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c++ - 为什么 std::function 没有 function_type 或等效的成员类型?

来自here在我看来std::function没有function_type或等效的成员类型导出用于初始化它的实际类型。它有result_type,argument_type,以及first_argument_type和second_argument_type,但与上述类型完全不同。为什么它不提供这种类型作为其接口(interface)的一部分?肯定会有一个很好的理由,但我不知道是什么原因,所以我很想知道。因为我知道第一个问题是为什么需要它,好吧,想象一下我想做类似std::is_same::value的事情在sfinae评估中检查它们的基础类型是否相同,只要符号相同,它们包含不同的功

c++ - decltype(some_vector)::size_type 不能用作模板参数

下面的类不编译:template,classAllocator=std::allocator>classMyContainer{public:std::vectordata;std::vector>order;};我收到以下编译器错误:error:type/valuemismatchatargument2intemplateparameterlistfor‘templatestructstd::pair’为什么编译失败,而下面的代码工作正常?template,classAllocator=std::allocator>classMyContainer{public:std::vecto

c++ - std::list 和 std::map 的通用算法?

我有一个感兴趣的类(称之为X)。我有一个std::list(称之为L)。我有一个函数(称之为F)。F(L)根据检查列表中每个X的内部状态的算法返回L的一个子集(一个std::list)。我正在向我的应用程序添加一个std::map(称之为M),我需要定义F(M)以与F(L)相同的方式运行——即也就是说,F(M)也必须返回一个std::list,这是通过检查映射中每个X的内部状态来确定的。作为一个自称懒惰的程序员,我立即看到算法将[逻辑上]相同,并且每种数据类型(std::list和std::map)都是可迭代的模板。我不想两次维护相同的算法,但我不确定如何前进。一种方法是从F(M)中获

时间:2018-03-08 标签:c++opengl: how can i combine 2 different projection types for 3d graphics and 2d menus?

我想对菜单使用倾斜投影,对3d场景使用透视投影。有没有办法结合这两个预测?一般来说,我问的是如何在opengl中为我的3d场景创建菜单。使用c++语言编程。谢谢! 最佳答案 没问题。只需使用适当的方法绘制3D场景加载模型View和投影矩阵。然后加载向上二维矩阵,关闭深度测试,然后渲染你的菜单。下面是它的外观示例。glEnable(GL_DEPTH_TEST)glMatrixMode(GL_MODELVIEW);--codetoloadmyPerspectiveModelviewMatrixglMatrixMode(GL_PROJEC

c++ - C/C++ va_list 没有正确返回参数

我在使用va_list时遇到问题。以下代码适用于int:main(){intf1=1;float**m=function(n,f1);}float**function(intn,...){va_listmem_list;va_start(mem_list,n);for(inti=0;i但是,当我更改为float时,即floatf1=1.0;floatf=va_arg(mem_list,float);printf("%f\n",f);它没有返回正确的值(值为0.00000)。我对正在发生的事情感到非常困惑。 最佳答案 在可变参数调用的

c++ - 错误 "An array may not have elements of this type"

由于这个奇怪的编译错误,我在编译我的程序时遇到了问题...这是代码的具体部分://theerroroccuresat"char_adr[][]"intheconstructorparametersAddresses(string_ime,string_egn,char*_adres,char_adr[][],intadrLen):Person(_ime,_egn,_adres){addressLength=0;for(;addressLength=5){break;}adr[addressLength]=_adr[addressLength];}} 最佳答案

c++ - 警告 C4114 : same type qualifier used more than once

在将VC++6.0开发的代码迁移到VisualStudio2008时,我在代码的下面一行中收到此警告。constintconstCImportContext::PACKETSIZE=4096;我知道如何修复指针staticconstintconst*PACKETSIZE;//C4114staticconstint*constPACKETSIZE;//Correct但我的问题是如何解决这个警告,如果它像下面的警告(没有指针),staticconstintconstPACKETSIZE; 最佳答案 指针有两种不同的const限定符是有意

c++ - initializer_list 和参数相关的查找

我正在尝试将std::initializer_list用作使用参数相关查找(ADL)的函数中的参数。但我没有让它工作,我不明白为什么。以下是一个最小的失败示例:#include#includeclassFoo{public:inlinefriendvoidbar(std::initializer_listv){std::coutv){std::cout如上所示,等效的全局函数工作得很好。为什么以上不起作用?我在OSX10.10上使用clang。 最佳答案 我认为问题在于子表达式1{a,a}没有真正的类型,因此它没有关联的类型或命名空

c++ - 有没有办法在编译时检查 std::initializer_list 参数的数量?

我正在尝试创建一个可以接受多个给定类型参数的函数,但是参数的类型和数量都应该通过模板指定。我发现在这种情况下使用C++11的initializer_list可能是一个很好的技术,但是是否可以在编译时检查它的大小?有没有其他技术可以解决这个问题?#include//HereIwanttodefinetypeandnumberofcomponentsforeachpointtemplateclassGeometry{public:voidaddPoint(std::initializer_listcoords){assert(coords.size()==DIM);//Workinggoo

c++ - 获取对 std::list 中最后两个元素的引用

我需要std::list中最后两个元素的别名。最后一个很简单(.back()),但是我应该如何得到它之前的那个呢?我的第一个想法是:在最后一个元素(.end())之后获取一个迭代器,并将它向左移动两次。这是我“制作”的内容:&last_but_one=*----myList.end(),虽然它有效,但我个人觉得它有点模糊,如果我在别人的代码中看到它,我认为我不会轻易解析它1。通读thisanswer显示了一些其他(过于)冗长的方法2:autoiter=n.end();std::advance(iter,-2);&last_but_one=*iter;//thisisoverkill!/