根据MSDN'slisting,GDI和GDI+都是遗留的。那么在使用WindowsAPI编写应用程序时,应该使用什么来渲染2d图形?Direct2D、WIC、DirectComposition(这对我来说是新的)、GDI+、GDI?注意:不是2d游戏-只是2d图片。 最佳答案 GDI或GDI+都是满足基本需求的不错选择。操作系统仍然在所有地方使用GDI,所以我不太确定他们所说的“遗留”是什么意思。像这样的词通常没有意义,所以忽略它们你不应该感到难过。将这些API标记为“遗留”的人可能是那些告诉您所有Win32都是遗留的人,却没有意
我有一个运行一些昂贵设备的Windows应用程序;这个应用程序以各种创造性的方式死亡。通常当它消失时,这个过程就会完全结束。我写了一个小的监控程序,它在当前正在运行的事物列表中查找进程的名称,这对那些失败非常有用。但有时它只是变得完全没有响应,需要通过任务管理器终止,但在某种无益的意义上仍在“运行”。我完全不熟悉WindowsAPI,所以这可能有点牵强,但我能做些什么来以编程方式检查其他进程的“活跃度”吗?或者我可能会用它来猜测?(观察它停止处理来自操作系统的事件,或者所有磁盘访问/内存分配停止,等等)最好是我可以通过Pythonwin32模块做的事情,但我会扩展到任何可以成功检测到这
当使用cocos2d-x3.x为设备开发时,它会自动设置GLView以适应设备。在windows上的VS2012中,它创建了一个看似任意大小的窗口。如何设置该窗口的大小? 最佳答案 我的解决方案如下。在AppDelegate.cpp中:boolAppDelegate::applicationDidFinishLaunching(){autodirector=Director::getInstance();autoglview=director->getOpenGLView();if(!glview){glview=GLView::c
我刚刚尝试制作一个示例应用程序,通过它我可以通过WindowsLiveIdOAuth协议(protocol)登录到我的网站。我的应用程序(从网上下载了一个示例)运行良好。它会打开弹出窗口,我可以在其中提供我的WindowsliveId凭据,然后重定向回我帐户中提供的重定向URL。我注意到,当我提供实时URL(比方说......myappp.sample.com)时,它是完美重定向的。但是当我尝试放置(http://localhost:52254/WebSite9/default.aspx)时,我的帐户不支持它。(错误->您必须输入以http://或https://开头的有效域-不允许使
看起来Microsoft正在退出XNA(但不是DirectX):(请参阅http://www.zdnet.com/microsoft-false-alarm-we-arent-backing-away-from-directx-7000010647/,请注意,没有可用于新VisualStudio2012等的XNAGameStudio/XNA)。对于Windows上的2D托管游戏,可以使用什么技术?我很想找到适用于Windows7和8的东西,并为WinXP和/或WinPhone加分。对于过于宽泛的问题,我深表歉意,但我在MS网站上四处搜寻,似乎找不到任何明确的指导。Silverlight
我正在使用Win2D为Windows10编写一个应用程序,我正在尝试绘制一个动态缩放的形状以适应其中恰好包含的任何文本。我想做的是用给定的CanvasTextFormat计算出特定字符串的大小,然后使用它来设置形状的大小。我的问题是我似乎无法找到计算字符串大小的方法? 最佳答案 请参阅下面的代码来计算所需的大小(查找“theRectYouAreLookingFor”)privatevoidCanvasControl_Draw(CanvasControlsender,CanvasDrawEventArgsargs){CanvasDra
令我恼火的是,在Windows中调整窗口大小并不像我希望的那样“平滑”(一般Windows程序都是这种情况,而不仅仅是我自己的程序。VisualStudio就是一个很好的例子).它使操作系统及其程序感觉“脆弱”和“廉价”(是的,我关心程序和用户界面感觉,就像我关心关闭汽车的声音和感觉一样门。它反射(reflect)了构建质量),在我看来,这会影响整体用户体验并最终影响品牌认知度。窗口内容的重绘跟不上调整大小时鼠标的移动。每当我调整窗口大小时,都会出现“断断续续”/“闪烁”效果,这似乎是由于在绘制新的、调整大小的内容之前,在新的、调整大小的窗口框架中重新绘制了窗口的先前大小内容。我正在构
我正在使用@REntitty、@RId对一些POJO进行注释,以使用Redisson库/Redis将它们作为分布式对象在JVM中使用。当我使用LiveObjectService创建这些POJO时,如何指定它们的生存时间? 最佳答案 我查看了api文档,这就是我的发现。RedisLiveObjectService有一个方法“asRExpirable(Tinstance)”(文档链接:https://static.javadoc.io/org.redisson/redisson/3.4.1/org/redisson/api/RLiveO
我正在寻找一种使用spring注释设置TTL的方法。我试过了@CacheEvict(allEntries=true,value={"mycache"})@Scheduled(fixedDelay=5000)然后将@EnableScheduling放在我的Application.java上,但没有成功。我还在类上尝试了@RedisHash(timeToLive=2000)有和没有@TimeToLive(unit=TimeUnit.SECONDS)方法。然后我尝试将@EnableRedisRepositories(keyspaceConfiguration=UserKeySpaceConf
我正在尝试在Heroku上使用ActionController::Live、Pub/Sub(Redis),但它不起作用。我正在使用Ruby2.0.0p247、Rails4、Puma。我想这样聊天。RailsCast(http://railscasts.com/episodes/401-actioncontroller-live?view=asciicast),GitHub(https://github.com/railscasts/401-actioncontroller-live/tree/master/chatter-after)我的代码是这样的。beginner_messages