我正在Windows上编写TCP服务器/客户端应用程序,以熟悉WinsockAPI。我有UNIX背景,想知道以下哪种方法是实现应用程序的最佳方法:首先是规范必须能够在多处理器和单处理器系统上很好地扩展。没有硬件连接限制。应用程序既可以监听连接,充当服务器,也可以充当客户端。多线程。第一种方法:在“服务器”线程中用于监听的非阻塞类选择套接字。我们为每个连接的客户端生成一个单独的线程。第二种方法:在“服务器”线程中阻塞用于监听的套接字。我们为每个连接的客户端生成一个单独的线程。第三种方法:在“服务器”线程中用于监听的非阻塞类选择套接字。每个传入连接都没有单独的线程,我想协议(protoco
我正在制作一个PHP应用程序,该应用程序生成子进程,其中的参数详细说明了它们应该执行的工作。更具体地说,子进程将处理来自大型MySQL数据库的行,而父应用程序将对这些行进行计数并生成约50个进程,其中包含要处理的行跨度。我需要一种方法让父进程知道子进程是否完成。我以前在Linux中制作过这个应用程序,使用MySQL表供子进程checkin。这次我想独立于MySQL进行进程管理(现在我在Windows中)。有没有办法让PHP父进程在创建子进程时获取子进程的“句柄”并观察它的事件?我希望我清楚我正在尝试做的事情的要点。任何答案和建议将不胜感激。除了使用其他编程语言的建议-我正在使用许多PH
我有一个在Windows和Linux客户端之间共享的EMCCelerra文件系统。Windows客户端上的用户A创建一个目录和一组文件,Linux客户端上的用户B将修改和/或删除这些文件;但是文件和目录除了原始所有者之外没有任何人的写权限。如果这是在LinuxNFS共享上,我可以使用umask设置权限以允许组写入权限。有没有办法让Windows客户端在创建文件时设置正确的权限?或者有没有办法在EMCCelerra上执行此操作?我可以编写一个脚本来在Linux端执行chmod,但我想尽可能避免这种情况。谢谢,JP20036 最佳答案
我试图在一个线程中运行我的程序的一部分,但得到了一个不寻常的结果。我已经用changessuggestedbyRemus的结果更新了这个问题,但由于我仍然遇到错误,我觉得问题仍然悬而未决。我已经在一个dll中实现了功能,以绑定(bind)到一个供应商软件中。一切正常,直到我尝试在此dll中创建一个线程。这是DLL的相关部分:extern"C"{__declspec(dllexport)void__cdeclccEntryOnEvent(WORDevent);}定义供应商软件调用的函数,然后:usingnamespacestd;HANDLELEETT_Thread=NULL;static
我正在尝试使用DocumentBuilder解析格式良好的xhtml文档,要求是我将解析xhtml文档并将内容附加到xhtml文档的正文部分。为了解析文档,我使用下面的代码org.w3c.dom.Documentdocument=null;DocumentBuilderFactoryfactory=DocumentBuilderFactory.newInstance();factory.setNamespaceAware(false);DocumentBuilderbuilder=factory.newDocumentBuilder();document=builder.parse(f
下面是我从我正在进行的一个更大的项目中拼凑出来的一个简短的概念证明。该项目有一个使用CreateThread创建的工作线程,用于监视目录的更改。我有一些清理代码需要像关闭句柄和释放一些内存一样运行。该应用程序不作为后台进程或服务运行。它通过命令行运行,一直运行到用户关闭命令窗口或按下Ctrl-C。有更好的方法吗?我尝试使用atexit但是当进程被终止时显然没有被调用。请注意,我使用的是C,而不是C++,并且没有使用MFC、AFX或WindowsAPI以外的任何其他API。根据评论,我想这的另一部分是如何在多线程环境中正确终止应用程序?这样可以吗,还是我应该在thread_func中调用
关闭。这个问题不符合StackOverflowguidelines.它目前不接受答案。要求我们推荐或查找工具、库或最喜欢的场外资源的问题对于StackOverflow来说是偏离主题的,因为它们往往会吸引自以为是的答案和垃圾邮件。相反,describetheproblem以及迄今为止为解决该问题所做的工作。关闭9年前。Improvethisquestion我正在寻找支持以下功能的Windows文件管理器:在双PaneView中同步浏览TortoiseSVN图标覆盖能够在外部工具(例如超越比较支持分页浏览支持保存浏览session该工具不一定必须支持上面列出的所有功能。
我有一个更大的代码在Linux中运行,用c++(c++11)和python编写并使用大量库(VTK、boost、pyqt、OpenGL)并编译为python扩展模块(和这些模块的插件)和纯python模块(主程序是python脚本)。代码是跨平台的(除了少数异常(exception),例如dlopen、gettimeofday可以通过#ifdef替换为Windows等价物)和编译器不可知(它编译为-ansi,以及一些特定于编译器的东西,如__attribute__,如果需要的话,希望也可以被替换)。我正在尝试在Windows上进行编译,但我完全不知道应该如何进行(我在Linux开发方面
在评估3rd方软件(使用NIO的Java框架)时,我们发现该框架在Windows上的吞吐量约为Linux上的50%。假设有一些影响Windows的JVM或操作系统设置,我们将开始测试跨两个平台的简单计算(Fibonacci、heapsort、strcat等)和对象构建。在所有情况下,操作系统都差不多。然而,当我们使用简单的ServerSocket和ClientSocket(java.netjdk1.7u5)执行吞吐量测试时,我们注意到Linux吞吐量可以高达Windows的10倍,尤其是对于小消息(100字节)。我们的直接假设是操作系统套接字发送/接收缓冲区大小不同,并且它们在吞吐量中
关闭。这个问题不符合StackOverflowguidelines.它目前不接受答案。这个问题似乎不是关于aspecificprogrammingproblem,asoftwarealgorithm,orsoftwaretoolsprimarilyusedbyprogrammers的.如果您认为这个问题是关于anotherStackExchangesite的主题,您可以发表评论,说明问题可能在哪里得到解答。关闭5年前。Improvethisquestion我需要运行两个系统,系统A上的麦克风连接到系统B上的扬声器,反之亦然,实时。我目前设置了三个系统:软呢帽jack工作得很好Ubunt