在C#.NET和VB.NET中循环访问强类型泛型列表的最佳方法是什么? 最佳答案 对于C#:foreach(ObjectTypeobjectIteminobjectTypeList){//...dosomestuff}PurpleAnt对VB.NET的回答:ForEachobjectItemasObjectTypeinobjectTypeList'Dosomestuff'Next 关于c#-遍历强类型泛型List的最佳方法是什么?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题:
ListdansConList=newList();dansConList[0]=1;dansConList[1]=2;dansConList[2]=3;ListdansRandomList=newList();dansRandomList[0]=1;dansRandomList[1]=2;dansRandomList[2]=4;我需要一个方法,在评估上述列表时,将返回false对于dansRandomList和true对于dansConList基于事实dansConList在它的值中有一个连续的数字序列,而dansRandomList没有(缺少值3)。如果可能,最好使用LINQ。我尝
是否可以在C#中设置一个开关来检查值是否为null或空而不是“”而是String.Empty?我知道我可以做到:switch(text){casenull:case"":break;}有没有更好的东西,因为我不想有一大堆IF语句?我正在尝试替换:if(String.IsNullOrEmpty(text))blah;elseif(text="hi")blah 最佳答案 我建议如下:switch(text??String.Empty){case"":break;case"hi":break;}这就是你要找的吗?
为了确保两个列表相同,在nunit中,我们可以使用CollectionAssert.AreEquivalent检查这两个列表是否包含相同的元素(顺序不重要)。但是如何检查两个List>是等价的吗?这个想法是,如果一个List具有与另一个相同的元素List(同样,顺序不重要)那么它们是相等的。 最佳答案 您必须遍历它们以确保它们是等价的,但有一些重要的快捷方式:如果它们实际上是同一个实例(并且在实际代码中经常出现这种情况),则ReferenceEquals(x,y)将返回true。否则不会。如果ReferenceEquals返回tru
不要问我是怎么到那儿的,但我一直在玩弄一些掩码、循环展开等。无论如何,出于兴趣,我在考虑如何实现一个indexof方法,长话短说,所有除了屏蔽等,这个天真的实现:publicstaticunsafeintIndexOf16(strings,intstartIndex,charc){if(startIndex=s.Length)thrownewArgumentOutOfRangeException("startIndex");fixed(char*cs=s){for(inti=startIndex;i比string.IndexOf(char)快。我写了一些简单的测试,它似乎与输出完全匹配
我有以下代码:stringinput="ç";stringnormalized=input.Normalize(NormalizationForm.FormD);char[]chars=normalized.ToCharArray();我在64位Windows7上使用VisualStudio2010、.net4构建此代码。我在两个上下文中的单元测试项目(平台:任何CPU)中运行它并检查chars的内容:VisualStudio单元测试:字符包含{231}。ReSharper:字符包含{231}。NCrunch:字符包含{99,807}。在msdndocumentation,我找不到任何
这个问题在这里已经有了答案:关闭10年前。PossibleDuplicate:Stringcomparisonindotnetframework4我注意到我机器上的一个UI应用程序存在性能问题,该应用程序正在执行大量字符串比较以过滤大型列表。我将问题追溯到在对string.IndexOf的调用中使用OrdinalIgnoreCase。以下基准测试是在没有附加调试器的情况下在Release中运行的,它是一个在VS2010、Windows7中构建的4.0项目,我在这台机器上安装了4.5beta,我不确定这是否会影响它。1.190secondsforOrdinalIgnoreCase0.17
我有一个错误Thetypeornamespacename`List'couldnotbefound.Areyoumissingausingdirectiveoranassemblyreference?示例代码:usingUnityEngine;usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;publicclasscity1:MonoBehaviour{publicstaticListitems=newList();publicstaticListitemsprice=newList();publicstaticListqu
有anestablishedguideline获取哈希码不应分配内存,因为这会通过调用垃圾收集器对哈希表查找产生负面影响。然而,这个确切的失败是我所看到的我使用System.Collections.Generic.Dictionary的应用程序的配置文件在一个非常紧凑的循环中,我在分析器结果中发现以下内容:[3.47%]TryGetValue(TKey,TValue&)(...字典)[3.47%]FindEntry(TKey)(...字典)[3.47%]GetHashCode(string)(System.CultureAwareComparer)[3.46%]GetHashCodeO
我正在尝试编写一些代码来生成Excel电子表格,但我不确定CellValues.InlineString和CellValues.String在细胞。我应该用这个吗:privatevoidUpdateCellTextValue(Cellcell,stringcellValue){InlineStringinlineString=newInlineString();TextcellValueText=newText{Text=cellValue};inlineString.AppendChild(cellValueText);cell.DataType=CellValues.InlineS