我最近从Eclipse迁移到AndroidStudio。我找不到“文件>另存为”选项。有什么替代方案吗?(有时,我通过从现有内容创建新类或XML来创建新类或XML,而不是进行更改。在Eclipise中,我一直通过使用"file"菜单中的“另存为”选项来执行此操作) 最佳答案 我多次使用过的最简单的解决方案是:在项目层次结构面板中右键单击原始文件。选择重构选择复制输入新名称和目标包快捷键:F5 关于android-AndroidStudio文件菜单中是否有"Saveas"选项?,我们在St
这整件事是一场噩梦,至少在Windows中是这样。我已连接手机,一切正常。我有一个SamsungGalaxy,我已经安装了USB驱动程序,没关系,我可以直接在我的手机上运行来自eclipse的应用程序。现在没什么不同,但是当我键入adbdevices时,它会识别我的手机,但它处于离线状态。选中USB调试选项,并且安装了正确的驱动程序。任何想法?谢谢! 最佳答案 这个问题我已经见过很多次了,没有一个共同的答案。我将列出我在多个论坛上看到的解决方案:使用以下命令重新启动ADB服务器:adbkill-server然后是adbstart-s
我在使用eclipse和sequoyah时遇到了一些麻烦。我写了一个简单的应用程序,没有sequoyah,它构建成功。但是落在了模拟器上,所以我决定使用sequoyah进行原生调试。在安装sequoyah之后,我发现Unresolvedinclusion不允许我构建和运行该项目。有人可以帮我吗?谢谢。 最佳答案 我必须执行以下步骤来消除此警告:打开Eclipse的导航器View(这样您就可以看到隐藏的文件)。删除.project和.cproject。清理(您可能会遇到一些错误,但这是正常的)并重新启动Eclipse。文件->新建->
我想知道在Android中Processingsketch的性能如何。这是有关Processing-Android的更多信息的链接:http://wiki.processing.org/w/Android#Instructions我真的不知道Android中的Processing处于哪个级别以及它是如何实现的。这就是为什么我想知道与androidAPI的普通Canvas相比,嵌入在android应用程序中的Processing草图的性能如何。Processing让我们创建相对容易的程序,如果性能良好,我相信我们可以节省大量时间来使用Processing绘制我们应用程序的某些东西(或者至
我计划将“使用Facebook登录”功能集成到我的iPhone/Android应用程序中;我有一个用于维护用户详细信息的PHP后端。我对实现此功能的标准方式感到困惑?是这样的吗-在用户通过Facebook成功验证后,我应该获取他/她的详细信息并要求他输入密码以将他注册到我的后端,还是还有其他事情需要做&我是不知道。请建议实现此功能的标准方法。谢谢。 最佳答案 我们有同样的情况..所以我所做的是:对用户进行身份验证。始终获取用户的信息(如姓名、电子邮件、出生日期等)现在将fbid和电子邮件发送到您的服务器。服务器将查找数据库以检查fb
我想了解为什么AndroidSDK需要JDK。AndroidSDK不应包含它需要的所有JDKJava类(可能存在实现差异)?JDK中包含的所有工具都需要它吗?我们在构建.dex和.apk文件时是否使用JDK?AndroidJava类必须使用Java5或6编译器合规性编写是什么意思?谢谢 最佳答案 Thegeneralprocessforatypicalbuildisoutlinedbelow:TheAndroidAssetPackagingTool(aapt)takesyourapplicationresourcefiles,suc
我创建了一个干净的Android应用程序A然后我右键单击它并选择了Google->GenerateAppEngine这导致了这个:错误描述是:DescriptionResourcePathLocationTypeTherewasaproblemgeneratingtheAPImetadataforyourCloudEndpointsclasses:com.google.api.server.spi.tools.ClientLibGenerator$LanguageA-AppEngineUnknownGoogleAppEngineCloudEndpointsProblemMarker如何
我正在尝试使用GooglePlay控制台中的Alpha和Beta测试机制,我的问题是:Alpha和PROD中APK的版本代码是否相关?这意味着如果我将版本代码为9的APK上传到Alpha,我是否必须继续使用版本代码为10的PROD?或者我可以上传到PRODversionCodeof6吗? 最佳答案 是的,它们是相关的。版本代码应始终大于您之前上传的.apk。例如:当前产量为9要上传Alpha,它必须是10然后你上传一个新的到alpha,它必须是11然后将其迁移到测试版。然后你上传一个新的测试版,它必须是12然后您确定一些细节并上传到
每个Android设备都有一个物理像素密度和一个“量化密度”。Sources声明量化密度是用于确定在运行时如何选择和缩放可绘制dpi图像的密度。问题:这些图像是如何(1)选择和(2)缩放的?例如,放入drawable-xhdpi存储桶中的64x64图像会缩放到多大? 最佳答案 对于问题的缩放部分,首先通过运行获取设备的量化密度adbshellgetpropro.sf.lcd_density并将其称为设备的量化密度。通常,此量化密度不同于设备的物理密度,但如果物理密度完全落在dpi“桶”边界之一,则它可以相同。物理密度描述的是真实世界
构建工作项目后突然显示错误。如何解决这个错误?Error:Cannotcreatedirectory\app\build\intermediates\incremental\packageDebug\zip-cache我尝试了以下解决方案。从user/username/.gradle中删除.gradle并启动AndroidStudio不工作使缓存无效并重新启动不工作清理项目并构建项目不工作 最佳答案 我之前也遇到过同样的问题,是因为我没有app/build文件夹的写权限(我也不知道为什么)。所以我给下面的文件夹权限sudochmod