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go - Dep Ensure 什么都不做只是加载

我有一个问题当我添加一些依赖项时,例如github.com/jmoiron/sqlx这个依赖项,我必须等待很长时间,然后它什么都不做,只显示消息“FetchingSources”我已经等了5分钟了,它什么也没做PS:这个还是全新的项目go版本go1.11.2darwin/amd64dep版本0.50操作系统MacOSHighSierra有什么建议吗? 最佳答案 最后我通过重新安装dep让它工作删除Gopkg.toml,Gopkg.lock,&vendor并再次重新执行depinit从$GOPATH/pkg/dep和$GOPATH/p

http - 戈朗 : strategies to prevent connection reset by peer errors

该程序同时生成许多goroutines(getStock),我相信这会导致远程服务器立即断开连接。我不是要创建DOS,但我仍然想在不出现“连接重置”错误的情况下积极获取数据。最多只能有N(例如20)个同时连接的策略是什么?golang的Http客户端有内置GET请求队列吗?我仍在学习,如果能了解是否有针对此类代码的更好设计模式,那就太好了。输出$goruns1w.gosl(size):1280body:"AAPL",17.92body:"GOOG",32.13body:"FB",42.02body:"AMZN",195.83body:"GOOG",32.13body:"AMZN",19

go - Make peer 或 make Step 2/5 错误上的 Hyperledger Fabric 0.6 设置错误

尝试运行make和makepeer来设置fabric0.6thislink使用来自go-1.7.6/src/github.com/hyperledger/fabric的命令makepeer或make获取错误COPYfailed:stat/var/lib/docker/tmp/docker-builder098718235/payload/protoc-gen-go:nosuchfileordirectoryScreenshotofterminal.Failedatstep2/5 最佳答案 除非您确实出于某种原因使用v0.6(Hype

go - dep ensure 失败并显示 Solving failure : failed to clean up git repository .

我正在尝试导入go存储库https://github.com/cloudfoundry/cli当我在go程序中添加import语句时,我的depinit或depensure命令失败。我不确定我无法获得repo的原因是什么。我可以在go/src中执行gitclone,它会提示本地版本可能不一致。不确定这个特定的repo发生了什么。bash-3.2$depensureSolvingfailure:failedtocleanupgitrepositoryat/Users/rjain/go/pkg/dep/sources/https---github.com-cloudfoundry-cli-

Go dep 不解析 "golang.org/x/crypto"

我不是很熟悉godep(一般也不熟悉golang),但我继承了一个项目,我需要在其中添加依赖项。运行depensure-v时,我得到以下输出:Rootprojectis"github.com/MyOrg/myProject"7transitivelyvalidinternalpackages8externalpackagesimportedfrom8projects(0)✓select(root)(1)?attemptgithub.com/MyOrg/protowith1pkgs;atleast1versionstotry(1)trygithub.com/MyOrg/proto@v0.

go - 使用 golang dep 来自同一 github 源的不同包版本

我正在尝试将项目从govendor转换为dep。但是,我在dep中发现了一个限制,使这成为不可能。在govendor中,在vendor.json文件中,我可以让来自同一来源的不同包具有不同的修订散列。像这样,例如:{"checksumSHA1":"iYT7abLMy0Vfyy8nwoDZYirLrI4=","path":"github.com/docker/docker/api/types","revision":"deed26f7f0f9a9d279b8ac99389f204d9063d1a4","revisionTime":"2018-03-29T10:06:29Z"},{"che

phpsdk_deps 在 Windows 上返回 fatal error

要在Windows上编译PHP7.1.X,我使用此处编写的步骤:https://wiki.php.net/internals/windows/stepbystepbuild_sdk_2当我尝试使用以下命令更新依赖项时:phpsdk_deps-u我收到以下错误:D:\php-sdk2\php-sdk-binary-tools\phpdev\vc14\x64_71_2\php-7.1.15-src$phpsdk_deps-uFatalerror:UncaughtSDK\Exception:Failedtofetchsupportedbranches这种情况已经持续了将近两周。

windows - CUDA编程: How to get my Legacy GPU to work with CUDA 7. 5个工具包?

外行在这里尝试学习新东西。光问这个问题太无聊了。如果不想看,直接跳到最后一行。这是故事:信不信由你。我当前的台式机中有一block可以正常工作的GeForce8800GTS,它只是为了工作而不是为了游戏而组合在一起的。当我输入时,它现在使用DVI-to-HDMI电缆连接到我的HDTV。我想得越多,它的作用就越让我惊讶。几天前弹出一条通知,提示我更新GPU的驱动程序。令我惊喜的是,Windows10在2016年仍然支持这一传统作品。干得好NVIDIA。然后我想,“我真的可以和这个child一起做CUDA编程吗?”多年来我一直在不同的主板上使用它,并多次考虑升级它。但我不再玩游戏了,所以我

javascript - 未知插件 "transform-decorators-legacy"在windows中使用react storybook时报错

我将一个在Linux上创建的React项目克隆到我的Windows机器上。该项目包括几个react组件和一个故事书来测试这些组件。“npmstart”配置为在“package.json”文件中运行故事书:“开始”:“npm运行故事书”输入“npmstart”后,我在浏览器控制台上收到此错误:“UncaughtError:模块构建失败:ReferenceError:‘C:\...\node_modules\@storybook\ui\node_modules\react-treebeard\.babelrc’中指定的未知插件“transform-decorators-legacy””.这

javascript - `deps:[]` 也可以与 `useClass` 一起使用吗?

我已经知道什么/如何使用deps。这是工厂方法需要注入(inject)token的时候,所以我们需要像这样提供它们:constrandomFactory=(car,engine)=>{return...};...providers:[Car,Engine,{provide:'Random',useFactory:randomFactory,deps:[Car,Engine],},]但我读过here:soit'sbasicallydepsonlyrelevantwhenuseFactoryisused,correct?->Exactly-onlyforuseFactory但后来我问了in