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android - 如何检测我是处于 Release模式还是 Debug模式?

如何在我的代码中检测到我处于Release模式还是Debug模式? 最佳答案 最简单、最好的长期解决方案是使用BuildConfig.DEBUG。这是一个boolean值,对于调试版本将为true,否则为false:if(BuildConfig.DEBUG){//dosomethingforadebugbuild}有报道称这个值在基于Eclipse的构建中并不是100%可靠的,尽管我个人没有遇到过问题,所以我不能说它到底有多大问题。如果您使用的是AndroidStudio,或者您从命令行使用Gradle,您可以将自己的内容添加到Bu

mongodb - mongod : error while loading shared libraries: libssl. so.10 libcrypto.so.10

问题我下载了mongodb3.0.7tar文件。然后我将bin目录添加到我的路径中:exportPATH=/bin:$PATH然后当我运行mongodb服务器时:mongod--fork--logpath"/home/me/mongolog"--dbpath"/home/me/data"我收到此错误:mongod:errorwhileloadingsharedlibraries:libssl.so.10:cannotopensharedobjectfile:Nosuchfileordirectory我做了什么我试过thissolution.简而言之,我更新了我的openssl:sudo

spring - 使用 Spring Boot >= 2.0.1.RELEASE 将 ZonedDateTime 保存到 MongoDB 时出现 CodecConfigurationException

我能够通过对AccessingDatawithMongoDB的官方SpringBoot指南进行最小修改来重现我的问题,见https://github.com/thokrae/spring-data-mongo-zoneddatetime.将java.time.ZonedDateTime字段添加到Customer类后,运行指南中的示例代码失败并出现CodecConfigurationException:客户.java:publicStringlastName;publicZonedDateTimecreated;publicCustomer(){输出:...Causedby:org.bs

c++ - 以 "Release with Debug Info"模式构建 Qt?

有没有办法在“带有调试信息的发布”模式下构建Qt?我的应用程序仅在“发布”模式下崩溃(在Debug模式下工作正常)并且似乎问题来自Qt(可能是Qt中的错误)。所以我想查看Qt的调试信息。Qtdocs有"debug","release"但不是"releasewithdebug"模式。[更新]我的应用程序可以在Mingw32位发布/调试和VSC++编译器64位调试中正常工作。仅在VSC++64位版本上崩溃有什么建议吗? 最佳答案 老问题,我知道。但是现在,您可以简单地使用CONFIG+=force_debug_info即使在Releas

c++ - 为什么 g++ 在 LIBRARY_PATH/../lib64 中查找,这在哪里记录?

我的LIBRARY_PATH环境变量中有一个自定义目录:/cs/public/lib/pkg/opencv/lib。但是,当我使用g++--print-search-dirs时,我得到了这个:libraries:=/cs/public/lib/pkg/opencv/lib/x86_64-suse-linux/4.6/:/cs/public/lib/pkg/opencv/lib/../lib64/:/usr/lib64/gcc/x86_64-suse-linux/4.6/:/usr/lib64/gcc/x86_64-suse-linux/4.6/../../../../x86_64-su

c++ - 在 Release模式下是否忽略了 assert(false)?

我正在使用VC++。assert(false)在Release模式下是否被忽略? 最佳答案 如果在Release模式下编译包括定义NDEBUG,那么是的。见assert(CRT) 关于c++-在Release模式下是否忽略了assert(false)?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/270488/

c++ - g++ : In what order should static and dynamic libraries be linked?

假设我们有一个名为“my_app”的主可执行文件,它使用了其他几个库:3个库是静态链接的,另外3个是动态链接的。它们应该按什么顺序与“my_app”相关联?但是这些应该按什么顺序链接呢?假设我们得到了依赖于libSB的libSA(如在静态A中)和依赖于libSB的libSC:libSA->libSB->libSC以及三个动态库:libDA->libDB->libDC(libDA为基础,libDC为最高)这些应该按什么顺序链接?基本的第一个还是最后一个?g++...-glibSAlibSBlibSC-lDA-lDB-lDC-omy_app似乎是正确的顺序,但是是这样吗?如果任何动态库与静

c++ - 启用 openmp 时出错 - "ld: library not found for -lgomp"和 Clang 错误

我正在尝试让openmp在Mavericks上的程序中运行,但是当我尝试使用标志-fopenmp进行编译时,我收到以下错误:ld:librarynotfoundfor-lgompclang:error:linkercommandfailedwithexitcode1(use-vtoseeinvocation)我正在运行的命令是:gccmyProgram.cpp-fopenmp-omyProgram另外,当我运行gcc时,我会收到Clang警告,我觉得这很奇怪。并且查看/usr/bin/gcc它似乎没有链接到Clang。关于如何修复我的Clang错误并让openmp编译的任何建议?

C++ : Difference between linking library and adding include directories

很多标题都概括了。如果我想使用库,我不确定两者之间的区别。谢谢! 最佳答案 一般来说,两者都需要。包含文件包含类型的声明、函数的原型(prototype)、inline函数、#defines、...,通常是所有信息关于编译器在编译文件时需要注意的库。相反,静态库包含库函数的实际目标代码。如果header包含原型(prototype),则静态库包含(编译的)函数的定义,即链接器将与您的链接器链接的对象模块。如果你只包含头文件而不链接静态库,链接器会提示缺少定义,因为你会在头文件中使用declared函数,而不是defined任何地方(

c++ - VS 2015编译cocos2d-x 3.3报错 "fatal error C1189: #error: Macro definition of snprintf conflicts with Standard Library function declaration"

当我使用visualstudio2015编译cocos2d-x(3.3版)时,出现错误,说:fatalerrorC1189:#error:MacrodefinitionofsnprintfconflictswithStandardLibraryfunctiondeclaration(编译源文件..\base\s3tc.cpp)源码为:#ifdefsnprintf#errorMacrodefinitionofsnprintfconflictswithStandardLibraryfunctiondeclaration#endif谁能告诉我怎么了? 最佳答案