在CPU世界中,可以通过内存映射来实现。可以为GPU做类似的事情吗?如果两个进程可以共享相同的CUDA上下文,我认为这将是微不足道的-只需传递GPU内存指针。是否可以在两个进程之间共享相同的CUDA上下文?我能想到的另一种可能性是将设备内存映射到内存映射的主机内存。由于它是内存映射的,因此可以在两个进程之间共享。这是否有意义/可能,是否有任何开销? 最佳答案 CUDAMPS有效地允许来自2个或更多进程的CUDA事件表现得好像它们在GPU上共享相同的上下文。(为了清楚起见:CUDAMPS不会导致两个或多个进程共享相同的上下文。但是,如
我试图找出CUDA中常量内存、纹理内存和全局内存之间的区别。我能够找到以下相关文章,但无法找到我的问题的答案globalvssharedmemoryinCUDAUsageofglobalvs.constantmemoryinCUDA一篇处理所有这三个方面的性能影响的文章:http://forum.beyond3d.com/showthread.php?t=52510 最佳答案 恒定内存:这是存储常量和内核参数的地方慢,但有缓存(8kb)恒定内存针对广播进行了优化纹理内存:针对2D空间访问模式优化的缓存读取具有一些优势,例如可以免费使
我试图找出CUDA中常量内存、纹理内存和全局内存之间的区别。我能够找到以下相关文章,但无法找到我的问题的答案globalvssharedmemoryinCUDAUsageofglobalvs.constantmemoryinCUDA一篇处理所有这三个方面的性能影响的文章:http://forum.beyond3d.com/showthread.php?t=52510 最佳答案 恒定内存:这是存储常量和内核参数的地方慢,但有缓存(8kb)恒定内存针对广播进行了优化纹理内存:针对2D空间访问模式优化的缓存读取具有一些优势,例如可以免费使
当我将数组绑定(bind)到CUDA中的纹理时,该数组是否复制到纹理空间?或者,该数组引用是纹理吗?如果答案是1,那么我可以绑定(bind)一个纹理并从纹理内存空间中安全地获取数据,同时将结果写入分配在全局内存中的数组。如果答案是2,那么纹理内存是否是一个全局内存空间,用于缓存和空间获取数据?我想知道这个话题,因为我看到了一些与这个话题相关的问题,但我现在还不清楚答案。提前致谢。 最佳答案 答案是第二种选择,但从那里开始,事情变得更加复杂。没有“纹理内存”之类的东西,只有通过专用硬件访问的全局内存,其中包括GPU读取缓存(每个MP6
当我将数组绑定(bind)到CUDA中的纹理时,该数组是否复制到纹理空间?或者,该数组引用是纹理吗?如果答案是1,那么我可以绑定(bind)一个纹理并从纹理内存空间中安全地获取数据,同时将结果写入分配在全局内存中的数组。如果答案是2,那么纹理内存是否是一个全局内存空间,用于缓存和空间获取数据?我想知道这个话题,因为我看到了一些与这个话题相关的问题,但我现在还不清楚答案。提前致谢。 最佳答案 答案是第二种选择,但从那里开始,事情变得更加复杂。没有“纹理内存”之类的东西,只有通过专用硬件访问的全局内存,其中包括GPU读取缓存(每个MP6
我已阅读CUDA编程指南,但我错过了一件事。假设我在全局内存中有32位int数组,我想通过合并访问将它复制到共享内存。全局数组的索引从0到1024,假设我有4个block,每个block有256个线程。__shared__intsData[256];何时执行合并访问?1.sData[threadIdx.x]=gData[threadIdx.x*blockIdx.x+gridDim.x*blockIdx.y];全局内存中的地址从0复制到255,每个被32个线程在warp中复制,这样就可以了?2.sData[threadIdx.x]=gData[threadIdx.x*blockIdx.x
我已阅读CUDA编程指南,但我错过了一件事。假设我在全局内存中有32位int数组,我想通过合并访问将它复制到共享内存。全局数组的索引从0到1024,假设我有4个block,每个block有256个线程。__shared__intsData[256];何时执行合并访问?1.sData[threadIdx.x]=gData[threadIdx.x*blockIdx.x+gridDim.x*blockIdx.y];全局内存中的地址从0复制到255,每个被32个线程在warp中复制,这样就可以了?2.sData[threadIdx.x]=gData[threadIdx.x*blockIdx.x
我想了解一下如何分配常量内存(使用CUDA4.2)。我知道总可用的常量内存是64KB。但是这个内存是什么时候在设备上实际分配的呢?此限制适用于每个内核、cuda上下文还是整个应用程序?假设.cu文件中有多个内核,每个内核使用的常量内存都少于64K。但总的恒定内存使用量超过64K。是否可以按顺序调用这些内核?如果使用不同的流同时调用它们会发生什么?如果有一个大型CUDA动态库,其中包含许多内核,每个内核都使用不同数量的常量内存?如果有两个应用程序都需要一半以上的可用常量内存会怎样?第一个应用程序运行良好,但第二个应用程序何时会失败?在应用启动、cudaMemcpyToSymbol()调用
我想了解一下如何分配常量内存(使用CUDA4.2)。我知道总可用的常量内存是64KB。但是这个内存是什么时候在设备上实际分配的呢?此限制适用于每个内核、cuda上下文还是整个应用程序?假设.cu文件中有多个内核,每个内核使用的常量内存都少于64K。但总的恒定内存使用量超过64K。是否可以按顺序调用这些内核?如果使用不同的流同时调用它们会发生什么?如果有一个大型CUDA动态库,其中包含许多内核,每个内核都使用不同数量的常量内存?如果有两个应用程序都需要一半以上的可用常量内存会怎样?第一个应用程序运行良好,但第二个应用程序何时会失败?在应用启动、cudaMemcpyToSymbol()调用
1、初期检查 前期环境准备:anaconda、pycharm版本不作具体要求 windows10打开命令行1.1检查conda是否安装好 1.2检查pycharm是否安装好,直接看自己是否安装过就好Windows用户:win+R->输入cmd 然后点击“运行”->输入nvidia-smi 检查是否有显卡信息1.2CUDA版本 如果你打不开nvidia-smi或者cuda查看不了,那么请官网安装下驱动和应该有的工具包.NVIDIAGeForce驱动程序-N卡驱动|NVIDIA https://www.nvidia.cn/geforce/drivers/安装c