我目前正在阅读ScottMeyers的《EffectiveC++》一书。它说对于类似函数的宏,我应该更喜欢inline函数而不是#define。现在我尝试编写一个内联函数来替换我的异常宏。我的旧宏看起来像这样:#define__EXCEPTION(aMessage)\{\std::ostringstreamstream;\stream我的新内联函数是这样的:inlinevoid__EXCEPTION(conststd::stringaMessage){std::ostringstreamstream;stream可能有些人已经预料到,现在__FILE__和__LINE__宏没用了,因为
好的,这次我决定使用STL制作一个列表。我需要为每个客户端创建一个专用的TCP套接字。因此,每次建立连接时,我都会实例化一个套接字并在列表中添加一个指向它的指针。listSocketList;//Thisisthelistofpointerstosocketslist::iteratorit;//AniteratortothelistofpointerstoTCPsockets.将新指针放入套接字很容易,但现在每次连接结束时我都应该断开套接字并删除指针,这样我就不会发生巨大的内存泄漏,对吧?好吧..我认为通过设置这个我做得很好:it=SocketList.begin();while(i
Java允许类显示Iterable类型,以便客户端可以遍历某些实例的数据集合,如下所示:publicclassMyClass{privateArrayListstrings;privateArrayListints;publicMyClass(){/*generatedata...*/}publicIterableallStrings(){returnstrings;}publicIterableallInts(){returnints;}}这一直让我觉得“干净”,因为它保持封装,允许我更改ArrayLists至LinkedList如果我愿意并且在for(Strings:myClass
我正在为C++制作内存泄漏检测器。它取代了全局的new运算符,并使用宏来初始化两个全局变量,__file__和__line__,如下所示:#definenew(__file__=__FILE__,__line__=__LINE__)&&0?NULL:new我从另一个StackOverflow用户那里学到了这个技巧,我不记得他的名字了。这适用于涉及new的简单操作,但是当用户为命名空间定义本地运算符new时,这种方法会导致问题。一方面,像这样的行void*operatornew(size_tsize);也被宏匹配;此外,显式调用globalnew,例如:int*i=::newint;导致
关闭。这个问题需要更多focused.它目前不接受答案。想改进这个问题吗?更新问题,使其只关注一个问题editingthispost.关闭6年前。Improvethisquestion在实现诸如iterator和const_iterator或类似的类对时,避免代码重复的最佳实践是什么?人们是否通常使用大量const_casts根据const_iterator来实现迭代器?是否使用了某种特征类并最终将iterator和const_iterator定义为通用模板的不同实例?这似乎是一个足够普遍的问题,需要一个规范的解决方案,但我没有找到任何专门针对该问题的文章。
根据cppreference,C++11应该支持:templateiteratorinsert(const_iteratorpos,InputItfirst,InputItlast);但是当我尝试使用g++4.9.2编译以下代码时:std::stringstr{"helloworld"},addition{"hmy"};autoiter=str.erase(str.begin(),str.begin()+4);iter=str.insert(next(iter),addition.begin(),addition.end());//Error我收到以下错误(liveexample):e
我正在尝试使用boost::make_transform_iterator为自定义类创建迭代器,该自定义类的数据保存在映射中,迭代器使用键vector来访问值。在我的问题中,map的值是容纳大量数据的容器。由于我无力复制数据,因此我想通过迭代器通过引用访问数据。但是,这样做时,数据已损坏,如我所附的简单示例的输出所示。据我所知,问题在于使用from_key仿函数(使用映射引用初始化)和boost::make_transform_iterator的语义。关于如何使用boost正确执行此操作的任何想法?谢谢,帕特里克#include#include#include#include#incl
如何临时显示文件快照,同时隐藏注释和空行?目的是在密集的页面格式中捕获C++函数(例如)。一种方法是使用全局命令过滤掉注释行:g!/\/\/但随后语法高亮显示和移动控件消失了。Vim的折叠功能是完成这项工作的一种方式,但它只会将几个连续的注释减少到一行,这在视觉上是有干扰的。无论如何,折叠对于隐藏类似C的长注释仍然很有用,例如::setfoldmethod=marker:setfoldmarker=/*,*/但我没能在一个命令中轻松折叠C(/.../)和C++(//...)注释。理想的技巧是:隐藏(不仅仅是在一行中折叠)注释和空行,也许在第一列用一个字符表示隐藏线,处理C和C++注释,
我了解thisquestion的内容但是当使用函数重载时,事情是如何工作的呢?例如在std::map中定义了以下方法:iteratorfind(constkey_type&k);const_iteratorfind(constkey_type&k)const;如何使用auto关键字来选择一个或另一个?以下内容对我来说似乎不正确:autoi=mymap.find(key);//callsthenon-constmethod?constautoi=mymap.find(key);//callstheconstmethod? 最佳答案 s
std::iterator_traits类模板定义了5个嵌套类型:iterator_category,value_type,difference_type,pointer和reference.浏览的来源libc++和libstdc++的头文件,可以看到value_type的许多用途,difference_type和iterator_category,但只有一个reference(在std::iter_swap内)并且pointer没有.我的应用程序使用手工构建的代理迭代器/代理引用对。我想过渡到使用Boostiterator_facade这让我可以从默认的T&配置引用类型到任意类型,但