的QtCreator,可以很好地看到vector的内容。我做错了什么?这是他的调试器: 最佳答案 QtCreator2.6支持MacFSFGDB(7.5)。FSFGDB支持python,它允许qtcreator正确显

c++ - 我如何使用 Qt Creator 从主窗口中的按钮打开一个新窗口?

这似乎是一项简单的任务,但我一直无法弄清楚如何去做。我在QtCreator中设计了两个窗口,其中一个用于在我的主窗口中按下按钮时打开。这是我试图用来打开它的代码:voidMainWindow::on_generateDomain_clicked(){DomainGenerationdg;dg.show();}DomainGeneration是我的窗口类的名称。头文件和源代码并未更改为我生成的默认QtCreator。难道我做错了什么?我没有收到任何错误,只是按下按钮时窗口没有打开。 最佳答案 {DomainGenerationdg;/

c++ - "layout-compatible with C"是什么意思?

据说STLvector是“与C布局兼容”的。在哪里可以找到“与C兼容的布局”的定义? 最佳答案 这意味着,只要vector不为空,&vector.front()就会为您提供一个指向连续对象数组的指针,该指针可以传递给期望的CAPI这样的数组。 关于c++-"layout-compatiblewithC"是什么意思?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/5329902/