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c# - 如何最好地链接到 API Controller

链接到Controller/A/我这样做:@Html.ActionLink(anId,"Action","Controller",new{id=anId})操作带有Resharper下划线,我可以使用F12导航到它。但是我有一个apiController的链接:@Html.ActionLink("APIVersion","../api/controller/",new{id=anId})这没有resharper导航选项,如果我重命名Controller,也不会重构。是否有更简洁的方法从RazorView链接到APIController?特别是一位Resharper承认。

c# - 将 C# 对象发送到 webapi Controller

我正在尝试将C#对象传递给WebAPIController。api配置为存储发布到它的产品类型的对象。我已经使用JqueryAjax方法成功添加了对象,现在我正试图在C#中获得相同的结果。我创建了一个简单的控制台应用程序来向api发送Post请求:publicclassProduct{publicintId{get;set;}publicstringName{get;set;}publicstringCategory{get;set;}publicdecimalPrice{get;set;}}staticvoidMain(string[]args){stringapiUrl=@"htt

c# - MVC Controller 返回内容与返回 Json Ajax

在MVC中,为什么返回Content有时会在Ajax回调中失败,而返回Json有效,即使对于简单的字符串对象也是如此?即使失败,如果您在始终回调中访问它,数据仍然可用...更新:当我将ajax调用中的contentType设置为text/xml时,响应将不再输入错误消息。AJAX:$.ajax({cache:false,type:"GET",contentType:"application/json;charset=utf-8",dataType:'json',url:"/MyController/GetFooString",data:{},success:function(data)

c# - 当 T 未知时,如何使用反射执行 List<object>.Cast<T>

我已经尝试了好几个小时了,这就是我所能做到的了varcastItems=typeof(Enumerable).GetMethod("Cast").MakeGenericMethod(newType[]{targetType}).Invoke(null,newobject[]{items});这让我回来了System.Linq.Enumerable+d__aa`1[MyObjectType]而我需要(对于我的ViewData)作为通用列表,即System.Collections.Generic.List`1[MyObjectType]任何指针都会很棒 最佳答案

c# - 将 List.FindAll() 与 lambda 一起使用的 VB.NET 语法是什么?

在C#中,我一直在通用列表中执行FindAll,如下所示:Listtlist=list.FindAll(p=>p.parid==titem.catid);两个问题,这是执行此类操作的合适方式吗?我如何将其转换为VB.Net 最佳答案 首先,是的,这是执行此操作的适当方法,其次:DimtlistAsList(Ofgroup.category)_=list.FindAll(Function(p)p.parid=titem.catid) 关于c#-将List.FindAll()与lambda一

c# - 如何在 ASP.NET MVC 4 中获取 Controller 操作的自定义注释属性?

我在ASP.NETMVC中为我的应用程序使用基于权限的授权系统。为此,我创建了一个自定义授权属性publicclassMyAuthorizationAttribute:AuthorizeAttribute{stringRoles{get;set;}stringPermission{get;set;}}这样我就可以通过角色或带有注释的特定权限key来授权用户,例如publicclassUserController:Controller{[MyAuthorization(Roles="ADMIN",Permissions="USER_ADD")]publicActionResultAdd(

c# - C# List<char[]> 是否分配在连续内存中?

如果我声明一个char数组列表,它们是分配在连续的内存中,还是.NET创建一个链接列表?如果它不是连续的,有没有办法声明一个连续的char数组列表?char数组的大小是预先知道的并且是固定的(它们的大小都相同)。 最佳答案 是的,但不是您想要的方式。List保证它的元素是连续存储的。数组是引用类型,因此引用连续存储为List保证。但是,数组本身是单独分配的,它们的存储位置与列表无关。它只关心它的元素,即引用。如果您需要,那么您应该只使用一个大数组并维护边界数据。编辑:根据您的评论:Theinnerarraysarealways9ch

c# - 将对象列表转换为 List 与 IList

刚刚遇到这个:Func>foo=()=>newList();Lists=(List)foo();ILists1=(IList)foo();编译器提示转换为List(有道理),但对IList只字不提。让我想知道这是为什么? 最佳答案 编译器知道List不能是List.因此它给出了一个编译器错误。然而,如果List第二次转换可能成功实际上是一些也实现了IList的派生类.如果两种类型都不是接口(interface),或者如果一种类型是不相关的接口(interface)而另一种类型是密封的(或结构),您只会从转换中得到编译时错误。引用规范

c# - 将 hashtable.Keys 转换为 List<int> 或其他 IEnumerable<int>

我知道,我还有其他选择,例如我可以维护一个单独的键列表。请不要建议其他选项。我只是想知道我是否能成功。请不要问我要解决什么问题,或者类似的问题。这是一道纯粹而简单的CS题。我想知道是否有人知道从Hashtable中获取key的方法并将它们转换成List或其他类型的IEnumerable(当然,我的key实际上是整数)。鉴于我可以毫无问题地做到这一点:foreach(intkeyinhashtable.Keys)为什么这会给我错误?(List)hashtable.Keys 最佳答案 如果您有可用的LINQ扩展方法,您可以执行以下操作.

UE4/5Control Rig绑定(向前解析)

​@[toc]UE4/5的controlrig绑定中作者也遇到过很多问题。今天我就简单写一下该如何进行对人物骨骼的controlrig。准备骨骼骨骼问题很重要,ue的骨骼在关节处是会多处那么一两个骨骼的,这个骨骼是针对旋转的,如果是初学者,那么很容易会因为这些骨骼绑定的时候产生一些莫名其妙的效果。小白人啥的就不说了,众所周知,假设我们自己制作了一个模型和骨骼:这么一个火柴人的骨骼,可以看到是专门用虚幻手法的骨骼绑定,只不过是没有手指罢了,其他地方的骨骼倒是一样的创建ControlRig创建ControlRig的方法有两个第一种方法是:通过骨骼网格体(粉紫色的那个),右键控制绑定即可。第二种方法