我想将通知流式传输到客户端。为此,我使用Redispup/sub和ActionController::Live。这是我的StreamingController的样子:classStreamingController这里是监听流的JS部分:varsource=newEventSource("/stream?user_id="+user_id);source.addEventListener("message",function(e){data=jQuery.parseJSON(e.data);switch(data.type){case"unread_receipts":updateUn
文章目录实现效果实现步骤1.下载依赖2.全局注册main.js3.新建vue文件实现效果注:用来测试的在线视频url地址实现步骤1.下载依赖vue2推荐下载指定版本依赖,不然可能下载不下来报错。npminstall--savevue-video-player@4.0.62.全局注册main.jsimportVideoPlayerfrom'vue-video-player'import'vue-video-player/src/custom-theme.css'import'video.js/dist/video-js.css'Vue.use(VideoPlayer)3.新建vue文件templ
需求背景当客户发货或者收货时 需要上传开箱或者封箱视频,直接选择相册视频上传速度太慢,现在随便一个视频都是几百M的,流量费很贵,所以就选择使用 直播推流的方式 实现视频上传。app开发,推荐使用nvue做直播,比使用vue的优势有:nvue也可一套代码编译多端。nvue的cover-view比vue的cover-view更强大,在视频上绘制元素更容易。如果只考虑App端的话,不用cover-view,任意组件都可以覆盖live-pusher组件,因为nvue没有层级问题。若需要视频内嵌在swiper里上下滑动(类抖音、映客首页模式),App端只有nvue才能实现当然nvue相比vue的坏处是c
参考教程:https://juejin.cn/post/6939898078526881823官方:https://github.com/surmon-china/videojs-player安装指令npminstallvue-video-player@5.0.2videojs-contrib-hls@5.14.1安装指令要注意带上版本号,如果没有会默认使用最新版,最新版仅支持vue3,因此会出问题。HLSPlay.vue自定义组件代码template>sectionclass="HLSPlay-component">video-playerclass="video-player-box"re
UnityError:Inordertobuildaplayergoto‘PlayerSettings…’toresolvetheincompatibilitybetweentheColorSpaceandthecurrentsettings.在Unity中切换安卓平台时,出现这个问题,修改PlayerSetting–>OtherSettings–>ColorSpace*-->Gamma比心~
讲解逻辑为Unity|基础逻辑_菌菌巧乐兹的博客-CSDN博客一、把素材仓库里的视频放进Game界面1.我们需要在素材仓库中放一个视频(其他文件夹不用管,我只是懒得删了)2.在Unity里建一个能接收视频的地方VideoPlayer备注:视频和图片是不一样的,图片到这一步组合一下就能用,但是视频不行。因为Unity里不支持直接播放视频,它只能播放动态的Texture。3.我们来看一下VideoPlayer身上带的组件这里因为unity自己也知道,自己没办法直接播放视频,所以它这里让你可以填两个东西,上面是你想播放的视频,下面让你填一个空的texture,之后,它会自己把视频印到Texture上
讲解逻辑为Unity|基础逻辑_菌菌巧乐兹的博客-CSDN博客一、把素材仓库里的视频放进Game界面1.我们需要在素材仓库中放一个视频(其他文件夹不用管,我只是懒得删了)2.在Unity里建一个能接收视频的地方VideoPlayer备注:视频和图片是不一样的,图片到这一步组合一下就能用,但是视频不行。因为Unity里不支持直接播放视频,它只能播放动态的Texture。3.我们来看一下VideoPlayer身上带的组件这里因为unity自己也知道,自己没办法直接播放视频,所以它这里让你可以填两个东西,上面是你想播放的视频,下面让你填一个空的texture,之后,它会自己把视频印到Texture上
一、在扩展中搜索liveServer,找到并下载,下载完后点击设置图标,点击扩展设置 二、点击在settings.json中编辑,在JSON中修改添加下列代码端口号可配,注意不要与其他服务冲突;AdvanceCustomBrowserCmdLine填写自己实际chrome的路径; 三、保存重启vscode,点击右下角的golive就可以了 四、在html中可以直接打开,在项目中,找到dist文件打开就可以了
流媒体服务系列文章目录流媒体服务系列前言一、OPTION二、DESCRIBE三、SETUP四、PLAY五、播放流程总结前言本篇文章通过代码去分析rtsp交互过程与工作原理。由于live555的继承关系太过复杂,所以做了个图简单记录一下与h264文件传输相关的类继承关系。一、OPTIONOPTION比较简单,就是客户端向服务端请求可用的方法。服务端收到客户端发来的OPTION指令后,调用函数handleCmd_OPTIONS进行处理voidRTSPServer
【Unity3D组件使用指南】视频播放器VideoPlayer组件详解一、组件介绍二、组件属性面板三、代码操作组件四、组件常用方法示例1.直接在Camera上渲染视频2.在RawImage上播放视频3.在3D物体上播放视频五、组件相关扩展1.做一个简易的视频播放器2.视频画面残留问题总结🎬博客主页:https://xiaoy.blog.csdn.net🎥本文由呆呆敲代码的小Y原创,首发于CSDN🙉