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C++ 循环展开性能差异(Project Euler)

我有一个关于ProjectEuler问题和使用循环展开优化的问题。问题描述:2520是能被1到10的每一个数整除而没有余数的最小数。能被1到20的所有数字整除的最小正数是多少?解决方法:#include#include#include#includeusingnamespacestd;intmain(){clock_tstartTime=clock();for(inti=1;i现在,注释掉CODEBLOCK#1或CODEBLOCK#2会给出正确答案(232792560)。然而,代码块#2比代码块#1快得多。代码块#1:3,580,000次循环(我刚刚将中断添加到代码块#1中,它运行得更

c++ - CMake 测试 : was a library compiled/linked against libc++ or libstd++?

我正在使用cmake来管理我使用第三方库的项目。此库可能已针对libc++或libstd++(取决于版本)进行编译/链接。我知道如何告诉cmake将我的项目编译/链接到libc++或libstdc++,但我不知道如何检查我正在使用的库是否是根据libc++或libstd++编译/链接的。有任何cmake命令可以检查吗? 最佳答案 对于共享库,您可以使用GetPrerequisites用于测试库是否依赖于libstc++或libc++的标准模块。例如,以下代码测试boost的program_options库是否针对libstc++或l

c++ - Visual Studio : How to specify different runtime libraries for the linker?(/MTd、MDd 等)

我正在链接到VS2008中的几个库。如果我对链接器的了解是正确的,MTd用于静态链接而MDd用于动态链接(到DLL)。我的目标是静态链接一些库和动态链接其他库。项目选项似乎只有一个设置适用于链接器输入中的所有库。我该怎么做? 最佳答案 在您设置项目后,您的项目将获得一个合理的C运行时库默认值,具体取决于您如何回答新建项目向导的提示。您可以按如下方式检查和更改(如果需要):在解决方案资源管理器中右键单击相关项目,选择属性查看配置属性、C/C++、代码生成、运行时库。您可以根据需要链接其他库,您只需在“链接器”、“输入”、“附加依赖项”

c++ - 依赖于另一个库的库上的 CMake 和 target_link_libraries

我正在使用CMake构建不同的C++库,整个事情可以总结如下:liba:不依赖于任何东西libb:依赖于a我现在需要创建一个依赖于b的库c。我只需要在b上链接c吗?或者在b和a上,因为b依赖于a?target_link_libraries(cb)还是target_link_libraries(cba)?谢谢 最佳答案 在你的代码构建库b中,你应该告诉CMakeb依赖于a:target_link_libraries(ba)然后,您的库/应用程序c可以仅链接到它使用的内容,而不必担心依赖项的依赖关系:target_link_librar

c++ - VC++ 项目 : MSXML vs any other XML libraries

我们知道基于COM技术的MSXML。我们想将它用于即将开始的VC++项目。与MSXML相比,还有其他XML库做得更好吗? 最佳答案 TinyXML-一个C++开源库 关于c++-VC++项目:MSXMLvsanyotherXMLlibraries,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/2403567/

时间:2018-03-08 标签:c++opengl: how can i combine 2 different projection types for 3d graphics and 2d menus?

我想对菜单使用倾斜投影,对3d场景使用透视投影。有没有办法结合这两个预测?一般来说,我问的是如何在opengl中为我的3d场景创建菜单。使用c++语言编程。谢谢! 最佳答案 没问题。只需使用适当的方法绘制3D场景加载模型View和投影矩阵。然后加载向上二维矩阵,关闭深度测试,然后渲染你的菜单。下面是它的外观示例。glEnable(GL_DEPTH_TEST)glMatrixMode(GL_MODELVIEW);--codetoloadmyPerspectiveModelviewMatrixglMatrixMode(GL_PROJEC

c++ - 如何使用 Boost Graph Library 更改图中的边权重?

我已经使用Boost图形库定义了一个图形,typedefboost::propertyEdgeWeightProperty;typedefboost::adjacency_listGraph;使用添加边相当简单boost::add_edge(vertice1,vertice2,weight,graph);我还没有弄清楚如何在设置边缘权重后更改它。一种可能的解决方案是删除边缘并使用更新后的权重值重新添加它,但是,这似乎有点过分。 最佳答案 一种解决方案是执行以下操作typedefboost::adjacency_listGraph;t

c++ - VS2008 win32 project defaults - 移除默认的预编译头文件

我已经尝试过每一个选项,试图找到一种方法让IDE让我创建一个没有预编译头文件的新win32pject。我已经阅读了这个论坛上的每个线程,其中包含“precpmpiledheaders”字样,我得到的最接近的是:PrecompiledHeaders使用2008pro(不明确,虽然行为似乎相似)我去:文件->新建->项目这将打开“新建项目”对话框,我在其中选择“VisualC++Win32项目”,输入名称并单击“确定”。然后我得到“Win32应用程序向导”。将应用程序类型设置为“Windows应用程序”后,应用程序设置Pane将不允许我取消选中预编译的header。复选框变灰。如果我选择“

c++ - Boost Graph Library astar和导航网格

我在做一个项目SFML/C++,我需要生成一个图来连接它们之间的障碍物以方便寻路,所以我有兴趣生成一个导航网格,我将应用boostA*算法。有点像这样:但是我在使用BoostGraphLibrary实现它时遇到了很多问题(如果您有一个更合适的库,我很感兴趣)。首先,我创建一个具有适当结构的adjacency_list:structWayPoint{sf::Vector2fpos;};structWayPointConnection{floatdist;};typedefboost::adjacency_listWayPointGraph;typedefWayPointGraph::ve

Maven编译报错:Could not resolve dependencies for project

一、问题描述:编译项目时mvninstall出现报错:Failedtoexecutegoalonprojectxxx-mybatis:Couldnotresolvedependenciesforprojectcom.xxx:xxx-mybatis:jar:0.0.1-SNAPSHOT:Couldnottransferartifactorg.mybatis:mybatis:jar:3.4.5from/tocentral(https://repo.maven.apache.org/maven2):GETrequestof:org/mybatis/mybatis/3.4.5/mybatis-3.4.