这里需要一些建议。您能否推荐一些工具或方法来检测内存泄漏,更重要的是检查“EXC_BAD_ACCES”错误。是否推荐NSZombie?我尝试使用无法运行malloc历史的。非常感谢任何建议!郑和 最佳答案 对于内存泄漏,可以使用开发者工具自带的Instruments。此外,您可以使用“分析”让XCode向您显示任何可能的泄漏(Cmd-Shift-B)。 关于objective-c-Objective-C:HowtocheckforLeaksorBadAccessErrors,我们在Sta
在分析我的代码后,我遇到了以下内存泄漏警告。但是,警告并没有出现在我的代码中,无法准确告诉我泄漏发生的位置。任何人都可以告诉我通常是什么原因导致此泄漏以及我如何搜索我的代码以识别它? 最佳答案 http://developer.apple.com/library/mac/#documentation/cocoa/conceptual/MemoryMgmt/Articles/mmRules.html#//apple_ref/doc/uid/20000994-BAJHFBGH根据Cocoa命名约定,除了以init、new、copy或mu
我正在使用一个应用程序,在该应用程序中我收到内存分配泄漏,例如strdup框架中的malloc48字节,我已经搜索了很多但没有找到任何解决方案,我附上了仪器内存泄漏的屏幕截图。如果有人知道解决方案并且我的xcode版本是4.3.3和ios5.1.1,请帮助我。 最佳答案 这是目前iOS中与UIScrollViews相关的已知错误。您目前所能做的就是等待系统更新并希望它已修复。这里有更多信息:http://openradar.appspot.com/11081198 关于objective
我有一个应用程序,其中有一个SpriteKit游戏和一个主菜单。单击主页按钮后,CPU/内存不会减少。我已经尝试了一些东西,这里的代码可能是多余的,但它还没有为我工作。每当触摸主页按钮时执行:-(void)goToMainMenu{[selfperformSegueWithIdentifier:@"mainmenu"sender:self];[self.spriteViewremoveFromSuperview];self.scene=nil;[self.spriteViewpresentScene:nil];self.spriteView=nil;self.view=nil;}从主菜
Xcode的分析器提示存在“对象的潜在泄漏”。以下方法中的第一行被突出显示:-(void)retrieveBeginRestoreData{self.restoreContext=[self.imagenewARGBBitmapContext];if(!self.restoreContext)self.restoreData=nil;CGRectrect={{0,0},self.image.size};CGContextDrawImage(self.restoreContext,rect,self.image.CGImage);self.restoreData=CGBitmapCont
我的应用程序中有一个AVPlayer实例。我使用时间边界观察功能:[selfsetTimeObserver:[playeraddBoundaryTimeObserverForTimes:watchedTimesqueue:NULLusingBlock:^{NSLog(@"A:%i",[timeObserverretainCount]);[playerremoveTimeObserver:timeObserver];NSLog(@"B:%i",[timeObserverretainCount]);[selfsetTimeObserver:nil];}]];问题是,根据Instrument
XCode分析器“LeakedBlocks”表中的条目是否暗示确实存在泄漏?这是假设我在探查器下运行我的iPhone应用程序,而不是查看泄漏的block信息。所以我的列表顶部有多个NSDate行。如果我点击这些行之一,我可以向下导航到有问题的代码位。所以我想确认“泄漏block”表中的所有条目实例是否暗示那里存在真正的泄漏,需要更新/修复编码才能解决?注意-我问的原因之一是我在这里发布的代码doIhavetoreleasetheNSDateinthiscodebelow?例如,来自探查器在“LeakedBlocks”下向我推荐的代码,但是代码(引用这篇文章)已经被其他人审查过,他们告诉
要么我根本不了解InstrumentsLeaks工具,要么我快疯了。我已经在我的iPhone应用程序上运行了该工具,它显示了一些漏洞。如果我理解正确,对于其中一个泄漏,它说它是由我的方法“writeHeading”分配的NSDate对象。分配对象的方法是:“dateWithTimeIntervalSinceReferenceDate:”。但是,我的writeHeading方法不使用该方法。事实上,我的整个应用程序中的任何地方都没有使用该方法。有人知道这里会发生什么吗?这里是writeHeading的代码:-(void)writeHeading:(CLHeading*)heading{i
处理大图像的动画,您可以这样做:简单地为每个大图像分配内存...NSArray*imagesForLargeAnimation;#defineIMG(X)[[UIImagealloc]\initWithContentsOfFile:[[NSBundlemainBundle]\pathForResource:@XofType:@"tif"]]imagesForLargeAnimation=[[NSArrayalloc]initWithObjects:IMG("01"),//(sinceweareallocingthatimage,ofcoursewemustreleaseiteventu
这是一个简单的类:#import"One.h"#import"Two.h"@implementationDataFileRegistrarstaticNSMutableDictionary*elementToClassMapping;+(void)load{[selfregisterClass:[Oneclass]forElement:@"one"];[selfregisterClass:[Twoclass]forElement:@"two"];}+(void)registerClass:(Class)classforElement:(NSString*)element{if(!ele