让我们假设:enumMyEnum:String{casevalue}letpossibleEnum:Any=MyEnum.valueifletstr=stringFromPossibleEnum(possibleEnum:possibleEnum)在不知道枚举类型名称的情况下实现stringFromPossibleEnum的最佳选择是什么?funcstringFromPossibleEnum(possibleEnum:Any)->String?{//howshouldthisbeimplementedwithoutknowingenumtypename?}UPD:好的,情况越来越好,有
在SwiftREPL中,我可以使用let分配常量,但为什么我可以稍后使用var修改它?letname="al"varname="bob"Swift在这里并没有提示,但name不是常量吗? 最佳答案 在Swift中重新声明一个变量(在同一范围内)是无效的:$cattest.swiftletname="al"varname="bob"$swiftctest.swifttest.swift:2:5:error:invalidredeclarationof'name'varname="bob"^test.swift:1:5:note:'na
我正试图从我的应用程序中榨取最后一点性能。我尝试尽可能在类上使用Structs(没有状态共享,默认情况下直接分派(dispatch)等等)。但是我的ViewController和UIView对象显然仍然是类。出于性能原因,我想对我的每一个方法和数据成员强制执行直接调度。我是否还需要在我的类(class)中标记每个var、let和funcfinal,或者是是否足以将托管类标记为最终类,以便其下的所有内容都可以利用直接方法分派(dispatch)?换句话说:在每个方法和变量之前都粘贴final非常乏味。所以我希望将它放在类(class)本身上具有强制直接dispatch所有类(class)
在swift中,Array和Dictionary类都有不同的实现,具体取决于您将它们声明为变量还是常量。我的问题是这种类型的功能可以用在您定义的类上吗,还是为Array、Dictionary保留? 最佳答案 Array和Dictionary的实现对于变量和常量没有区别——相反,mutating方法(改变结构任何部分的值的方法)只能为变量调用(声明为var)但不能为常量调用(用let声明)。也就是说:structMyType{varname:StringfunccapitalizedName()->String{returnname.
我见过很多UIWindow被声明为Optional变量的例子,就像这样,var窗口:UIWindow?我的应用程序只有一个窗口,并且在整个生命周期内都保持不变。我认为将其声明为常量更有意义。所以我做到了。它不会引发任何编译器错误(从iOS8.2开始)并且似乎工作正常。为什么没有其他人这样做?这样做有什么陷阱吗?importUIKit@UIApplicationMainclassAppDelegate:UIResponder,UIApplicationDelegate{letwindow:UIWindow=UIWindow(frame:UIScreen.mainScreen().boun
我有一个正在执行的“iflet”语句,尽管“let”部分为零。ifletleftInc:Double?=self.analysis.inputs[self.btnLeftIncisor.dictionaryKey!]!{println(leftInc)letvalueString:String=formatter.stringFromNumber(NSNumber(double:leftInc!))!self.leftIncisorTextField?.text=valueStringself.btnLeftIncisor.associatedLabel?.text=valueStri
我有一个iOS应用程序,它在启动时从持久存储中加载对象,稍后将在应用程序中对其进行操作。例如,在启动时,它会在数组中加载患者资料。如果我将添加到数组中的项定义为变量而不是常量,如果应用稍后会修改它们(比如在不同的ViewController中),这有关系吗?在我的AppDelegate中,我像这样加载它们:funcloadProfiles(){varprofileRecord:COpaquePointer=nilifsqlite3_prepare_v2(db,"SELECTprofilesid,objectSyncStatus,profileName,profileRelationsh
我正在为Swift中的for-in-loop而苦苦挣扎。我有两个for循环,我希望它们是等效的,但第一个给出错误,第二个按我的预期工作。有人可以向我解释为什么它的工作方式不同吗?protocolSlide{vartitle:String{getset}}classBasicSlide:NSObject,Slide{vartitle:String="Title"}varslides:[Slide]?slides=[BasicSlide()]forslideinslides!{slide.title="Newtitle"//Cannotassigntoproperty:'slide'isa
我想尝试在protocol扩展中编写一个默认的init,所以我这样做了:protocolP{vardata:[AnyHashable:Any]{get}init(_s:String)}extensionP{init(_s:String){self.data=["s":s]}}但是我收到了这个错误:'let'property'data'maynotbeinitializeddirectly;use"self.init(...)"or"self=..."instead我不知道这是什么意思。感谢您的帮助! 最佳答案 该错误表明该变量无法在
大家好,我对理解这段代码有疑问:structPoint{//Passinginvalues//X=1letx:Int//y=1lety:IntfuncsurroundingPoints(withRangerange:Int=1)->[Point]{varresults:[Point]=[]forxCoordin(x-range)...(x+range){foryCoordin(y-range)...(y+range){letcoordinatePoint=Point(x:xCoord,y:yCoord)results.append(coordinatePoint)print(coord