libarclite_iphonesimulator
全部标签 我的Xcode有问题,一直给我一个链接器错误,而且它没有构建项目。以下是我得到的错误ld:filenotfound:/Users/someuser/Library/Developer/Xcode/DerivedData/MAR-akbwbarcniqxytctbebckkelkbxs/Build/Products/Debug-iphonesimulator/MAR.app/MARclang:error:linkercommandfailedwithexitcode1(use-vtoseeinvocation) 最佳答案 正如一些开发
最近升级到xcode14.3版本的同学,会遇到这个一个问题Filenotfound:/Users/johnson/Downloads/Xcode-beta.app/Contents/Developer/Toolchains/XcodeDefault.xctoolchain/usr/lib/arc/libarclite_iphoneos.a解决方法(亲测有效)在podfile文件中,增加以下内容post_installdo|installer|installer.generated_projects.eachdo|project|project.targets.eachdo|target|tar
Filenotfound:/Applications/Xcode-beta.app/Contents/Developer/Toolchains/XcodeDefault.xctoolchain/usr/lib/arc/libarclite_iphoneos.a打开终端并转到以下文件夹:cd/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Toolchains/XcodeDefault.xctoolchain/usr/lib/创建文件夹:转到系统偏好设置-安全和隐私-全磁盘访问-终端sudomkdirarccdarcsudogitclonehttps://gi
最近把Xcode升级到14.3发现pod不是很适配,出现报错Filenotfound:/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Toolchains/XcodeDefault.xctoolchain/usr/lib/arc/libarclite_iphoneos.a此处提供两种解决方案:1、同样的代码在Xcode14.2中就没有问题,通过去查找,发现barclite_iphoneos.a在xcode14.3中并没有,在Xcode14.2中是有的;“然后把14.2的目录文件arc/整个拷贝到14.3的Xcode应用目录里。”能将项目跑起来,有未知风险(
我可以在本地机器上运行代码。但是在Jenkinsslave上运行失败并出现以下错误:xcodebuild[3082:4342631][MT]iPhoneSimulator:无法启动模拟器:-600xcodebuild:错误:无法使用方案Myproject构建工作区Myproject。Reason:Theoperationcouldn’tbecompleted.(OSStatuserror-600.)Buildstep'Executeshell'markedbuildasfailure.----------------脚本--------------------xcode构建\-work
在混合3.2.5iOS/MacOS项目中,有一个现有的iOS静态库目标,我正在添加一个MacOS静态库。在目标build设置(所有配置)中我将BaseSDK设置为“LatestMacOSX”将架构设置为$(NATIVE_ARCH)将有效架构设置为仅i386使用我自己的PCH文件将header拖入复制header,Mac目标将源代码拖入CompileSources,Mac目标添加位于/System/Library/Frameworks/Foundation.framework的Foundation.framework,将其设置为新的Mac目标(/Developer/Platforms/i
我正在iOS应用程序中集成OpenCV框架,用于示例图像处理应用程序。但我收到以下错误:enterUndefinedsymbolsforarchitecturearmv7:"_objc_readClassPair",referencedfrom:__ARCLite__load()inlibarclite_iphoneos.a(arclite.o)我正在使用Xcode7.0和基础SDK8.3 最佳答案 尝试在build设置中关闭“隐式链接Objective-C运行时支持”。 关于ios-架
我正在构建一个带有库的项目。我正在制作的版本是调试版本。该库将自身构建到以下目录中:LibraryPath/build/Debug-iphoneos当我链接我的主项目时,我收到以下警告:未找到-L之后的目录“LibraryPath/build/Debug-iphonesimulator”Xcode找到所有东西,构建工作正常,但警告很烦人。我怎样才能摆脱它? 最佳答案 检查应用程序Target的属性和BuildLocationsPer-configuration路径。 关于iphone-X
我最近将Xcode更新到7.1,并下载了iOS8.4和iOS9.0模拟器。当我运行时xcodebuild-showsdks我明白了OSXSDKs:OSX10.11-sdkmacosx10.11iOSSDKs:iOS9.1-sdkiphoneos9.1iOSSimulatorSDKs:Simulator-iOS9.1-sdkiphonesimulator9.1tvOSSDKs:tvOS9.0-sdkappletvos9.0tvOSSimulatorSDKs:Simulator-tvOS9.0-sdkappletvsimulator9.0watchOSSDKs:watchOS2.0-sdk
当使用命令行工具执行目标并且iphone模拟器设置为硬件版本6.0(10A403)时,调用钥匙串(keychain)服务失败并返回errSecNotAvailable。如果我将模拟器版本更改为其他以前的版本(4.3、5.0、5.1)并使用相同的命令行脚本重新执行,调用就会成功。我正在运行最新的XCode4.5,命令行工具是从XCode中下载的。要重现此错误,只需执行以下操作:使用OCUnit目标设置ios库项目将BaseSDK设置为6.0将iOS部署目标设置为4.3将帖子末尾的代码复制并粘贴到测试项目中(它只会尝试存储密码并检索它)将Security.framework添加到OCUni