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c++ - OpenGL:并非所有卡都支持 GL_LINE SMOOTH;甚至不会画线,除非

首先,这段代码的目的是什么?glHint(GL_LINE_SMOOTH_HINT,GL_NICEST);我可以放在那里GL_DONT_CARE但它不会让我画线,除非我使用glDisable(GL_LINE_SMOOTH)所以我问是否有一些内置机制可以使它绘制线条,即使不支持平滑线条(所以它会在没有抗锯齿的情况下绘制它们......)或者我必须为它创建自己的函数并检查是否支持平滑线等...每次我想绘制平滑线时,我都需要调用这个函数来检查它是否被支持?啊。编辑:线条在我的另一张卡上是平滑的,在我的另一张卡上它们甚至没有出现,除非我禁用平滑线。所以这就是问题所在,而不是glEnable(GL

c++ - Boost Geometry/intersection() 似乎返回不一致的结果

我有一个适用于BoostGeometry的3Dvector作为2D点和环:BOOST_GEOMETRY_REGISTER_POINT_2D(Vector3,float,cs::cartesian,x,y)BOOST_GEOMETRY_REGISTER_RING(std::vector)然后:画一些非凸多边形(环)绘制线段,切割非凸多边形并将其一分为二(较小的通常是三角形)在线段上镜像较小的2个新多边形结果是两个多边形,它们重叠并且有1个切边。然后我检查两个多边形的交点。在15%的情况下,相交结果是空的,这是一个惊喜(较小的多边形可以有面积1.0f..10.f,所以它不是一个极端情况)s

如何检查角色是否是Rust中的Unicode New-Line字符(不仅是ASCII)?

每种编程语言都有自己的解释\n和\r。Unicode支持多个字符能够代表一条新线。从生锈的参考:空格逃脱是u+006e(n),u+0072(r)或u+0074(t)的字符之一,表示Unicode值U+000A(LF),U+000D(CR)或U+0009(HT)。基于该陈述,我会说如果它是一个新线角色,则是一个新的字符\n或者\r。在窗户上可能是\r和\n。我不确定。那以下呢?下一行字符(u+0085)线分离器字符(U+2028)段落分隔符(U+2029)我认为,我们缺少像char.is_new_line()。我看了看Unicode字符类别但找不到新线的定义。我是否必须提出自己对Unicode新

c++ - 如何获取另一个函数的 __LINE__ 值(在调用该函数之前)?

对于当前存在的测试框架,我需要将(在第一次调用期间)传递给该函数内部片段的行号。是这样的:#includevoidfunc(intline_num){#defineLINE_NUM(__LINE__+1)if(line_num==__LINE__)//Checkthepassedargagainstthecurrentline.printf("OK");elseprintf("FAIL");}intmain(void){func(LINE_NUM);//Passtothefuncthelinenumberinsideofthatfunc.return0;}(这是更复杂功能的简约版本)。

c++ - C/C++ : Can I keep the cursor in the current line after pressing ENTER?

请问有什么办法可以在按回车后让光标停留在当前行!!例如……#includeintmain(){intd=0;printf("Enteranumber:");scanf("%d",&d);if(d%2)printf("isaOddnumber\n");elseprintf("isaEvennumber\n");return0;}输出示例:Enteranumber:10isaEvennumber...但我需要的是类似的东西:Enteranumber:10isaEvennumber我想在用户输入的数字旁边加上“是偶数”(或“是奇数”) 最佳答案

c++ - C++ 中 set_intersection 的复杂度是多少?

下面代码的复杂度是多少?setS1,S2,ans;set_intersection(S1.begin(),S1.end(),S2.begin(),S2.end(),inserter(ans,ans.begin()))其中S1和S2是一些非空集,ans是一个空集。我知道将已排序的范围插入到集合中是线性的;但是也使用线性插入器插入吗? 最佳答案 插入器会记住上次插入每个项目的位置,并尝试在同一位置插入下一个项目。如果位置正确,则为O(1)。这意味着将排序的范围复制到插入器总体上是线性的,所以你在这里很好。

c++ - 如何在 C++ 的构造函数中使用 __FILE__ 和 __LINE__ 作为默认参数?

我试图在构造函数中使用__FILE__和__LINE__宏作为默认参数,但我似乎无法让宏使用正确的文件.它们从我的头文件中不断扩展。更详细的说:我想要一个对象被实例化为我的类的成员的文件和行号。但我不想每次要使用这些对象时都必须手动输入参数。我知道有办法做到这一点,但我一辈子都想不出来。我目前正在做的是:在我的头文件中:mnNumber(floatx,constchar*filename=__FILE__,intlinenumber=__LINE__):value(x),mFileName(filename),mFunctionName(nullptr),mLineNumber(lin

c++ - set_intersection 用于两种不同类型的集合

有什么方法可以对两种不同类型的集合执行std::set_intersection吗?我有两套:std::setl_set1;std::setl_set2;我可以为它们定义一些比较器来检查X1和X2是否相等。structsample_comparer{booloperator()(const&X1p_left,const&X2p_right){returnp_left==p_right;}};现在,我尝试对这两个集合进行集合交集:std::setl_intersect;std::set_intersection(l_set1.begin(),l_set1.end(),l_set2.beg

【图像拼接/线段匹配】论文精读:Novel Coplanar Line-points Invariants for Robust Line Matching Across Views(CN)

第一次来请先看这篇文章:【图像拼接(ImageStitching)】关于【图像拼接论文精读】专栏的相关说明,包含专栏使用说明、创新思路分享等(不定期更新)图像拼接系列相关论文精读SeamCarvingforContent-AwareImageResizingAs-Rigid-As-PossibleShapeManipulationAdaptiveAs-Natural-As-PossibleImageStitchingShape-PreservingHalf-ProjectiveWarpsforImageStitchingSeam-DrivenImageStitchingParallax-tol

A JSONObject text must begin with ‘{‘ at 1 [character 2 line 1]

今天调用一个接口,返回的是json数据,但是拿到数据进行转换的报错,JSONObjectresultJson=newJSONObject(resuStr);报错信息是:Exceptioninthread"main"org.json.JSONException:AJSONObjecttextmustbeginwith'{'at1[character2line1]atorg.json.JSONTokener.syntaxError(JSONTokener.java:433)atorg.json.JSONObject.(JSONObject.java:195)atorg.json.JSONObjec