我有两个错误"Illegalconfiguration.Connection"cell"cannothaveaprototypeobjectasitsdestination"连接不重复,单元格为空,其中没有其他控件。我尝试清理项目并重建它,但它对我没有帮助。我该如何解决?谢谢 最佳答案 您是否尝试将单元格(或单元格的元素)的导出直接链接到ViewController?那将是一个问题。如果您希望您的TableView始终具有相同的内容,您可以将其内容更改为Storyboard中的“静态单元格”,然后您可以这样链接它。如果您希望表格Vi
我使用cell.contentView.bounds.size.width来计算文本字段在UITableView单元格中的位置。创建单元格时,调试代码将宽度报告为302。当单元格滚出屏幕然后重新打开时,调试代码每次都报告宽度为280。它似乎不想回到302并停留在280。最终结果是文本字段在第二次放入单元格的contentView时放置在错误的位置,尽管它被放入第一次就选对了地方。我认为22在某种程度上很重要,但我不知道它是什么。猜测它可能是披露箭头,我将“清除单元格”代码移到宽度确定之前,包括将附件设置为nada。谁能告诉我这是怎么回事?代码(删除了不相关的——据我所知——内容)如下所
我正在尝试将UILabel固定到它的父单元格。我添加了四个约束(顶部、前导、尾随、底部)这在iOS8.0上运行良好但在iOS7.X上运行不正常。请看下图:[Clickhereforfullsize]我做错了什么?请指教!编辑#1它似乎是从Xcode6GM之后才坏掉的。我的方法在Xcode6beta7中运行良好。此外,如果我减小内部View的宽度,它会抛出以下警告:2014-09-1019:58:28.109Test[57827:60b]Unabletosimultaneouslysatisfyconstraints.Probablyatleastoneoftheconstraintsi
我在每个单元格中都有一个UICollectionView和一个UITextView。当我点击其中一个TextView并出现键盘时,我在输出面板中收到此警告:设置CollectionView的第一响应者View但我们不知道它的类型(cell/header/footer)不过,文本输入工作正常。但是,在将此代码用于生产之前,我真的很想知道此警告的含义。 最佳答案 根据Apple的说法,“您可以安全地忽略它”。https://devforums.apple.com/message/717898#717898
我做了什么:-IhadaddedthecodewhichplaysavideowhencellisfullyvisibleandwhenIscrollsdownorupitreloadthetableviewagainandplaysvideoagain.But,myrequirementisdifferent.我真正想要的是:Iwanttoplayavideountillthebackwardorforwardcellfullyvisible.Whenuserscrolldownsorupitdoesn’taffectuntillthebackwardorforwardcellful
我在UITableView中显示相当大的图像。当用户滚动时,我希望表格View始终在中间拍摄最中心的照片。也就是说,当表格处于静止状态时,它总会有一个UITableViewCell对齐到中心。如何做到这一点? 最佳答案 您可以在UITableView上使用UIScrollViewDelegate方法来执行此操作:-(void)scrollViewDidEndDragging:(UIScrollView*)scrollViewwillDecelerate:(BOOL)decelerate{//ifdecelerating,letscr
苹果会介绍LivePhoto在iOS9/iPhone6s中。文件格式记录在哪里? 最佳答案 一张实时照片有两个资源。它们与Assets标识符(字符串形式的UUID)绑定(bind)在一起。一张JPEG图片;这必须有kCGImagePropertyMakerAppleDictionary的元数据条目使用[17:assetIdentifier](17是AppleMakerNoteAssets标识符key)。使用H.264以适当的帧速率(12-15fps)和大小(1080p)编码的QuicktimeMOV。此MOV必须具有:["com.a
我通过nib创建了一个UICollectionViewCell并在其中添加了一个按钮,并创建了一个.h和.m文件,将类添加到nibs文件的所有者。然后写道.m中的按钮操作通过socket连接它。CollectionView填充正常,但无法触发按钮操作。我认为调用了收集单元的委托(delegate)。如何获取按钮操作? 最佳答案 我也遇到过这个问题。没有subview会收到触摸事件。虽然ScottK的解决方法确实有效,但我仍然觉得有些不对劲。所以我再次查看了我的Nib,并注意到我用来创建UICollectionViewCell的原始s
我使用应用内支付来销售游戏内消耗品。付款成功后,我将付款收据转发到我的后端,后者使用iTunes付款后端验证收据。这在沙盒环境中完美运行。现在我提交了我的应用程序,以便它可以得到Apple人员的批准并在AppStore中发布。当然,我确保我的后端将使用iTunes后端的生产环境验证付款收据,因为我希望Apple人员在生产模式下测试该应用程序。但是,该应用程序被拒绝了。作为一个原因,我被告知购买我的消耗品不起作用(由于收据无效而被我的后端拒绝)。检查我的日志后,我看到3次尝试购买。我解码了使用过的收据,发现所有这些都是“环境”=“沙盒”。这是否意味着Apple会在沙盒模式下测试提交的应用
我要在AppStore上发布我的应用程序,我想跟踪崩溃并尽快修复它们。如果可能的话,最好还收集一些关于用户事件和其他有用信息的附加信息。为此,我寻找了一些崩溃报告工具,我发现的最有趣的是:TestFlightLive,QuincyKit和Crashlytics.在这三个中,QuincyKit应该是最轻的一个,但另外两个似乎很有趣,因为它们提供了更复杂的报告和其他有趣的东西。我的目标是就用户遇到的任何问题提供尽可能多的信息,但与此同时我不想让应用变慢或消耗更多资源。根据您的个人经验,您认为这些工具中哪一个最好(考虑到我的目标和需求)?如果使用TestFlightLive或Crashlyt