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ios - 错误 21007 : status result returned by Apple during in-app subscription restore

我们正在使用Apple新的应用内订阅模式测试“恢复订阅”。InAppPurchaseProgrammingGuide列出了Apple服务器在恢复/购买过程中返回的6个状态代码(“VerifyinganAuto-renewablereceipt”-第33/34页)。但是,错误从21000开始到21006结束。我们刚刚尝试恢复订阅并收到21007的状态结果。我用google搜索了这个错误,但没有找到关于这个状态结果意味着什么的任何信息。提前谢谢你....错误21008也是Apple在您指向错误的生产/沙盒服务器时返回的另一个错误响应。 最佳答案

Springboot程序开启远程DEBUG

一、远程debug的原理SpringBoot程序远程debug的原理主要是通过在启动时指定JVM参数来启用远程调试模式,并在调试器中连接到程序所在的调试地址,从而实现对程序的远程调试。具体步骤如下:在运行SpringBoot程序时,在启动命令的JVM参数中指定远程调试的相关配置,比如指定调试端口和允许远程连接等参数,例如:-Xdebug-Xrunjdwp:transport=dt_socket,server=y,suspend=n,address=7005启动SpringBoot程序后,程序会监听指定的调试端口,并等待调试器连接。在调试器中创建一个远程调试配置,配置连接到程序所在的服务器和指定

ios - Cocoa Pods 在 Debug模式下运行时链接库失败?

我正在使用pods链接库,例如AfNetworking、facebook等,它在release中运行良好模式,但我想通过调试检查变量值,但它在Release模式下显示所有变量nil。我尝试通过编辑模式以debug模式运行,但编译失败,显示各种库未找到错误。编辑我已尝试更新架构......但这无济于事。Debug模式下的错误日志ld:warning:directorynotfoundforoption'-L/Users/madept/Desktop/personally/Pods/build/Debug-iphoneos'ld:warning:ignoringfile/Users/mad

ios - Cocoa Pods 在 Debug模式下运行时链接库失败?

我正在使用pods链接库,例如AfNetworking、facebook等,它在release中运行良好模式,但我想通过调试检查变量值,但它在Release模式下显示所有变量nil。我尝试通过编辑模式以debug模式运行,但编译失败,显示各种库未找到错误。编辑我已尝试更新架构......但这无济于事。Debug模式下的错误日志ld:warning:directorynotfoundforoption'-L/Users/madept/Desktop/personally/Pods/build/Debug-iphoneos'ld:warning:ignoringfile/Users/mad

ios - if(NSOrderedAscending == result) 有人能解释一下吗

我阅读了Apple的文档,有时感觉Apple的文档故意太复杂了。NSStringCompareOptionscompareOptions=NSDiacriticInsensitiveSearch;if(NSOrderedAscending==result)是不是字符串不匹配? 最佳答案 NSOrderedAscending表示:左操作数小于右操作数。NSOrderedDescending表示相反:左操作数大于比右操作数。相等性由NSOrderedSame表示:两个操作数相等。 关于ios

ios - if(NSOrderedAscending == result) 有人能解释一下吗

我阅读了Apple的文档,有时感觉Apple的文档故意太复杂了。NSStringCompareOptionscompareOptions=NSDiacriticInsensitiveSearch;if(NSOrderedAscending==result)是不是字符串不匹配? 最佳答案 NSOrderedAscending表示:左操作数小于右操作数。NSOrderedDescending表示相反:左操作数大于比右操作数。相等性由NSOrderedSame表示:两个操作数相等。 关于ios

Unity 任意数据在Scene窗口Debug

任意数据在Scene窗口Debug🍔效果🥪食用方法🍔效果如下所示可以很方便的把需要Debug的数据绘制到Scene中(普通的Editor脚本只能够对MonoBehaviour进行Debug)🥪食用方法💡.新建脚本继承ZYF_SceneDebug_Base💡.根据实际需要复写父类方法💡.通过xxx.StartDebug进行调用💡.运行、打开Scene窗口💡.获取插件

ios - 统一日志记录 : App’s Info/Debug Messages Never Show Up In Logarchive File

将应用程序部署到我的iOS设备时,通过sysdiagnose触发日志收集,然后在system_logs.logarchive中探索从iTunes同步获取的日志消息,我的应用程序从未显示信息/调试日志消息类型。请注意,这个问题不同于现有的但听起来相似的问题,例如HowtosetthelogleveloniOS10?Xcode8-os_log_debugandos_log_infologsarenotdisplayedonnewMacconsole(unifiedlogging).我正在使用PaperCompany(Swift)samplecodefromApple来说明我的问题。我开始按

ios - 统一日志记录 : App’s Info/Debug Messages Never Show Up In Logarchive File

将应用程序部署到我的iOS设备时,通过sysdiagnose触发日志收集,然后在system_logs.logarchive中探索从iTunes同步获取的日志消息,我的应用程序从未显示信息/调试日志消息类型。请注意,这个问题不同于现有的但听起来相似的问题,例如HowtosetthelogleveloniOS10?Xcode8-os_log_debugandos_log_infologsarenotdisplayedonnewMacconsole(unifiedlogging).我正在使用PaperCompany(Swift)samplecodefromApple来说明我的问题。我开始按

ios - Link error/Build/Products/Debug-找不到iphonesimulator文件

我的Xcode有问题,一直给我一个链接器错误,而且它没有构建项目。以下是我得到的错误ld:filenotfound:/Users/someuser/Library/Developer/Xcode/DerivedData/MAR-akbwbarcniqxytctbebckkelkbxs/Build/Products/Debug-iphonesimulator/MAR.app/MARclang:error:linkercommandfailedwithexitcode1(use-vtoseeinvocation) 最佳答案 正如一些开发