我正在编写一段使用Box.comPythonSDK的代码.SDK根据APIdocumentation使用请求模块与Box.com通信.出于我的目的,我需要连续发出多个GET和POST请求,其中一些请求可用于传输文件。我遇到的问题是:在Linux(Ubuntu13.10)上,每个请求都需要相对较长的时间(5到15秒)才能通过,尽管文件传输的传输速度在我的网络连接上下文中符合预期。在Windows8.1上,运行完全相同的代码,请求的处理速度非常快(亚秒级)。在两个平台上,我使用相同版本的iPython(1.1.0)和Python2.7下的请求模块(1.2.3)。这对我来说尤其成问题,因为我
我突然对一件事很好奇。共享库,如glibc(在Linux中)、kernel32.dll(在Windows中)在进程之间物理共享。但是,由于这些库位于(映射)在用户虚拟内存地址空间中,我认为恶意进程可能会将共享库内存区域的访问属性更改为可写,并弄乱所有内容,从而使共享它们的所有其他进程崩溃。我在Linux中进行了以下实验,系统没有崩溃。下面是我的测试源代码。meltdown@ubuntu:/tmp$cata.c#include#include#includeintg=0;intmain(intargc,char*argv[]){int*a=(int*)strtoul(argv[1],0,
OK我正在尝试使用Mallet在Windows中对一些文档进行分类我已经在Linux中实现了它。只是无法让它在Windows中完成工作(目标环境)我已将数据导入.mallet文件。然后使用此输入数据创建分类器。-rw-r--r--1henryhenry15197116Feb2315:56nntp.classifier和07/03/201421:2815,197,116nntp.classifier但是当我在Linux中运行时:bin/malletclassify-dir--input./testfolder--output---classifiernntp.classifier它迭代测
我一直在读thisthread关于检测锁定的文件,现在我想在我的脚本中实现它,所以我需要一种在Windowsshell脚本中以编程方式检测它的方法。公认的解决方案提供了一种保持文件打开/锁定的方法:(>&2pause)>>test.txt但此解决方案需要按键。我想创建一个类似的Windowsshell脚本,如下所示:[Createandlockingofc:\Temp\ProgramRunning.lck]---------------RestoftheScript---------------[Blahblahblah]----------EndoftheMainBodytheScr
我用Python2.7为我的办公室写了一个程序。使用带有--onefile标志的PyInstaller,我将其编译成单个EXE文件以分发给我的同事。我现在想弄清楚的是如何自动提供更新,但仍将程序保持为单个文件。我目前的方法是让程序提醒用户有新版本并给出从哪里获取更新文件的说明。这可行,但我想找到一些无需用户参与的更新方法。我知道Esky,它可以创建自动更新的Python程序,但据我所知,它要求程序以多个文件的形式存在。关于如何制作可以自动更新的独立单文件EXEpython程序有什么建议吗? 最佳答案 您可以将新的可执行文件下载到临时
我正在试验ansi-terminal在Haskell中,与Linux相比,Windows上的行为似乎有问题。在Linux上,我得到一个蓝色的“@”,我可以用wasd键移动它(如预期的那样),并且可以通过按任何其他键退出。在Windows上,我只是得到一个不动的白色“@”,根本无法移动角色。如何在Windows中复制Linux行为?一些注意事项:在Windows下,我的意思是我在wine下编译和运行cabal1.18.0.3ghc7.6.3通过“winecabalinstall”安装了ansi-terminal如果可能,我宁愿不必使用ncurses(hscurses)更新:最小的失败代码
我写了一个脚本来设置java主路径/路径,用于在不同版本的java之间切换。我只想设置路径,如果它还没有包含到java的bin文件夹的位置字符串。就像现在一样,如果我多次运行脚本,它会多次添加到路径中。我怎样才能做到这一点?代码@echooffechoSettingJAVA_HOMEsetx-mJAVA_HOME"C:\ProgramFiles\Java\jdk1.8.0"echoJAVA_HOME:%JAVA_HOME%echosettingPATHsetx-mPATH"%Path%;%JAVA_HOME%\bin"echoPATH:%PATH%echoDisplayjavavers
将LibGDX游戏导出到Windows、Linux和OSX的最简单方法是什么。所以用户不需要安装Java?如果用户必须安装Java,那么为游戏创建简单的“一键式”启动器的最佳方法是什么? 最佳答案 最简单的方法是使用大约两周前发布的工具packr。你可以找到它here.它将创建一个优化的(针对libgdx)JVM,我认为甚至可以创建一个可执行文件。优化意味着JVM被剥离了所有不必要的部分,因此只增加了几MB。基本上,您需要创建一个包含以下(示例)内容的config.json文件:{"platform":"mac","jdk":"/U
我有一个基本目录,称之为MAIN和两个子文件夹,SCRIPTS和WORK。使用以下代码行时,脚本调用作业并运行它,仅当job_name位于MAIN文件夹中时,然后将输出或错误打印到WORK文件夹中的job_name.out/.err。system("$job_name>./WORK/$job_name.out2>./WORK/$job_name.err");如果我将作业移到SCRIPTS中,那么我似乎无法找到一种有效/简单的方法来调用它。我认为类似于以下代码的东西会起作用:system("SCRIPTS/$job_name>./WORK/$job_name.out2>./WORK/$j
我想在使用load/library时移除提示1)来自Crimson编辑器我尝试使用-ssecureallow参数加载脚本但没有效果2)在脚本中secure[libraryallow]给我另一个提示“脚本请求降低安全级别的权限”如何免费管理Rebol安全提示?我更喜欢脚本级别(更通用)的解决方案。 最佳答案 您是否尝试过以这种方式启动您的脚本?REBOL--securenonescript.r这应该有效。参见http://www.rebol.com/r3/docs/functions/secure.html