我正在尝试创建一个具有唯一名称的文件并在后台向其写入数据。mktemp说只要有可能,就应该使用mkstemp(),因为它没有竞争条件。使用mkstemp会产生一个打开的文件描述符,因此dispatch_write似乎很明显。现在NSData必须使用dispatch_data_create包装在dispatch_data_t中。必须注意释放需要释放的内存,保留必须保留的内存。在ARC下,这不太明显。+(void)createUnique:(NSData*)contentname:(NSString*)nameextension:(NSString*)extensioncompletion
我正在尝试从urlhttps://dl.dropboxusercontent.com/s/2iodh4vg0eortkl/facts.json获取数据我在将nsdata转换为nsdictionary时得到nil。我使用了以下代码。我也能够记录数据。但是一旦我将它转换成字典,它就会显示为nil。我在这里缺少什么?我也尝试了nsurlsession和afnetworking。得到同样的错误。NSError*error;NSString*url_string=[NSStringstringWithFormat:DATA_URL];NSData*data=[NSDatadataWithCont
这可能吗?我的应用程序将从服务器下载一个zip文件,我将所有图像保存在一个数组中,如下所示:ZipReadStream*read=[unzipFilereadCurrentFileInZip];NSMutableData*data=[[NSMutableDataalloc]initWithLength:info.length];intbytesRead=[readreadDataWithBuffer:data];if(bytesRead>0){[imagesDataaddObject:data];[imagesNameaddObject:info.name];}然后我过滤要在uivie
我遇到了一个我似乎无法弄清楚的问题。进行了大量搜索,并尝试了大约50种不同的变体,但到目前为止还没有成功。这是我的困境。我有3种方法。一个在我的PageView对象加载时调用,另一个在用户进行更改时调用,最后一个在用户离开页面时调用。第一种方法:-(void)captureInitialLinesTexture{@autoreleasepool{self.initialLinesTextureCaptured=TRUE;GLubyte*buffer=(GLubyte*)malloc(1024*1024*4*sizeof(GLubyte));glPixelStorei(GL_PACK_A
你好,我想弄清楚如何将iOS应用程序中的base64字符串转换/解码为NSData,以便我可以解密我加密的数据。可以找到我用于将NSData转换为base64字符串的方法here是否有类似的方法来创建将base64字符串解码/转换为NSData的方法? 最佳答案 这就是我要找的。+(NSData*)base64DataFromString:(NSString*)string{unsignedlongixtext,lentext;unsignedcharch,inbuf[4],outbuf[3];shorti,ixinbuf;Bool
我在代码中有一行已被弃用,XCode中有建议用什么替换它,但我无法理解其中的区别,这些是我的三行有效:letpath=NSBundle.mainBundle().pathForResource("example",ofType:".p12")letpkcs12Data=NSData.dataWithContentsOfMappedFile(path!)letcf:CFDataRef=pkcs12Dataas!CFDataRef现在根据警告和建议,我将代码更改为:letpath=NSBundle.mainBundle().pathForResource("example",ofType:
我知道以前有人问过这个问题,我已经采用了几种方法,但它们不起作用。以下是我已经尝试过的:NSString*newStr=[NSStringstringWithUTF8String:[responseDatabytes]];NSString*newStr=[NSStringstringWithFormat:@"%.*s",[responseDatalength],[responseDatabytes]];它们都不起作用。在第一种情况下,它用null填充newStr。第二,它充满了垃圾字符。我从调试器日志(poresponseData)中知道我得到了类似于bbbbbb00bbbbbb的有效
所以我使用CoreData来存储一些图像。(子类也是用最新的mogenerator生成的)(而且我也在使用ARC)是的,我知道我可以保留一个引用并将其存储在磁盘上,但我想:“嘿,他们提供了一个选项,这样我就可以做到这一点,而无需自己管理!”所以我尝试了它并且它完美地工作,除了以这种方式加载的所有数据从未发布。在负责显示图像的ViewController的初始化中,我给它通常的主要NSManagedObjectContext。在viewDidAppear中调用的方法中,我使用图像设置了UIScrollView:编辑:所以这不是一个真正的获取请求我有一个Entity1与图像一对多,我用它来
我在资源文件夹中有一个二进制文件(file.bin),我想读取它并将其显示为二进制文件。我的想法是将二进制信息放入一个数组中,但起初,我试图在UILabel中显示它,就像这样:`NSData*数据缓冲区;NSString*字符串数据;NSString*filePath=[[NSBundlemainBundle]pathForResource:@"file"ofType:@"bin"];NSData*myData=[NSDatadataWithContentsOfFile:filePath];if(myData){stringdata=[NSStringstringWithFormat:
我需要序列化我的NSURL。object是NSManagedObject的类型。NSURL*objectURIRepresentation=[[objectobjectID]URIRepresentation];NSError*error=nil;NSData*objectIDData=[NSDatadataWithContentsOfURL:objectURIRepresentationoptions:NSDataReadingMappederror:&error];我收到错误:(Cocoa错误256。)。有任何想法吗?有些事告诉我,使用dataWithContentsOfURL:不