几天来我一直在寻找这个问题的解决方案,但我不知道该怎么做:(我有一个使用native相机拍照的应用程序,但问题是,有时,只有在某些设备上,当我拍照并保存并返回时,我的应用程序才会重新启动。它是一个webview,很多逻辑是在服务器端进行的,但是使用javascript接口(interface)来处理相机等native功能。它很难捕捉到,因为它只发生在某些设备上,即使它们是同一型号,我有两个galaxyace,其中一个几乎总是发生,而另一个很少发生(这些不是唯一的设备我测试过)我认为这与相机的方向或类似的东西有关。因为当我在保存/丢弃屏幕(拍照后)旋转设备时似乎更常发生这是我的一些代码:
Note:similarquestionisaskedoverbelowSOlinks,butnoneoftheproposedsolutionworkedforme,hencestartingthisthread.MediaStore.Images.Media.insertImageisreturningnullwhentryingtosavetheimageWhyImages.Media.insertImagereturnnull问题陈述:我正在从url下载图像,然后尝试共享它。为此,我需要Uri,这是我通过将图像保存在MediaStore.Images.Media中获得的。代码:
目录一配置方法1进入Androidshell2使用export命令3使用echo命令查看变量是否设置成功二扩展1LD_LIBRARY_PATH设置多个路径2push文件一配置方法android中配置LD_LIBRARY_PATH的方法具体为:1进入Androidshelladbshell2使用export命令exportLD_LIBRARY_PATH=/data/lib/或者LD_LIBRARY_PATH=/data/lib/3使用echo命令查看变量是否设置成功echo$LD_LIBRARY_PATH若是正确输出你期望设置的路径,说明成功配置LD_LIBRARY_PATH变量。注意:上述方法
我想问这个问题已经有一段时间了。我正在创建这个游戏,我在其中绘制了一个非常大的背景。但问题是(当然),当我向游戏中添加更多元素时,我会遇到OutOfMemory异常。我一直想问的是,压缩图像会减少堆大小分配吗?例如,我的PNG背景(像素为3000x2000)大约为1.5MB。经过一系列的PNG压缩(通过TinyPNG和PNGGauntlet等软件),背景的大小被大幅缩小到712KB。这里的压缩图像仍然与原始图像大小相同(3000x2000)。原始背景大小(1.5MB)的堆大小分配是否与压缩(712KB)相同? 最佳答案 答案是肯定的
我正在使用AndroidCamera2API从相机获取帧。我可以获得一个ImageReader,它使用acquireLatestImage()方法读取Image对象。由于我需要处理获取的帧,所以我必须将每个Image对象转换为Mat对象。我想这是一个很常见的问题,所以我希望找到一个方便的OpenCV方法来做到这一点。但是我没有找到任何。您是否知道如何使用AndroidCamera2从相机框架中获取Mat对象?谢谢 最佳答案 这取决于什么ImageFormat您为ImageReader类设置的。下面的代码假定它使用的是JPEG格式。I
每当我尝试通过Intent打开相机/图库时,我的Honor4C手机、Android6.0版和64位八核CPU都会出现此错误。load:so=/system/lib64/libhwuibp.sodlopenfailed:library"/system/lib64/libhwuibp.so"notfound基本上我试图在OpenCV-2.4.13.1-android-sdkso文件的帮助下裁剪图像。但是这个错误似乎与设备有关,因为在其他手机上应用程序运行正常,有人可以帮助我解决这个问题吗? 最佳答案 您尝试过这种解决方案吗?Hi,Ise
我正在尝试使用Picasso库下载图像,然后将图像保存到本地存储中。错误:在方法getImage()的“insidegetImage”日志之后,logcat显示来自onBitmapFailed(DrawableerrorDrawable)的日志。我只能找到将目标引用转换为强引用的示例。但是,这并不能解决问题。下面是我为下载和保存图像而编写的代码fragment:importandroid.content.Context;importandroid.content.ContextWrapper;importandroid.graphics.Bitmap;importandroid.gra
我在我的应用中使用了8张图片(本地存储)3种尺寸的背景图片(@1~700kb,@2~2,9mb,@3~6,5mb)5张不同的图片,每张约100kb我将图像随机放置在一些可以相互滑动的卡片上(usingreact-native-snap-carousel。您可以向下滚动并翻转卡片。我在某些Android设备上发现了一些问题,其中并非所有图像都已加载。这是我尝试过的:android:largeHeap="true"-inthemanifestRunningreact-native-assetsreact-nativebundle...这是我的代码:Person.jsconstPersons
我有一个ListView,它可能在无限滚动时加载了无限项。ListView中的每个项目都有一两张我懒加载的图片。一切都很好,但是当我滚动很长时间时,它会在logcat中崩溃08-0715:26:25.231:E/AndroidRuntime(30979):FATALEXCEPTION:Thread-6008-0715:26:25.231:E/AndroidRuntime(30979):java.lang.OutOfMemoryError:bitmapsizeexceedsVMbudget08-0715:26:25.231:E/AndroidRuntime(30979):atandroi
我在导出android应用程序时从proguard收到这些奇怪的错误。我已经编辑了配置文件。但是我找不到剩下的错误是什么。我已经添加了外部Jars,配置了-dontwarn,现在我找不到剩下的问题。[2013-11-2217:13:31-MyProject]Note:therewere1267duplicateclassdefinitions.[2013-11-2217:13:31-MyProject]Warning:libraryclassandroid.net.http.AndroidHttpClientextendsorimplementsprogramclassorg.apac