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javascript - Zurb 基金会 'Joyride' : how to start/programmatically

我正在使用Foundation4Joyride插件,但我需要它在用户单击我的UI上的某个按钮后启动(并重新启动),但我无法这样做。按照Zurb网站上提供的代码,我只能在网站首次运行时运行它。Joyride的文档在这里:http://foundation.zurb.com/docs/components/joyride.html我的初始化代码在这里$(document).foundation().foundation('joyride','start',{template:{//HTMLsegmentsfortiplayoutlink:'  ',timer:'',ti

javascript - Protractor 给出 "Unable to start a WebDriver session"错误

我已经用webdriver-managerstart启动了一个服务器,但是当我尝试运行Protractor时出现这个错误:Usingtheseleniumserverathttp://127.0.0.1:4444/wd/hub[launcher]Running1instancesofWebDriverERROR-UnabletostartaWebDriversession.C:\...\npm\node_modules\protractor\node_modules\selenium-webdriver\lib\atoms\error.js:113vartemplate=newErro

javascript - 语法错误 : Unexpected end of input error using Gulp and main-bower-files package

在尝试将主要的Bower文件注入(inject)我的构建文件夹index.html时,我总是遇到错误我正在使用main-bower-filesNPMpackage.我的代码是这样的://requiresvargulp=require('gulp');varinject=require('gulp-inject');varconfig=require('./gulp-config');varmainBowerFiles=require('main-bower-files');gulp.task('default',['move'],function(){returngulp.src(co

javascript - 网络音频 API : How Can I Re-start the Playback Of a Sound?

我在Chrome中编写了一个基本脚本,它使用新的WebAudioApi加载3个声音文件(通过XMLHTTPRequest)并单独播放每个文件。我为每种声音提供了一个单独的按钮,允许用户开始和停止每种声音。该脚本会立即加载所有三个声音文件,完成后,取消播放按钮的灰色,以便用户只能在声音准备就绪后点击播放。此外,声音是循环播放的,因此单击按钮时每个按钮上的标签会在“播放”和“停止”之间变化。这一切都很好...当您单击“播放”按钮时,您会听到循环播放的声音,而当您单击“停止”时,声音会停止。但是,当您第二次尝试重新播放相同的声音时,该声音不会再次开始播放。每次单击“播放/停止”按钮时,都会调

javascript - 制作旋转动画 : start and end slowly, 但在中间快

我想在一个元素上应用一个旋转动画:旋转应该开始缓慢,然后变得越来越快,然后它会到达一个点,从那里它会继续非常快,然后非常慢越来越慢,直到停止。图表看起来像这样:^Speed|********|*****|*****|****|****+*-------------------------***->Time如何将此路径应用于jQueryanimate函数?目前我有这个:functionspin(){var$myElm=$(".myClass");functionrotate(degrees){$myElm.css({'-webkit-transform':'rotate('+degree

javascript - Browserify,如何访问 main.js 函数

我可以让browserify正常工作,但对如何从DOM访问bundle.js中的函数有点困惑。我有三个文件-message.jsmodule.exports=function(){return"Hello";};ma​​in.jsvargetMessage=require('./message');//Thisshowsthealertwhenscriptloadsalert(getMessage());//cannotfindthisfunctionfromindex.htmlfunctionfnClick(){alert(getMessage());}index.htmlClick

javascript - Gulp with browserify : Cannot find module src/js/main. js

我正在尝试使用Gulp和browserify进行基本build设置,但在尝试运行默认任务时不断看到此错误:Error:Cannotfindmodule'src/js/main.js'from'/Users/ben/dev/git/myapp/'gulp文件.jsvargulp=require('gulp');varbrowserify=require('browserify');vardel=require('del');varsource=require('vinyl-source-stream');varpaths={main_js:['src/js/main.js'],js:['

javascript - Google 的气泡提示和类似的 "learning curve"/"getting started"气泡提示用什么?

今天我进入我的Google日历,有一个小框(气泡提示)说明他们已经为日历事件实现了一个新的调色板。该框的右上角有一个小的关闭按钮。这些天在网络上很常见的东西。我希望我的(RubyonRails)网站上有类似的东西,以帮助新用户了解网站的功能,而不会在用户熟悉该功能后在页面上保留气泡提示。有谁知道这样的“入门”泡泡提示是怎么做出来的?是否只是一个简单的cookie存储在用户计算机上,关于他是否看到(关闭)提示?有人知道可以轻松制作这些提示的Rails插件/gem吗?谢谢:-) 最佳答案 这不是特定于平台的东西,但通常在前端完成。服务器

javascript - SignalR 调用方法 : connection must be started before data can be sent

这里和GitHub上有很多“必须先启动连接才能发送数据”的问题,但我几乎找不到与集线器相关的问题。$(function(){//Declareaproxytoreferencethehub.varconnection=$.hubConnection('http://www.website.net/');varchat=connection.createHubProxy('MyHub');//Starttheconnection.$.connection.hub.start().done(function(){console.log('Connect!connectionId='+$.c

javascript - Electron:从 main 调用渲染器函数

我在本地存储中有一些数据必须在app.quit()上删除。但是我从主要过程中看不到这样做的方法。有没有办法从main调用renderer函数?我知道varremote=require('remote');但它似乎只朝着错误的方向发展。 最佳答案 您可以通过webContents.send将消息从主进程发送到渲染器进程,如此处文档中所述:https://github.com/atom/electron/blob/master/docs/api/web-contents.md#webcontentssendchannel-arg1-ar