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ios - 替代私有(private)-[UIDevice setOrientation :] for forcing camera overlay into portrait mode

我正在为iPad制作相机应用。我希望相机应用程序仅在纵向模式下工作。我不得不进行旋转观察,并强制设备像这样使用纵向模式:UIImagePickerControllerinLandscape我认为这是私有(private)API;帖子中的一些用户认为是。如果是这样,我还可以使用其他什么解决方法来强制叠加层仅保持纵向模式?如果我不添加此代码,它会旋转到纵向和横向模式。//Isthisprivate?@interfaceUIDevice()-(void)setOrientation:(UIDeviceOrientation)orientation;@end-(IBAction)Initiat

android - 具有接受 ='image/*;capture=camera' 选项的 android phonegap 应用程序不支持输入类型文件

我已经使用phonegap创建了一个应用程序,它需要从画廊、相机等上传图像。我正在使用但它在Android上不支持它只显示画廊而不是相机选项,而在iPhone上它适用于相机但在选择捕获的相机图像后它会刷新应用程序。如果我做错了,请帮助我。谢谢,维杰·巴恩沃尔 最佳答案 兄弟,我猜你给出的代码中的语法错误应该是代替 关于android-具有接受='image/*;capture=camera'选项的androidphonegap应用程序不支持输入类型文件,我们在StackOverflow上

ios - camera.getPicture 在选择图库中的 cordova ios 中滞后了太多时间

我使用cordova相机插件从ios中的图库中获取图片,对我来说图片库文件显示速度不快它需要太多时间来加载...我只使用下面的代码。它可以正常工作,但是加载Photolibrary需要花费太多时间,还有一件事是savetoPhotoAlbum无法正常工作。但是对于android这两个工作正常,它只在iOS上滞后navigator.camera.getPicture(onPhotoDataSuccess,onFail,{quality:30,allowEdit:false,encodingType:Camera.EncodingType.JPEG,destinationType:dest

iphone - ZbarSDK : stop processing without disabling camera

我有一个应用程序应该能够在几分钟内扫描大量二维码。所以它必须是react性的。我用的是ZBarSDK,我很满意。当委托(delegate)使用processScannedData:(NSString*)scannedData接收到数据时,我会显示一条必须手动关闭的消息。为了快速,我通过与AVCaptureDevice交互将焦点锁定在这个距离,假设下一个QR码将在相同的距离呈现。除了在一种情况下,这个系统工作得很好:当我在扫描后显示我的消息时,我不会停止相机以避免失去我刚刚锁定的焦点。如果您在关闭消息之前显示下面的下一个QR码,我的processScannedData:(NSString

android Camera2 Jpeg回调的命中超时

我正在使用新的相机API(camera2)在android5.0.2上创建一个应用程序。该应用程序每2.5秒拍摄一张照片,持续3小时(共4320张)。正如您在下面的代码中看到的那样,我使用“计时器”对重复内容进行了编码,并且没有引用Capturepicturewithoutpreviewusingcamera2API的预览。.我使用NEXUS7201316G5.0.2进行测试。它适用于开始的200-300张图片,但失败并显示以下错误消息。失败总是以“E/RequestThread-1:jpeg回调的命中超时!”开头,它必须触发一些东西。有人会帮助摆脱这个触发器吗?或者如果它是andro

java - 了解 Android 中 Camera2Basic 中 camera2 API 中的按钮单击

我试图了解camera2api在GoogleCamera2Basic示例代码中的工作原理。具体来说,“图片”按钮如何记录镜头?在onCreateViewCreated中:@OverridepublicvoidonViewCreated(finalViewview,BundlesavedInstanceState){view.findViewById(R.id.picture).setOnClickListener(this);view.findViewById(R.id.info).setOnClickListener(this);mTextureView=(AutoFitTextur

java - 如何使用带有 camera2 API 的 reprocessCaptureRequest

我正在尝试将相机项目更新到AndroidN,因此我要移动我的旧CameraCaptureSession到ReprocessableCaptureSession.我做到了并且工作正常,但是有了这个新功能我可以使用CameraDevice.TEMPLATE_ZERO_SHUTTER_LAG我的设备中的模板,我可以使用reprocessCaptureRequest重新处理帧.这是我的问题出现的地方。因为我没有找到任何示例,而且我不太了解有关如何使用reprocessCaptureRequest的小文档。:EachreprocessCaptureRequestprocessesonebuffe

android - Unity GVR Cardboard Camera 在 Android 上不正确工作

我已经准备好使用GoogleVRcardboard的统一环境。示例项目执行良好,一切都很好。在我的项目中,我有MainCamera对象,它在场景中移动。我已将“StrereoController”(脚本)组件添加到相机,它在Unity编辑器中运行良好。但是,当我在Android设备上开始项目时,相机会静止在一个地方并且不会移动。它可以是什么? 最佳答案 您不能移动VR相机,它是确定mainCamera位置的SDK。为了移动您的相机,您只需创建一个新的GameObject作为您的mainCamera的父级,然后移动父级GameObje

android - 在camera2上裁剪矩形分段,传给opencv处理

我已经设法绘制了一个覆盖矩形,以便矩形内的内容是唯一要处理的内容,应用程序应该忽略相机区域的其余部分。linktoScreenshot问题是我想在onimagaavailable函数上裁剪上面的矩形,如下所示:@OverridepublicvoidonImageAvailable(ImageReaderreader){Imageimg=reader.acquireLatestImage();//THISISWHEREIWANTTOCROPTHEIMAGETOONLYSHOWWHATWASINTHE//ABOVEDRAWNRECTANGLEBUTIDONTKNOWHOW,IHAVEGOO

android - 是否可以在同一屏幕上显示 Camera Preview 和 TextView?

我想知道是否有某种方法可以让相机预览填充屏幕的一部分,并在底部有一个TextView框,我可以稍后在其中添加文本。我还没有任何代码,因为我的团队仍在评估这是否可行,然后再继续编写代码。编辑2:现在我终于可以在使用android:gravity后看到屏幕上的文字了。但是TextView总是显示在屏幕的顶部,有什么办法可以将它移到底部吗?编辑3:将android:layout_height更改为fill_parent而不是wrap_content修复了定位问题................ 最佳答案 是的,这是可能的。为此,您应该使用