我们目前正在努力为用户提供下载MP3文件的选项。我们正在开发一个完全在本地系统中执行的应用程序,不需要服务器。但下载mp3文件选项在大多数浏览器中不起作用。它可以在大多数浏览器的内置媒体播放器中打开。我们已经检查了解决方案,因为我们得到了答案,例如在服务器端使用header设置“内容配置”或使用PHP或ASP脚本使其可下载。我还检查了jqueryfiledownload.js插件。还有一个部分,如设置内容处置和设置cookie。所以我想知道是否有可能创建一个文件下载链接(用于MP3)*仅使用客户端脚本(如Javascript或jQuery)兼容所有浏览器。重要提示:实际上这个过程不是从
请参阅http://jsfiddle.net/4aQtk/3/我试图通过execcommand("formatBlock",...)改变li的样式。它在普通段落节点上运行良好,但在列表项上生成节点。Firefox27:好的,样式元素(p、h1、h2)仅将文本包装在li元素中。(预期)textanothertextChrome33:失败,formatBlock命令将ul分成几个ul并用样式元素包装ul。textanothertext如何防止在其上创建节点? 最佳答案 如果您将li的内容包装到div中,它就可以正常工作。listitem
我在生产服务器和开发服务器上都对js文件使用源映射,所以我只是从本地存储加载它。在这种情况下,我在文件末尾使用下一个字符串//#sourceMappingURL=file:////var/www/static/。它指向我本地的商店。但我想在Linux和Windows操作系统上都使用它。所以对于Windows,这个字符串是无效的file:////var/www/static/,我应该使用file:////C:/www/static/。在这种情况下在Linux浏览器上可以得到这个文件。是否有可能使用一些在两种操作系统中都适用的通用引用 最佳答案
我有这种情况,我们将媒体文件存储在全局CDN上。我们的网络应用程序托管在它自己的服务器上,然后在需要媒体Assets时从CDNurl调用它们。最近我们有一个页面,用户可以在其中下载文件附件,但是某些文件类型是在浏览器中打开而不是下载(例如MP3)。解决这个问题的唯一方法是手动指定HTTP响应来附加文件,但我能做到这一点的唯一方法是将文件从CDN下载到我的服务器,然后将其反馈给用户,这违背了拥有它的目的在全局CDN上。相反,我想知道是否有一些客户端解决方案?编辑:刚在某处找到这个,但我不确定它是否适用于所有浏览器?functiondownloadme(x){myTempWindow=wi
一旦您设置了故障复杂的socket.io+node.js设置,您如何在不使用浏览器的情况下进行一些测试?您知道是否可以创建使用socket.io与“主”node.js服务器通信的node.js客户端吗?(正在与浏览器交谈的那个)。当然,浏览器中的逻辑将被复制到那些客户端中,但仍然... 最佳答案 现在有LearnBoost的官方socket.io-clientnpm-g安装socket.io-client我还使用phantomjsheadless浏览器做了一些测试 关于javascr
大家好!我需要有关commander的帮助node.js库。我需要创建这个接受3个标志的CLI,--input、--output和--pattern,比如:commander.version('3.0.0').usage('[options]').option('-i,--input','Arrayoffilestobeextracted').option('-o,--output','Outputfilename').option('-p,--pattern','Patternnametobeusedintheextraction').parse(process.argv);我的问题
所以我一直在阅读整个服务器设置,其中Nginx在nodejs前面用作反向代理,以便它提供静态内容,同时允许Node执行动态内容。我的问题是,为什么有人要使用nginx前端来反向代理到websocket?如果nginx提供静态内容(HTML、CSS、JS、媒体等),那么提供的JS文件不能直接使用ip地址和websocket在nodejs中监听的端口直接连接到服务器服务器?为什么要通过nginx去连接服务器上的websocket呢?还是我没有清楚地了解这种情况?谢谢! 最佳答案 WebSocket应用程序在客户端和服务器之间保持打开的长
我正在使用WebKit呈现我的HTML页面。现在,假设我正在浏览页面,我在阅读时选择了一些文本,并想在我的本地文件系统上保存/写下所选文本。有什么方法可以使用WebKit访问(读/写)本地文件系统?如果是Firefox,我可以使用XPCOM、nsiFile访问本地文件。谁能建议我应该使用什么来对WebKit做同样的事情? 最佳答案 看看FileAPI.支持取决于您使用的Webkit风格,但nightlies应该有一些支持。 关于javascript-如何使用JavaScript从WebK
Unity3D粒子系统制作烟雾特效本文将会介绍如何使用Unity内的粒子系统制作烟雾效果。如果想了解Unity粒子系统中的基础属性,可以看这篇博客:Unity3D粒子系统之基础属性介绍先附上预览图:制作教程材质贴图首先我们需要一张烟雾材质用的材质贴图,我是自己画的,可以参考下图自己画一张或者去网上找素材。注意,一定要使用黑底的图片。将画好的图片导入Unity中。烟雾材质在Project窗口新键材质,名字和位置随自己习惯。Shader模式选择LegacyShaders/Particles/Additive,将之前导入的贴图拖入ParticleTexture中,如下图所示。这样需要用到的材质就创建
下图是生命周期的说明图:如图可以看到:当创建编解码器的时候处于未初始化状态。首先你需要调用configure(…)方法让它处于Configured状态,然后调用start()方法让其处于Executing状态。在Executing状态下,你就可以使用上面提到的缓冲区来处理数据。Executing的状态下也分为三种子状态:Flushed,Running、End-of-Stream。在start()调用后,编解码器处于Flushed状态,这个状态下它保存着所有的缓冲区。一旦第一个输入buffer出现了,编解码器就会自动运行到Running的状态。当带有end-of-stream标志的buffer进