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ios - Pngcrush libpng 错误 : Not enough image

这是Xcode中的错误消息:在/Path/image@2x.pngpngcrush中检查alpha时捕获了libpng错误:图像不足dCommand/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/usr/bin/copypng发出错误但未返回非零退出代码以指示失败但即使出现此错误,应用程序仍能正常运行。甚至图像也在运行iOS6.0的iPhone4上加载我尝试删除图像并重新添加。还尝试将其从预览保存为png。 最佳答案 l

android - 在 Windows 上使用 CMake 在 Android Studio 中构建+链接 libpng

我正尝试在Windows10上使用AndroidStudio和CMake启动一个原生应用程序项目,但我坚持包含libpng。对于初学者来说,这是我第一次看到CMakeLists.txt文件。我花了一天时间才弄清楚target_link_libraries(native-activity...png)不能是target_link_libraries(pngnative-activity...)因为所有的错误信息是关于由于缺少工具链的要求而导致文件未创建和命令失败(为什么基本错误在列表末尾?不酷!)。在最终设法在项目中包含libpng之后,我现在遇到构建错误:Error:Execution

安卓工作室 : “libpng warning: iCCP: Not recognizing known sRGB profile that has been edited”

我从:升级了gradledependencies{classpath'com.android.tools.build:gradle:1.3.1'}到:dependencies{classpath'com.android.tools.build:gradle:1.4.0-beta3'}但我收到错误:AAPTerr(Facadefor1057495093):E:\android_studio_workspace\P2JN\p2jn\src\main\res\drawable-mdpi\reload_data.png:libpngwarning:iCCP:Notrecognizingknow

android - 我的 google play 控制台中关于 libpng 的安全警报

我在我的googleplayconsole中收到了关于2个应用程序(由bu​​ildbox制作的游戏)的安全警报,警报说我的应用程序使用了一个存在安全漏洞的libpng版本,我在我的项目中找不到这个库,有什么解决办法吗?他们也给了我这个链接https://support.google.com/faqs/answer/7011127 最佳答案 如果你在mac/linux机器上,你可以在你的应用程序目录中运行以下命令来查找哪个或你的库正在使用libpng:sudofind.-typef-execfgreplibpng{}\;-print

c++ - 自制软件 + opencv + libpng 出错

在MacOSMaverick上,我使用brewinstallopencv安装了OpenCV。我创建了一个简单的程序(从thistutorial复制)。编译工作正常,但在运行可执行文件时出现以下错误:dyld:Librarynotloaded:/usr/local/lib/libpng16.16.dylibReferencedfrom:/usr/local/lib/libopencv_highgui.2.4.dylibReason:Incompatiblelibraryversion:libopencv_highgui.2.4.dylibrequiresversion33.0.0orla

c++ - 使用 C++、libpng 和 OpenMP 并行创建 PNG 文件

我目前正尝试在基于libpng的C++中实现一个PNG编码器,它使用OpenMP来加速压缩过程。该工具已经能够从各种图像格式生成PNG文件。我将完整的源代码上传到pastebin.com,这样你就可以看到我到目前为止做了什么:http://pastebin.com/8wiFzcgV到目前为止,还不错!现在,我的问题是找到一种方法来并行生成包含压缩图像数据的IDATblock。通常,libpng函数png_write_row在for循环中被调用,它带有指向包含有关PNG文件的所有信息的结构的指针和带有单个图像行的像素数据的行指针。(Pastebin文件中的第114-117行)//Loop

c++ - 未找到 libpng "png_set_longjmp_fn"

我正在使用来自ubuntu的libpng,当我尝试编译一个c++文件时,我得到了对`png_set_longjmp_fn'的undefinedreference我使用的是libpng版本1.6.8如果您有兴趣阅读代码,请告诉我,但我认为这与我的错误代码无关。提前谢谢你。 最佳答案 也许您是使用libpng-1.6.8构建的,但正在链接到较早版本的libpng。libpng-1.4.x中引入了“png_set_longjmp_fn()”API。Ubuntu13:10当前带有libpng-1.2.49(参见/usr/include/li

c++ - 使用 libpng 将 OpenGL 屏幕像素保存为 PNG

我一直在使用SOIL将图像保存为BMP,但事实证明SOIL(或更具体地说是stbi)可以保存~5MB图像(大约1366x768分辨率图像或更多),这非常疯狂。原始BMP保存代码(注意一切都在渲染函数中完成):uint8_t*pixels=newuint8_t[w*h*3];//copypixelsfromscreenglBindTexture(GL_TEXTURE_2D,screenTex);glCopyTexSubImage2D(GL_TEXTURE_2D,0,0,0,0,0,w,h);glPixelStorei(GL_PACK_ALIGNMENT,1);glReadPixels(0

c++ - libpng 在 png_write_into 上崩溃(Windows 10,VS2013,自建,所有测试通过 ok)

当调用png_write_info时,我观察到由于libpng(1.6.20)中的访问冲突导致的崩溃。我已经从源代码(包括zlib1.2.8)构建了libpng,并且libpng源代码附带的png测试全部通过,没有任何错误。我可以确认在这些测试期间正在创建良好的png文件。我的程序的简单分解(直到崩溃)如下所示。出于简单原因,我删除了所有错误和边界检查:intmain(intargc,char*argv[]){char*filename=argv[1];png_structppng=png_create_write_struct(PNG_LIBPNG_VER_STRING,NULL,N

c++ - 有 libPNG 64 位吗?

关闭。这个问题需要debuggingdetails.它目前不接受答案。编辑问题以包含desiredbehavior,aspecificproblemorerror,andtheshortestcodenecessarytoreproducetheproblem.这将有助于其他人回答问题。关闭3年前。Improvethisquestion我对libPNG有疑问,这让我相信我需要64位版本的libPNG才能在64位计算机上运行我的应用程序。错误是IMG_Load:Failedloadinglibpng15-15.dll:%1isnotavalidWin32application.根据该站点