我目前正在试验ActionController::Live,但我不知道如何正确地测试它。在我的Controller中,我写了这个response.stream.write("event:#{event}\n")response.stream.write("data:#{post.to_json}\n\n")但是当我在rspec测试中检查对象时,我看到了这个(rdb:1)response.stream.instance_variable_get(:@buf)["event:event\n"]当我将“数据”写入流时,我不明白为什么它没有出现在数组中。当我删除第一个response.stre
问题你能用thin吗?与ActionController::Live实现服务器端事件(SSE)和长轮询?如果是,怎么办?上下文虽然标题是HowtogetRails4ActionController::LivestreamingworkingwithThinandRuby2?AndhowdoThinandPumascalewithlivestreaming?的重复,OP通过问两个问题混淆了水域,这个问题从未得到回答。许多其他帖子建议您可以使用thin对于服务器端事件(sse),如果您通过execthinstart--threaded启动它:DoesHerokusupportActionC
由于某些我不理解的原因,我在我的应用程序上运行某个页面时收到此错误消息:Teamplayer#Plyrdelegatedtolive_player.Plyr,butlive_playerisnil:#在这一行:以下是我的Teamplayer模型的设置方式:classTeamplayer这是Liveplayer模型:classLivePlayer这是上面提到的Fteam模型:classFteam我正在尝试从live_player(来自名为live_players的表)获取字段Plyr,但它说live_player是空的。我不确定这是哪一部分是错误的。我正在使用postgresql,但我认
我有一个包含RailsActionController::Live模块的Controller。我正在显示一个日志文件的内容,它正在使用FileTailgem读取,并使用ActionController::Live中的SSE像这样:classLogsControllereRails.logger.info"ErrorMessage::#{e.message}"ensuresse.closeendend我想使用Rspec测试live操作。这是我目前拥有的:before{get:live}it{expect(response.headers['Content-Type']).toeq("te
主要编辑:自从最初发现此问题后,我已将其缩减为以下内容。我认为现在这是对问题的略微更精确的描述。因此,对OP的评论可能并不完全相关。编辑在rails/puma项目中发布的轻微修改版本:https://github.com/rails/rails/issues/21209,https://github.com/puma/puma/issues/758编辑现在用OSX和Rainbows复制总结:当使用Puma并运行长时间运行的连接时,我一直收到与跨线程的ActiveRecord连接相关的错误。这在消息中表现出来,例如消息类型0x##空闲时从服务器到达和锁定(崩溃)的服务器。设置:Ubunt
我开始使用Jekyllstaticsitegenerator我想使用LiveReload用它。我知道Jekyll有一个生成器和服务器命令,而LiveReload可以运行各种编译器和自定义命令。我如何配置它们一起工作? 最佳答案 LiveReload内置于Jekyll3.7+中。jekyllserve--livereload你还可以设置LiveReload的端口、延迟和忽略的文件。请参阅jekyll帮助服务。 关于ruby-在Jekyll中使用LiveReload,我们在StackOver
刚开始检查使用VisualStudio2015开发cordova应用程序的工作流程。我的问题是,在实际的android设备上调试时(假设版本>4.4)是否有一种方法可以实现“实时重新加载”(在JS/CSS/HTML中进行更改,并且这些更改在不重新启动构建过程的情况下变为事件状态)。我可以理解,从项目中添加/删除插件对于实时重新加载(由于需要构建native代码)来说是一个更大的问题,但对于我们的javascript代码,这不只是更新目标文件吗?我真的不关心没有用户交互的更新目标的自动化,我只需要避免耗时的重建过程,当需要频繁的小改动时。我读过Ionic框架已经做到了,但是是否需要ion
所以基本上有一个按钮,点击它会打开并全屏播放视频。我想在用户退出全屏但无法捕获该事件时停止视频。现在我用它作为开始http://codepen.io/bfred-it/pen/GgOvLM谁能告诉我一个可能的解决方案。HTML:playfullscreenJS:varplayer,iframe;var$=document.querySelector.bind(document);//initplayerfunctiononYouTubeIframeAPIReady(){player=newYT.Player('player',{height:'200',width:'300',vide
嘿,程序员们,我已经从下面的函数中删除了所有内容,只针对我需要帮助的部分...调用keyup事件后,reloadContent函数将进行ajax调用以从数据库中收集新数据。唯一的问题是,我的服务器重载了,因为在每次按键事件后调用函数时,按键事件没有延迟。在调用reloadContent函数之前,我需要一种延迟的方法,比如说1秒。这样它就不会运行4次(当用户输入john时),而只会在用户输入(john)后运行1次,假设他们可以输入超过1个字符/秒。$('#searchinput').live('keyup',function(){reloadContent();//executeload
我正在尝试配置grunt以在更改时实时加载js和less/css文件。虽然grunt确实正确地“监视”并执行分配的任务,但它不会实时重新加载文件。下面是我的配置,有人看到有什么问题吗?module.exports=function(grunt){grunt.initConfig({pkg:grunt.file.readJSON("package.json"),jshint:{files:["Gruntfile.js","src/javascripts/**/*.js"],options:{globals:{jQuery:true,console:true,module:true}}},