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dart - _InternalLinkedHashMap<String, dynamic >' is not a subtype of type ' List<dynamic>' in type cast

尝试执行此操作时出现标题错误我有这种第一个参数是唯一键的json{"3dfb71719a11693760f91f26f4f79c3c":{"a":{"var1":{"value":"8678468,4,2,2,0,0","time":1544536734000},"var2":{"value":"8678468,4,2,2,0,0","time":1544536734000},...},"b":{"var3":{"value":"8678468,4,2,2,0,0","time":1544536734000},...},"c":{"var4":{"value":"8678468,4,2

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dart - 使用 MaterialApp 路由在屏幕旋转时调用 Widget 的 didUpdateWidget 方法

当我在MaterialApp中使用routes时,每当我旋转屏幕/打开键盘等classMyAppextendsStatelessWidget{@overrideWidgetbuild(BuildContextcontext){returnMaterialApp(title:'FlutterDemo',routes:{'/':(_)=>MyHomePage(title:'FlutterDemoHomePage'),},initialRoute:'/',);}}另一方面,当我使用home参数时,旋转屏幕/打开键盘时不会调用didUpdateWidget。classMyAppextendsS

dart - 使用 MaterialApp 路由在屏幕旋转时调用 Widget 的 didUpdateWidget 方法

当我在MaterialApp中使用routes时,每当我旋转屏幕/打开键盘等classMyAppextendsStatelessWidget{@overrideWidgetbuild(BuildContextcontext){returnMaterialApp(title:'FlutterDemo',routes:{'/':(_)=>MyHomePage(title:'FlutterDemoHomePage'),},initialRoute:'/',);}}另一方面,当我使用home参数时,旋转屏幕/打开键盘时不会调用didUpdateWidget。classMyAppextendsS

dart - Flutter中 "context"的 "Widget build(BuildContext context)"是什么意思?

长话短说:是build方法的第二个参数,还是常规方式命名的BuildContext参数声明?我正在通过分解“Widgetbuild(BuildContextcontext)”的每个元素来学习Flutter中build方法的基本语法。目前我的理解如下:@override:annotationWidgetbuild(){}:buildmethodreturnsawidgetBuildContext:aparameter/argumentthatcontainsinformationaboutthelocationinthetreeatwhichthiswidgetisbeingbuilt但

dart - Flutter中 "context"的 "Widget build(BuildContext context)"是什么意思?

长话短说:是build方法的第二个参数,还是常规方式命名的BuildContext参数声明?我正在通过分解“Widgetbuild(BuildContextcontext)”的每个元素来学习Flutter中build方法的基本语法。目前我的理解如下:@override:annotationWidgetbuild(){}:buildmethodreturnsawidgetBuildContext:aparameter/argumentthatcontainsinformationaboutthelocationinthetreeatwhichthiswidgetisbeingbuilt但

flutter - 如何使 Radio Widget 看起来像一个按钮

我正在重建一个旧应用,需要让单选按钮看起来像实际按钮。执行此操作的最佳方法是什么?旧应用引用: 最佳答案 您可以使用有状态小部件并跟踪该小部件中的选定值。该小部件将是一个容器,带有子文本。点击时,您会更改所选值。然后根据所选的值,为您的容器返回一个不同的BoxDecoration。代码见下方:classButtonStyleRadioButtonextendsStatefulWidget{//FunctiontocallwhentappedFunction(bool)onChanged;ButtonStyleRadioButton(

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我正在重建一个旧应用,需要让单选按钮看起来像实际按钮。执行此操作的最佳方法是什么?旧应用引用: 最佳答案 您可以使用有状态小部件并跟踪该小部件中的选定值。该小部件将是一个容器,带有子文本。点击时,您会更改所选值。然后根据所选的值,为您的容器返回一个不同的BoxDecoration。代码见下方:classButtonStyleRadioButtonextendsStatefulWidget{//FunctiontocallwhentappedFunction(bool)onChanged;ButtonStyleRadioButton(

dart - 从 Function Widget 到 Flutter 中的 StatelessWidget

我正在使用GoogleLab示例中的firestore。我想要发生的是将_buildList()和_buildListItem()函数Widget转换为包含参数的StatelessWidget,因为我在一篇文章中指出拆分为函数Widget是性能反模式。但我不知道从哪里开始。任何可以阐明这个问题的人。谢谢。class_VideoListStateextendsState{@overrideWidgetbuild(BuildContextcontext){...body:StreamBuilder(stream:Firestore.instance.collection(widget.ca

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我正在使用GoogleLab示例中的firestore。我想要发生的是将_buildList()和_buildListItem()函数Widget转换为包含参数的StatelessWidget,因为我在一篇文章中指出拆分为函数Widget是性能反模式。但我不知道从哪里开始。任何可以阐明这个问题的人。谢谢。class_VideoListStateextendsState{@overrideWidgetbuild(BuildContextcontext){...body:StreamBuilder(stream:Firestore.instance.collection(widget.ca