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ios - 减少弹出 VC 时释放 100 万个以上对象的时间

我们当前的iOS应用程序必须从服务器下载超过一百万个对象,并且出于某些目的我们将其保存在一个数组中。当用户完成此功能并且应用程序需要一段时间(约15秒)返回到上一个屏幕时,这是因为正在释放100万个对象。我们可以从Instruments中看到,在此期间(15秒),计数从100万变为0。有什么方法可以加快数组中这100万个对象的释放速度吗? 最佳答案 与其尝试更快地释放这些对象,我建议您更慢释放它们。将所有这些元素放在别处。创建一些单例[ObjectsManagersharedInstance],它将负责下载所有这些对象并将其保存在一

ios - "Unknown class in Interface Builder file"对于已知的现有 VC

这个问题在这里已经有了答案:"UnknownclassinInterfaceBuilderfile"erroratruntime(46个答案)关闭8年前。我正在Xcode4.6.2中构建一个应用程序。一切正常,直到我从项目的先前版本中添加了一个Storyboard,从旧Storyboard中剪切并粘贴了一个View,然后删除了旧Storyboard。不,我在IntefraceBuilder文件中收到“UnknownclassnameOfAnActualClassinMyProject”。这个类是一个viewController但不是我刚刚粘贴的View的ViewController。我

ios - Thread 1 :EXC_BAD_ACCESS(code=1, address=0x20004018) 如何解决?

这里我在运行我的项目时附上了我的快照,它显示了像Thread1:EXC_BAD_ACCESS(code=1,address=0x20004018,Idon'tnohowtosolvethisissue...有人能帮我吗? 最佳答案 因为pageName是一个静态字符串,所以这不可能是原因。因此,它必须是以下两种情况之一:tab在传递给该方法之前未正确初始化MSTabBarCollectionViewCell上的setTitle:方法做了一些奇怪的事情。您需要发布更多代码(例如如何初始化tab对象以及如何调用崩溃的方法)以获得更具体的

iOS "thread-id"不分组推送通知

来自documentation:thread-id|string|Whendisplayingnotifications,thesystemvisuallygroupsnotificationswiththesamethreadidentifiertogether.Forremotenotifications,thevalueofthethreadIdentifierpropertyissettothevalueofthisrequestheader.我们的推送通知负载:{aps={alert={body="LeeroyJaskedyou:TestPushNotification";}

ios - 主线程检查器 : UI API called on a background thread: -[UIApplication delegate]

Xcode9似乎报告了很多对UIApplication属性的主线程调用。即使UI没有更新,这也特别麻烦,因为日志的扩展会产生默认环境。4TestApp0x0000000101c262e0__39-[ViewControllerviewDidLoad]_block_invoke+1965libdispatch.dylib0x0000000102279654_dispatch_call_block_and_release+246libdispatch.dylib0x0000000102279614_dispatch_client_callout+167libdispatch.dylib0x

iOS,NSURLConnection : Delegate Callbacks on Different Thread?

我怎样才能让NSURLConnection从不同的线程而不是主线程调用它的委托(delegate)方法。我试图弄乱scheduleInRunLoop:forMode:但似乎没有按照我的意愿行事。我必须下载一个大文件,它如此频繁地中断主线程,以至于正在发生的某些渲染开始变得不稳定。NSURLRequest*request=[NSURLRequestrequestWithURL:url];NSURLConnection*connection=[[NSURLConnectionalloc]initWithRequest:requestdelegate:selfstartImmediately

c# - TCP Accept 循环的线程类型 : BackgroundWorker, Thread,或 ThreadPool

我正在编写一个TCP服务器,它的核心是一段由TcpListener很好地封装的相当标准的绑定(bind)-监听-接受代码。我在开发中运行的代码现在有效,但我正在寻找对我选择的线程模型的一些讨论://Setupthesocketlistener//*THIS*isrunningonaSystem.Threading.Thread,ofcourse.tpcListener=newTcpListener(IPAddress.Any,myPort);tpcListener.Start();while(true){Socketso=tpcListener.AcceptSocket();try{M

c# - Threading、Winforms、将TCP操作与主窗口窗体分离

在我的主窗口窗体中,我正在进行一些TCP/IP操作。我目前正在重构,所以一切都在单独的类中。我将这些功能分开了(TCP现在由一个名为Communicator的类处理),但我只是注意到this.Invoke(PDDelegate,newObject[]{tempstr});这部分依赖于Form类中的一些基础设施。这就是设置委托(delegate)来处理通过TCP管道到达的数据的原因。我很想在调用Communicator.Connect时传递对主窗口的引用,所以我可以这样做window.Invoke(PDDelegate,newObject[]{tempstr});但这对我来说似乎是一个h

c# - 关于 ResetEvents 和 Threading,此 tcp 监听器代码是否正确实现?

我觉得这段代码没有发挥应有的作用。我把它拼凑在一起并且可以工作,但我不完全理解异步线程和ResetEvents。当我使用发送100个连接的多线程客户端测试此监听器时,响应时间从前10次左右的300毫秒增加到最后50次的2-3秒。1.)线程和重置事件处理程序是否按设计实现?2.)有什么方法可以加快高流量突发的响应时间吗?3.)在另一个线程上运行tcpConnectionLogic是否有意义?我有一个全局范围内的手动和自动重置事件:privateAutoResetEventconnectionWaitHandle=newAutoResetEvent(false);privateManual

RabbitMq Consumer thread error, thread abort.异常导致服务关闭问题

问题描述在使用rabbitMq消费者使用simple模式进行监听时,服务突然自动关闭,事前没有任何的cpu或者内存的报警。查看关闭服务前的日志发现OOM异常Consumerthreaderror,threadabort.但是一个异常为什么会导致服务关闭呢?开始看到OOM,我就想着启动参数上加了当发生OOM时生成堆的dump文件,然而查看文件目录,发现并没有看到生成的堆dump文件,这就十分奇怪问题分析后仔细看了报错日志报错位置是org.springframework.amqp.rabbit.listener.SimpleMessageListenerContainer.AsyncMessage