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c++ - C/C++ 与 GCC : Statically add resource files to executable/library

有人知道如何使用GCC将任何资源文件静态编译成可执行文件或共享库文件吗?例如,我想添加永远不会更改的图像文件(如果这样做,我无论如何都必须替换文件)并且不希望它们在文件系统中存在。如果这是可能的(我认为这是因为VisualC++forWindows也可以做到这一点),我如何加载存储在自己的二进制文件中的文件?可执行文件是否会自行解析、查找文件并从中提取数据?也许GCC有一个我还没有看到的选项。使用搜索引擎并没有真正吐出正确的东西。我需要它来处理共享库和普通的ELF可执行文件。 最佳答案 更新我越来越喜欢控制JohnRipley'sa

c++ - C/C++ 与 GCC : Statically add resource files to executable/library

有人知道如何使用GCC将任何资源文件静态编译成可执行文件或共享库文件吗?例如,我想添加永远不会更改的图像文件(如果这样做,我无论如何都必须替换文件)并且不希望它们在文件系统中存在。如果这是可能的(我认为这是因为VisualC++forWindows也可以做到这一点),我如何加载存储在自己的二进制文件中的文件?可执行文件是否会自行解析、查找文件并从中提取数据?也许GCC有一个我还没有看到的选项。使用搜索引擎并没有真正吐出正确的东西。我需要它来处理共享库和普通的ELF可执行文件。 最佳答案 更新我越来越喜欢控制JohnRipley'sa

ios - Xcode-ld : library not found for -lPods

我在尝试构建iOS应用程序时遇到这些错误。ld:librarynotfoundfor-lPodsclang:error:linkercommandfailedwithexitcode1(use-vtoseeinvocation)Ld/Users/Markus/Library/Developer/Xcode/DerivedData/Totalbox-clpeqwpfvwuhpleeejnzlavncnvj/Build/Products/Debug-iphonesimulator/Totalbox.app/Totalboxnormalx86_64cd/Users/Markus/Develo

ios - Xcode-ld : library not found for -lPods

我在尝试构建iOS应用程序时遇到这些错误。ld:librarynotfoundfor-lPodsclang:error:linkercommandfailedwithexitcode1(use-vtoseeinvocation)Ld/Users/Markus/Library/Developer/Xcode/DerivedData/Totalbox-clpeqwpfvwuhpleeejnzlavncnvj/Build/Products/Debug-iphonesimulator/Totalbox.app/Totalboxnormalx86_64cd/Users/Markus/Develo

php - Facebook Graph API,如何获取用户电子邮件?

我正在使用GraphAPI,但我不知道如何获取登录用户的电子邮件地址。Graph的介绍指出“GraphAPI可以提供对您通常在您的网站的注册表单中请求的所有基本帐户注册数据的访问,包括姓名、电子邮件地址、个人资料图片和生日”一切都很好,但我如何访问这些信息?这是我目前所拥有的:$json=$facebook->api('/me');$first=$json['first_name'];//getsfirstname$last=$json['last_name']; 最佳答案 获取用户电子邮件地址的唯一方法是请求电子邮件字段的扩展权限

php - Facebook Graph API,如何获取用户电子邮件?

我正在使用GraphAPI,但我不知道如何获取登录用户的电子邮件地址。Graph的介绍指出“GraphAPI可以提供对您通常在您的网站的注册表单中请求的所有基本帐户注册数据的访问,包括姓名、电子邮件地址、个人资料图片和生日”一切都很好,但我如何访问这些信息?这是我目前所拥有的:$json=$facebook->api('/me');$first=$json['first_name'];//getsfirstname$last=$json['last_name']; 最佳答案 获取用户电子邮件地址的唯一方法是请求电子邮件字段的扩展权限

android - 在 Android Studio 和 Gradle 的 Android App Module 中使用不同构建类型的 Library Module

我有一个工作区,其中包含多个不同的应用程序和一个公共(public)库项目,我希望将其从Eclipse转换为AndroidStudio,并从Ant转换为Gradle。目前,在我们的ant脚本中,我们会在编译之前替换一些类中的文本,具体取决于构建是用于调试目的、QA、Beta/客户验收测试还是用于发布到GooglePlay。我想利用Gradle中的构建变体系统并使用值资源(bool值、字符串等)来防止构建脚本替换我的类中的文本。由于在我的所有应用产品中为所有构建类型复制不同的值会让人头疼,因此我想将它们放在我的公共(public)库中的构建类型中。我试过了,但无论我在我的应用程序模块中使

android - 在 Android Studio 和 Gradle 的 Android App Module 中使用不同构建类型的 Library Module

我有一个工作区,其中包含多个不同的应用程序和一个公共(public)库项目,我希望将其从Eclipse转换为AndroidStudio,并从Ant转换为Gradle。目前,在我们的ant脚本中,我们会在编译之前替换一些类中的文本,具体取决于构建是用于调试目的、QA、Beta/客户验收测试还是用于发布到GooglePlay。我想利用Gradle中的构建变体系统并使用值资源(bool值、字符串等)来防止构建脚本替换我的类中的文本。由于在我的所有应用产品中为所有构建类型复制不同的值会让人头疼,因此我想将它们放在我的公共(public)库中的构建类型中。我试过了,但无论我在我的应用程序模块中使

JNA踩坑记录之java.lang.UnsatisfiedLinkError: Unable to load library:Native library not found in resource

问题我在win10使用jna调dll格式的C++动态库,结果一直报java.lang.UnsatisfiedLinkError:Unabletoloadlibrary:Nativelibrarynotfoundinresourcepath,报错代码是下面这一行的load方法:JnaLibraryINSTANCE=Native.load("JNA",JnaLibrary.class);jna版本:dependency>groupId>net.java.dev.jnagroupId>artifactId>jnaartifactId>version>5.3.1version>dependency>常

JNA踩坑记录之java.lang.UnsatisfiedLinkError: Unable to load library:Native library not found in resource

问题我在win10使用jna调dll格式的C++动态库,结果一直报java.lang.UnsatisfiedLinkError:Unabletoloadlibrary:Nativelibrarynotfoundinresourcepath,报错代码是下面这一行的load方法:JnaLibraryINSTANCE=Native.load("JNA",JnaLibrary.class);jna版本:dependency>groupId>net.java.dev.jnagroupId>artifactId>jnaartifactId>version>5.3.1version>dependency>常