我想在设定的日期自动发布我的新应用程序,但我有点不确定是否只需跨入自动发布按钮并设置日期就足够了,还是我还需要按下“发布这个”版本”按钮确认?恐怕如果我按下这个按钮,它可能意味着它实际上会直接释放它?有人知道吗? 最佳答案 前往应用商店选择应用商店标签选择等待审核选项卡向下滚动到版本发布选择自动发布此版本或手动发布此版本版本。最后点击保存按钮,大功告成。 关于ios-关于iTunesConnect上应用程序的自动发布,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题:
构建时出现以下错误:Theapplicationdoesnothaveavalidsignature玩了一会儿之后,我发现了以下内容:错误仅在构建没有任何更改的应用程序后出现-也就是说,如果我在开发过程中遇到崩溃并尝试再次构建它会显示错误为了再次构建,我需要添加空格或新行,然后它就会工作它会在完全清理后运行->构建。这是NotAcceptable,因为项目很大(超过300个文件)并且使用cocoapods构建时间大约需要20分钟。发生在所有类型的iOS上,但只发生在设备上。在模拟器上它工作正常。尝试从8.0到10.2iOS版本。Cleanbuild只会修复一次,之后如果我尝试再次构建相
我正在使用Swift构建一个iOS应用程序。在每个应用程序页面上,我们都有用于不同目的的文本标签。例如,标题的文本标签、描述的文本标签。我们需要针对每个目的类别统一文本的外观。我可以在界面生成器中统一它们的外观,比如对于所有文本标题,将字体系列设置为“HelveticaNueue”,将字体大小设置为“15”。但是,当我们的设计人员更改字体系列和大小时,我们必须手动修改每个标签设置,效率非常低。解决此问题的直接方法是,在实用程序类中将字体系列和大小定义为常量,然后在后台代码中,在加载应用页面后设置所有文本样式。在这种情况下,当有任何变化时,我们只需要更新实用程序类中的常量即可。然而,这也
我已经使用xcode8.3构建了我的应用程序。现在我需要/将应用程序构建分发(发送)给其他团队成员(应用程序测试人员以及用于Beta测试的客户端)以在他们的苹果(iPhone/iPad)设备上测试我们的应用程序。我已经搜索和阅读了很多教程/QA,但找不到初学者(新手级开发人员)如何连接证书、配置文件和UDID以及如何分发应用程序以进行Beta测试的教程。有人可以帮助我,如何将证书和测试人员的设备与我的应用程序连接起来。非常欢迎为iOS初学者提供任何帮助。 最佳答案 执行以下步骤(每个步骤的详细信息与Apple指南相关联)Config
我已经查找了问题的答案,但没有找到正确的解决方案。问题来了:我已经使用电子邮件/密码注册,然后退出。然后我尝试通过具有相同电子邮件地址的facebook登录,然后它返回此错误消息。"Anaccountalreadyexistswiththesameemailaddressbutdifferentsign-incredentials.Signinusingaproviderassociatedwiththisemailaddress."我想要的是将Facebook帐户与现有帐户合并(链接)。在Firebase文档中,它需要预先登录以前的帐户才能链接到新帐户。user.link(with:
对于我当前的项目,我应该开发一个IAP2overUSB连接到由第3方开发的主机(MFI认证)。该要求继续使用术语“CarPlay连接”来表示该功能。但由于无法深入研究CarPlay文档(仅限MFI注册开发人员),我只能推测CarPlay是否真的是正确的术语。由于明确不要求外部显示器+汽车输入+音频。我怀疑CarPlay是否真的是正确的术语,但我不能100%确定。我已经通过蓝牙开发了IAP2,现在我只想通过USB使用相同的IAP2协议(protocol)。所以我的问题是:CarPlay和单纯使用ExternalAccessory框架有什么区别?在IAP2协议(protocol)标识符的权
我已经完成了Firebase教程,我已经实现了FirebaseSDK+动态链接+管理我的应用程序以支持关联域并且一切正常,除了动态链接无法在安装后继续存在。我已经通过Firebase控制台创建了一个动态链接,当应用已经安装时,一切正常。动态链接使用相关内容启动我的应用当我的应用程序未安装时,动态链接会按预期打开AppStore,然后我通过Xcode安装应用程序,但没有任何反应,我在首次启动时没有收到任何内容。我做了什么:确保Xcode->Targets->MyAPP->Info->URLTypes中的SchemeURL与我的应用程序包标识符相同。确保我的FireBaseURL/appl
我在签署我的申请时遇到问题。无法创建配置文件。找不到“com.photo.appwall”的配置文件。 最佳答案 错误消息似乎不言自明:您需要在Apple的开发者门户网站上注册您的测试设备。登录Apple的开发者门户单击证书、ID和配置文件单击设备|全部点击+按钮并添加您的设备UDID如果您将设备插入计算机然后在菜单中选择它,Xcode应该能够为您执行此操作:(Xcode8)窗口|设备(Xcode9)窗口|设备和模拟器 关于ios-Xcode错误签名无法创建配置文件并且找不到'com.p
我错误地删除了现有的开发人员配置文件。因此,我正在尝试创建一个新的开发人员配置文件,但每次都显示不合格。我的用户在团队中的角色是代理。Appid、adhoc和分发配置文件是在该团队下创建的,我的ID工作正常。我还下载了所有开发人员和分发证书。但是在我的钥匙串(keychain)中,我发现开发人员证书缺少私钥,但存在分发证书。在创建开发人员配置文件时,我选择了所有可用的签名证书和所有设备ID。在我的Xcode项目中,当我尝试选择显示不合格的开发人员配置文件时,我收到错误消息:"Provisioningprofile'dev_provisioning_profile'doesn'tincl
背景:我们正在开发的游戏在更新到iOS10或11的设备上性能急剧下降。两台运行10.3.3的iPhone6s只能达到20-30fps,而仍在运行8.0的iPhone5s则轻松达到60帧/秒。最近,我将iPod6从ios9更新到ios11,在运行完全相同的游戏版本时它也从60fps下降到20-30fps。注意:最初GPU分析器让我相信这是一个与着色器相关的问题,但这是一个错误的线索。感谢所有在此基础上发表评论的人。以下是我缩小问题范围的方法:正常运行时,我们的游戏每帧生成以下屏幕外纹理:10个256x256的玩家阴影(不涉及alpha混合)11个128x256到256x256动画“电视屏