在MicrosoftWindows上,您可以通过WMI获取处理器ID(不是进程ID),在这种情况下(仅在获取处理器ID时)基于CPUID指令在Linux上是否有类似的方法来获取此ID? 最佳答案 我不知道什么是WMI和MS-Windows“CPUID指令”,因为我不知道或使用MS-Windows(这里很少有用户知道)。所以我不能确定这是否提供了相同的信息,但可以尝试使用cat/proc/cpuinfo。如果你需要一个特定的值,你可以很容易地grep。如果您需要在程序中执行此操作,则可以使用文件utils来读取此类信息。始终牢记“un
我正在编写一段使用Box.comPythonSDK的代码.SDK根据APIdocumentation使用请求模块与Box.com通信.出于我的目的,我需要连续发出多个GET和POST请求,其中一些请求可用于传输文件。我遇到的问题是:在Linux(Ubuntu13.10)上,每个请求都需要相对较长的时间(5到15秒)才能通过,尽管文件传输的传输速度在我的网络连接上下文中符合预期。在Windows8.1上,运行完全相同的代码,请求的处理速度非常快(亚秒级)。在两个平台上,我使用相同版本的iPython(1.1.0)和Python2.7下的请求模块(1.2.3)。这对我来说尤其成问题,因为我
我突然对一件事很好奇。共享库,如glibc(在Linux中)、kernel32.dll(在Windows中)在进程之间物理共享。但是,由于这些库位于(映射)在用户虚拟内存地址空间中,我认为恶意进程可能会将共享库内存区域的访问属性更改为可写,并弄乱所有内容,从而使共享它们的所有其他进程崩溃。我在Linux中进行了以下实验,系统没有崩溃。下面是我的测试源代码。meltdown@ubuntu:/tmp$cata.c#include#include#includeintg=0;intmain(intargc,char*argv[]){int*a=(int*)strtoul(argv[1],0,
测试平台是windows32bit。所以基本上我想在这些命令中汇编+链接一段汇编代码:nasm-fwin32test.scltest.obj/linkmsvcrt.lib它说:errorLNK2001:unresolvedexternalsymbolprintf在我的代码中,我确实有这样的函数调用:callprintf所以我把这些都改成了call_printf而且有效。我对windows编程不熟悉,请问有什么方法可以解析printf的外部符号吗?因为我在做一些自动转换的任务,转换所有以_开头的函数调用应该很繁琐...谁能给我一些帮助..?谢谢! 最佳答案
我一直在通过JeffreyRichter的C/C++阅读Windows,并在有关将32位应用程序移植到64位环境的Windows内存架构的章节中看到以下片段。Ifthesystemcouldsomehowguaranteethatnomemoryallocationswouldeverybemadeabove0x00000000'7FFFFFFF,theapplicationwouldworkfine.Truncatinga64bitaddresstoa32bitaddresswhenthehigh33bitsare0causesnoproblemwhatsoever.我无法理解为什么
以下代码适用于Windows8.1(已测试)但不适用于Windows7。std::wstringloc=L"C:\\Users\User\\Desktop\\wallpaper.jpg";BOOLret=SystemParametersInfo(SPI_SETDESKWALLPAPER,0,(PVOID)loc.c_str(),SPIF_UPDATEINIFILE);当我在Windows7上运行该程序时,出现以下异常:First-chanceexceptionat0x76E3C41F(KernelBase.dll)inMyApp.exe:0xC0000002:Therequestedo
OK我正在尝试使用Mallet在Windows中对一些文档进行分类我已经在Linux中实现了它。只是无法让它在Windows中完成工作(目标环境)我已将数据导入.mallet文件。然后使用此输入数据创建分类器。-rw-r--r--1henryhenry15197116Feb2315:56nntp.classifier和07/03/201421:2815,197,116nntp.classifier但是当我在Linux中运行时:bin/malletclassify-dir--input./testfolder--output---classifiernntp.classifier它迭代测
我已经在64位机器上使用VS2012开发了一个C#winform应用程序,现在我想将它部署到32位机器上,但是我得到了“...不是有效的win32应用程序”形式的错误"每当我尝试在32位机器上安装和运行exe文件时。请建议我解决这种情况的最佳方法。谢谢! 最佳答案 听起来该项目是专门为x64编译的。纯.NET项目可以而且应该编译为“任何CPU”,这意味着它们将在x86和x64上运行。这通常是默认值。http://blogs.microsoft.co.il/sasha/2012/04/04/what-anycpu-really-mea
我正在试验ansi-terminal在Haskell中,与Linux相比,Windows上的行为似乎有问题。在Linux上,我得到一个蓝色的“@”,我可以用wasd键移动它(如预期的那样),并且可以通过按任何其他键退出。在Windows上,我只是得到一个不动的白色“@”,根本无法移动角色。如何在Windows中复制Linux行为?一些注意事项:在Windows下,我的意思是我在wine下编译和运行cabal1.18.0.3ghc7.6.3通过“winecabalinstall”安装了ansi-terminal如果可能,我宁愿不必使用ncurses(hscurses)更新:最小的失败代码
将LibGDX游戏导出到Windows、Linux和OSX的最简单方法是什么。所以用户不需要安装Java?如果用户必须安装Java,那么为游戏创建简单的“一键式”启动器的最佳方法是什么? 最佳答案 最简单的方法是使用大约两周前发布的工具packr。你可以找到它here.它将创建一个优化的(针对libgdx)JVM,我认为甚至可以创建一个可执行文件。优化意味着JVM被剥离了所有不必要的部分,因此只增加了几MB。基本上,您需要创建一个包含以下(示例)内容的config.json文件:{"platform":"mac","jdk":"/U