我的应用程序在100%DPI设置下看起来不错,但是当用户选择不同的(125%或150%)时,单词不适合容器。我试着用我在这里找到的解决方案来解决这个问题:Detectwindowsfontsize(100%,125%,150%)这是:this.AutoScaleMode=AutoScaleMode.Dpi;它修复了150%的设置(让它有点模糊,但没关系),不幸的是,它没有为125%设置相同的设置,该设置在应用程序打算运行的PC上使用。是否有一些简单的解决方法,或者我是否必须手动重新排列每个表单? 最佳答案 CreatingaDPI-
这个问题在这里已经有了答案:NaturalSortOrderinC#(18个答案)关闭5年前。获取LINQ查询(从SQL数据库-这重要吗?)以自然排序字符串的最简单方法是什么?例如,我目前得到这些结果:项目1项目10项目2我想看到的是:项目1项目2项目10我正在使用的查询是这样的:returnfrompindataContext.Projectsorderbyp.Nameselectp;
性能计数器是邪恶的。不要使用它们。if(PerformanceCounterCategory.Exists("ILoveYou"))//istrue{PerformanceCounterCategory.Delete("ILoveYou");//throwsexceptionThe**configurationregistry**keyisinvalid}atSystem.Diagnostics.PerformanceCounterLib.RegisterFiles(Stringarg0,Booleanunregister)atSystem.Diagnostics.Performanc
我需要有关如何编写算法以在字符串中查找关键字或关键短语的建议或指导。字符串包含:以英语(GB)编写的技术信息单词之间大多用空格隔开关键字不包含空格,但可以包含连字符、撇号、冒号等。关键词可以包含空格、逗号或其他标点符号如果两个或多个关键字一起出现,那么它很可能是一个关键短语,例如“变频驱动”文本还包含HTML,但如有必要,可以事先将其删除非关键字可以是“and”、“the”、“we”、“see”、“look”等词。关键字不区分大小写,例如“逆变器”和“逆变器”是同一个关键字算法有如下要求:在批处理场景中操作,例如每天跑一次或两次处理长度从大约200到7000个字符不等的字符串在不到1小
一段时间以来,一些使用我的应用程序的人提示WinForm的绘制方式有一些奇怪的行为。该表单有一个splitcontainer,其中panel1是固定的。直到今天,我才能够重现他们的问题。我刚刚在运行32位版本Win7企业版的笔记本电脑上安装了该应用程序。(应用程序在运行64位版本的Win7ent的计算机上构建和运行没有问题。)为了查看发生了什么,我将项目文件复制到笔记本电脑上并使用VisualStudio2012打开它以查看发生了什么。然而,这让我惊呆了,因为我不知道该怎么做。关于开发。机器(我的是64位win7ent),窗体(和拆分容器)大小规范如下:表单高度:383表单宽度:707
我想限制我的表单输入输入非英文字符。例如,所有中文、日文、西尔利文,以及单个字符,如:à、â、ù、û、ü、ô、î、ê。这可能吗?我是否必须在我的MVC应用程序上设置语言环境,或者只是进行正则表达式文本框验证?附带说明一下,我希望能够输入数字和其他字符。我只想排除字母。请指教,谢谢 最佳答案 为此,您必须使用Unicode字符属性和block。每个Unicode代码点都分配了一些属性,例如这一点是一封信。block是代码点范围。更多详细信息,请参阅:regular-expressions.infoforsomegeneralinfor
在什么情况下输入IsSpecialName返回真?通过我的简短研究,我发现属性访问器和运算符重载具有特殊的名称,以及名称中包含下划线的任何类型。任何人都可以给我一个类型名称特殊情况的完整描述吗? 最佳答案 ECMA-335中发布的CLI规范是此类信息的良好来源。在文档中搜索rtspecialname(CLR特有的名称)和specialname(工具特有的名称。为rtspecialnames打开了specialname属性。给出这些匹配项:枚举类型的底层value__字段属性的getter和setter访问器方法事件的添加、删除和触发
我有一个ViewModel,其中包含一个Team,该Team具有一个Players属性,该属性是Player对象的列表。在TeamView中,团队是深度加载的,因此玩家数据已经在内存中。将给定的选定Player类实例传递给PlayerView的最佳方法是什么?问题是MVVMCrossViewModel构造函数在当前版本中只能包含字符串属性。我有以下想法:传递所选玩家的ID,并将Team.Players属性作为ViewModel分配给PlayerView。如果所选玩家只是PlayerView中的焦点玩家并且PlayerView实际上是一个“玩家”View,用户也可以在其他团队玩家之间滑动
我在类中有一个属性正在被某些东西改变。我更改此代码值的唯一地方是一行,如下所示:pushpin.Position.Altitude=-31;在visualstudio调试期间,有没有办法观察.Altitude所做的任何更改,最好是它在更改值的赋值语句处中断。如果这是解决此问题的正确方法,我可以得到有关如何执行此操作的分步教程/说明吗?谢谢。 最佳答案 如果这是一个属性,那么您可以通过向该属性的set方法添加一个断点来实现。将光标放在set语句中并按F9将创建断点。如果这是一个字段,则无法直接查看。在字段更改值时中断是C++中支持的操
所以让我警告你;我正在寻求一种方法来使整个hack工作更好一些。我承认这是一个hack,当然对整个问题的不同看法持开放态度。也就是说,如果我想截断代码并且我们有一个有点激进的发布日期,我需要尽快得到这个。因此,我无法立即进行大的更改,但我可以轻松地为该软件的第一个补丁进行更改。因此,欢迎短期和长期解决方案,但更可取的是短期解决方案(如果可能)。好的,问题来了;我有一个向机器人硬件设备发送命令的应用程序。发送需要等待的命令后(例如,需要未知时间量的物理运动),UI会进入“忙碌状态”。发生这种情况时,所有会发出另一个阻塞命令的控件都将被禁用,因为机器无法处理它们。当UI退出繁忙状态时,所有