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ios - Clang/LD 函数分解?

我有两个工作编译器,clang在Mac上,它可以针对iPhone,而clang在一个iPhone,它也以iPhone为目标。通常两者都很好用,生成二进制文件和库。在Mac上生成的库可以在iPhone上链接。但现在我遇到了一个奇怪的问题:在iPhone上尝试链接到在Mac上创建的库时,库没有链接。Undefinedsymbols:"__Z7JS_Initji",referencedfrom:_mainintest-CgDtHX.o这是对JS_Init的调用,它被定义为一个以不同方式扩展的宏。iphone-clang将其扩展为:externJSRuntime*JS_Init(uint32_

ios - ld : symbol(s) not found for architecture armv7 when using CocoaPods

这只发生在一台机器上,一台Macmini构建服务器。它对armv7s有同样的错误。它适用于多个Ubuntu构建代理和我的本地计算机(MacbookPro)。这些服务器都具有相同的:XCode版本(5.0)Podfile/Podfile锁Pod缓存(在每台机器上清除它)Maven版本(3.1.1)Cocoapods版本(0.29.0)正在使用的pod是TTTAttributedLabel:[INFO]Undefinedsymbolsforarchitecturearmv7s:[INFO]"_kCTUnderlineStyleAttributeName",referencedfrom:[I

android - 使用 Paypal 上线 - REST API 应用程序和 CLASSIC API 应用程序之间的区别?

我们的应用程序使用PayPal通过我们的iOS和Android应用程序支付服务费用。我们正在准备提交,需要从sandbox切换到live。但是Paypal文档非常不清楚!我们的应用列在RESTAPI应用(而不是经典API应用)下。如果我们打算做的只是通过Paypal帐户和直接/信用卡付款,这样可以吗?注册RESTAPI应用的过程与注册CLASSICAPI应用的过程大不相同。如果我们想注册为CLASSICAPI应用程序,那么Paypal需要法律认可的文件和用于测试的apk/ipa。我想这会为我们的项目增加大量时间,因为它需要手动审查(我们负担不起时间成本)。那么我们继续使用RESTAPI

ios - ld : library not found for -lGGLCloudMessaging

获取“ld:找不到-lGGLCloudMessaging的库”添加GCMPod后编译我的项目时https://developers.google.com/cloud-messaging/ios/client我的xcode构建日志:Ld/Users/noamsegev/Library/Developer/Xcode/DerivedData/CodiPark-didqiygnaengxedykkrpmgdegpax/Build/Intermediates/CodiPark.build/Debug-iphoneos/Codipark.build/Objects-normal/armv7/Co

ios - "ld: framework not found GGLAnalytics for architecture x86_64"测试目标错误

我最近将CocoaPods添加到我的应用程序中以使用GoogleAnalytics。该应用程序运行良好,但不再构建单元测试。尝试运行单元测试时出现以下错误:ld:frameworknotfoundGGLAnalyticsforarchitecturex86_64这是我的Pod文件:target'MyApp'douse_frameworks!pod'Google/Analytics'target'MyAppTests'doinherit!:search_paths#Podsfortestingendtarget'MyAppUITests'doinherit!:search_paths#P

ios - Unity 到 Xcode 错误 : Apple Mach-O Linker (ld) Error Group

我正在尝试使用GoogleCardboardSDK和Unity制作VR游戏。我正在使用Xcode8,当我尝试构建到我的iPhone时,出现AppleMach-O链接器错误它说:有人知道如何解决这个问题吗? 最佳答案 如果您使用Unity构建,那么一个问题可能是您打开了.xcodeproj文件。而是在构建文件夹中查找并打开.xcworkspace。这对我有用。 关于ios-Unity到Xcode错误:AppleMach-OLinker(ld)ErrorGroup,我们在StackOverf

ios - ld : 1 duplicate symbol for architecture arm64, swift3中的两个SDK

您好,我正在使用两个2SDK,moca和sentencie,现在的问题是编译Xcode时给我看:duplicatesymbol_kReachabilityChangedNotificationin:/Users/dortiz/Documents/IOS/ProcIOS/Pods/MOCA/libMOCALib.a(APPLReachability.o)/Users/dortiz/Documents/IOS/ProcIOS/Frameworks/SENTTransportDetectionSDK.framework/SENTTransportDetectionSDK(Reachabili

ios - ld : symbol(s) not found for architecture arm64 TwiterKit

出于某种原因,twitterkit在我的项目中。我没有添加它,但我猜它是我添加的另一个pod的一部分。我遇到的问题是它给了我43个错误。开始:Undefinedsymbolsforarchitecturearm64:"_TWTRCoreOAuthSigningOAuthEchoHeaders",referencedfrom:-[TWTROAuthSigningOAuthEchoHeadersForRequestMethod:URLString:parameters:error:]inTwitterKit(TWTROAuthSigning.o)"_OBJC_CLASS_$_TWTRScr

ios - 如何在 Objective-C 中从 HTML 中读取 JSON-LD 数据?

我正在创建一个从服务器下载HTML文件的应用程序。我将该文件存储在本地存储中以供离线使用。我需要解析该文件中的数据。我可以通过解析HTML标签来做到这一点,但我想采用标准方式,因此JSON-LD是使用HTML5完成此操作的好方法。因此,只要HTML结构发生变化,我就不必更新代码。我想从Objective-C的HTML文件中读取JSON-LD数据。我用谷歌搜索了它,但没有找到任何漂亮的阅读方式。我是否必须像从文件中读取HTML字符串一样读取它?如果有任何具体的方法,谁能指导我吗? 最佳答案 我已经使用以下方式从HTML文件中解析了JS

ios - ld : framework not found error in xcode 8

我使用xcode8进行开发,使用cocoapods1.0.1进行框架开发。安装框架后,我无法构建我的项目。我收到“ld:找不到框架”错误。我在pod文件中使用以下行:#Uncommentthislinetodefineaglobalplatformforyourprojectplatform:ios,'9.0'target'Sample'douse_frameworks!pod'MBProgressHUD','~>0.9'pod'TPKeyboardAvoiding','~>1.2'pod'SDWebImage','~>3.7'pod'UIActivityIndicator-for-S