我使用TestFlight进行远程崩溃报告。现在,我正在为此使用GoogleAnalytics。TestFlight建议禁用“复制期间剥离调试符号”和“剥离链接产品”。谷歌分析——没有。我是否应该在将TestFlight更改为GoogleAnalytics后删除它们? 最佳答案 这取决于崩溃报告的符号化方式:如果您可以上传dSYM以获得符号化的崩溃报告,您应该去除调试符号。这样做的好处是可以获得行号,有时应用程序二进制文件最多可以缩小50%。如果您可以不上传dSYM用于符号化,并且不能/不想下载崩溃报告并在您自己的Mac上对它们进行
我有一个UITextView,我正在将所有TextView更改事件记录到一个数组中。当用户快速删除时(按住delete键一次删除一个单词而不是一个字符),当调用textView:shouldChangeTextInRange:replacementText方法时,范围变量的长度只有1,当在实际上,范围应该是单词中删除的字母数。有谁知道这个AppleBug的任何解决方法,以便我可以正确识别位置和范围以及UITextView中更改的文本? 最佳答案 不,这不是错误。每次更改文本时都会调用此函数。可能您正在使用Debug模式并使用键盘退格
在我的例子中,我在我的iOSXCode项目的“构建阶段”中将“libsqlite3.dylib”添加到“LinkBinaryWithLibraries”。我被告知这可能会导致应用程序提交期间被拒绝,我应该将“-libsqlite3”添加到“build设置”中的“其他链接器标志”。什么是理想的方法? 最佳答案 只是将此链接回另一篇关于弱链接的帖子HowdoIweaklinkframeworksonXcode4?您可能想访问有关差异的apple文档。https://developer.apple.com/library/mac/#doc
我想向我的UITableViewCell添加一个自定义删除按钮,而不是标准的滑动删除按钮。我需要做的就是删除单元格。我正在使用核心数据和NSFetchedResultsController。有人知道我可以使用的操作吗?我希望它成为一个IBAction,这样我就可以将它链接到单元格上的一个按钮。编辑:我想澄清一下,我了解如何将按钮放在单元格上,但我需要有关删除单元格操作的帮助。谢谢!编辑2:这是editingStyle代码。不过,我不想使用常用的滑动删除功能,而是使用自定义按钮。有谁知道如何将此代码转换为可以连接到按钮的操作?if(editingStyle==UITableViewCel
当用户在单元格上滑动时,启用滑动删除按钮的出现是微不足道的。但是,我想在发生不同事件时显示此删除按钮。这可能吗?请注意,添加我自己的删除按钮也很简单,但出于多种原因,我想使用Apple的-本地化、即将推出的iOS版本之间的一致性等。 最佳答案 长话短说:博士;不可以。此事件是响应UITableViewDelegate协议(protocol)中内置的手势而触发的,您不能手动调用它。你必须自己动手。tableView:willBeginEditingRowAtIndexPath:是您第一次捕捉启动Apple预建单元格编辑模式的事件的机会
我只想在一个工作区中嵌入多个项目和框架。这是Xcode中的结构:Project1和Project2是应用项目,BaseFramework是CocoaTouch框架。现在我要做的是在框架中添加一个pod依赖,然后将这个框架链接到其中一个项目,并访问这个项目中的依赖。这是我对Podfile的尝试:platform:ios,'12.1'use_frameworks!inhibit_all_warnings!workspace'BaseWorkspace'defshared_podspod'Toast-Swift'endproject'Project1/Project1.xcodeproj'p
我正在使用fbgraphapi,当我尝试共享我的应用程序的itunes链接时,FbWebDialog显示“发生错误。请稍后再试”。这是我的代码:-NSMutableDictionary*params=[NSMutableDictionarydictionaryWithObjectsAndKeys:@"mayank",@"name",@"testsharing",@"caption",@"example",@"description",@"https://itunes.apple.com/in/app/myApp/id12345",@"link",nil];//Showthefeeddi
我目前正在使用libGDX开发一款小型多平台游戏。该游戏在Windows、Android和OSX上运行良好,但我无法使其针对iOS进行编译。libGDXguideforiOS陈述了一些注意事项,但我很确定我已经考虑了所有因素。我有Eclipse、Xamarin.iOS、JDK、Ant和$PATH,$IKVM_HOME已按应有的方式设置。gamename.dll(它是包含我所有游戏逻辑的Mono编译dll,是从Java代码自动生成的)已经创建,一切看起来都井井有条。但是,在编译时,我收到以下错误消息:ErrorMT5201:Nativelinkingfailed.Pleasereview
4月27日消息,微软今天宣布 Windows11 PhoneLink应用开始推出对 iPhone 的支持,该公司表示这项功能将在5月中旬前向全球所有Windows11用户开放。通过Windows11上的PhoneLink应用和iOS上的LinktoWindows应用,iPhone用户可以直接在电脑上接打电话、收发短信和查看通知。这意味着Windows11可以间接支持iMessage,不过IT之家注意到有一些限制,比如不支持群聊、图片、视频和历史记录等。在PhoneLink应用中,所有的消息都显示为灰色的气泡,这意味着iMessage和SMS短信无法在电脑上区分。此外,消息只有在iPhone通过
Hadoop2.0中使用FileContext对象支持符号链接(symboliclink)createSymlinks()方法。我正在考虑在一个程序中大量使用符号链接(symboliclink),该程序将上个月的所有文件都放在Hadoop文件(HAR)中,但我想知道使用符号链接(symboliclink)是否会消耗Namenode内存,类似于在HDFS中拥有小文件,这会破坏目的将这些放在HAR中,让我找到小文件的原始问题。此外,我想使用符号链接(symboliclink)的原因是当文件被HAR时(并因此移动)我不必使用新文件位置更新HBase。NameNode中符号链接(symboli