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libc_start_main

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linux - 为什么 exec.Start() 创建的进程在其父进程被 SIGINT 杀死时退出?

我在golang中发现了一个奇怪的问题,exec.Start()执行的程序如果父程序被信号os.Interrupt打断就会退出,而子程序不会退出如果父程序正常退出。这两种情况有什么区别?例如:packagemainimport"fmt"import"os"import"time"import"os/exec"funcmain(){cmd:=exec.Command("sleep","100000")cmd.Env=os.Environ()fmt.Println(cmd.Env)cmd.Start()time.Sleep(1e9*20)return}在后面的条件下,如果我们不中断主程序,

linux - 为什么 exec.Start() 创建的进程在其父进程被 SIGINT 杀死时退出?

我在golang中发现了一个奇怪的问题,exec.Start()执行的程序如果父程序被信号os.Interrupt打断就会退出,而子程序不会退出如果父程序正常退出。这两种情况有什么区别?例如:packagemainimport"fmt"import"os"import"time"import"os/exec"funcmain(){cmd:=exec.Command("sleep","100000")cmd.Env=os.Environ()fmt.Println(cmd.Env)cmd.Start()time.Sleep(1e9*20)return}在后面的条件下,如果我们不中断主程序,

linux - 我可以在MacOS的_start处通过代码执行 `ret`指令吗? Linux的?

我想知道从程序的入口点返回ret是否合法。NASM的示例:section.textglobal_start_start:ret;Linux:nasm-felf64foo.asm-ofoo.o&&ldfoo.o;OSX:nasm-fmacho64foo.asm-ofoo.o&&ldfoo.o-lc-macosx_version_min10.12.0-e_start-ofooret从堆栈中弹出返回地址并跳转到该地址。但是堆栈的最高字节是在程序入口处的有效返回地址,还是我必须调用exit?另外,上面的程序在OSX上不存在段错误。返回到哪里? 最佳答案

linux - 我可以在MacOS的_start处通过代码执行 `ret`指令吗? Linux的?

我想知道从程序的入口点返回ret是否合法。NASM的示例:section.textglobal_start_start:ret;Linux:nasm-felf64foo.asm-ofoo.o&&ldfoo.o;OSX:nasm-fmacho64foo.asm-ofoo.o&&ldfoo.o-lc-macosx_version_min10.12.0-e_start-ofooret从堆栈中弹出返回地址并跳转到该地址。但是堆栈的最高字节是在程序入口处的有效返回地址,还是我必须调用exit?另外,上面的程序在OSX上不存在段错误。返回到哪里? 最佳答案

python - 为什么在尝试使用 libc 上的 ctypes 调用 environ 时 Python 会出现段错误?

在Ubuntu和ArchLinux上测试了这个,我明白了fromctypesimport*libc=CDLL('libc.so.6')libc.environ()Segmentationfault为什么? 最佳答案 如果我正确阅读联机帮助页,environ是一个char**,而不是一个函数。如果你想获得环境变量,根据thispost,你可以这样做:fromctypesimport*libc=CDLL('libc.so.6')environ=c_char_p.in_dll(libc,'environ')但它为我返回'c_void_p(

python - 为什么在尝试使用 libc 上的 ctypes 调用 environ 时 Python 会出现段错误?

在Ubuntu和ArchLinux上测试了这个,我明白了fromctypesimport*libc=CDLL('libc.so.6')libc.environ()Segmentationfault为什么? 最佳答案 如果我正确阅读联机帮助页,environ是一个char**,而不是一个函数。如果你想获得环境变量,根据thispost,你可以这样做:fromctypesimport*libc=CDLL('libc.so.6')environ=c_char_p.in_dll(libc,'environ')但它为我返回'c_void_p(

java - 异常在线程 "main"java.lang.UnsatisfiedLinkError : no lwjgl in java. library.path

我正在构建这里解释的基本Slick游戏示例:http://slick.cokeandcode.com/wiki/doku.php?id=01_-_a_basic_slick_game,我遇到了一些问题。具体来说,游戏编译得很好,但当我尝试运行它时,Java报错:Exceptioninthread"main"java.lang.UnsatisfiedLinkError:nolwjglinjava.library.pathatjava.lang.ClassLoader.loadLibrary(ClassLoader.java:1856)atjava.lang.Runtime.loadLib

java - 异常在线程 "main"java.lang.UnsatisfiedLinkError : no lwjgl in java. library.path

我正在构建这里解释的基本Slick游戏示例:http://slick.cokeandcode.com/wiki/doku.php?id=01_-_a_basic_slick_game,我遇到了一些问题。具体来说,游戏编译得很好,但当我尝试运行它时,Java报错:Exceptioninthread"main"java.lang.UnsatisfiedLinkError:nolwjglinjava.library.pathatjava.lang.ClassLoader.loadLibrary(ClassLoader.java:1856)atjava.lang.Runtime.loadLib

c++ - 在 Linux 上使用 `__cxa_thread_atexit@@CXXABI` 编译时未定义对 `libc++` 的引用

我正在尝试使用libc++、libc++abi和clang++3.6在ArchLinuxx64上编译我的项目。0。项目编译正确,但无法链接并出现以下错误:error:CMakeFiles/main.cpp.o:undefinedreferencetosymbol'__cxa_thread_atexit@@CXXABI_1.3.7'/usr/lib/libstdc++.so.6:-1:error:erroraddingsymbols:DSOmissingfromcommandline我正在使用-stdlib=libc++-lc++abi标志进行编译和链接。我应该链接任何其他库吗?我错过了

c++ - 在 Linux 上使用 `__cxa_thread_atexit@@CXXABI` 编译时未定义对 `libc++` 的引用

我正在尝试使用libc++、libc++abi和clang++3.6在ArchLinuxx64上编译我的项目。0。项目编译正确,但无法链接并出现以下错误:error:CMakeFiles/main.cpp.o:undefinedreferencetosymbol'__cxa_thread_atexit@@CXXABI_1.3.7'/usr/lib/libstdc++.so.6:-1:error:erroraddingsymbols:DSOmissingfromcommandline我正在使用-stdlib=libc++-lc++abi标志进行编译和链接。我应该链接任何其他库吗?我错过了