最近我发现了webrtc-iosexamplefromGithub.当我浏览项目时,我注意到VideoView类使用静态方法,我不确定是否有必要。VideoView是UIView的子类,它重写了两个初始化方法,initWithFrame:和initWithCoder:。我知道覆盖那些初始化方法然后使用一些方法来设置其他东西是正常的,比如-(void)setup;。但是VideoView类使用静态函数,staticvoidinit(VideoView*self)。问题是使用静态函数与普通ObjC方法相比有什么好处吗?VideoView类中的代码如下所示:-(id)initWithFram
最近我发现了webrtc-iosexamplefromGithub.当我浏览项目时,我注意到VideoView类使用静态方法,我不确定是否有必要。VideoView是UIView的子类,它重写了两个初始化方法,initWithFrame:和initWithCoder:。我知道覆盖那些初始化方法然后使用一些方法来设置其他东西是正常的,比如-(void)setup;。但是VideoView类使用静态函数,staticvoidinit(VideoView*self)。问题是使用静态函数与普通ObjC方法相比有什么好处吗?VideoView类中的代码如下所示:-(id)initWithFram
最近测试了几个ESmodule和Commonjs的例子,理解了之前不太理解的概念,记录一下。要是想多了解的可以去看看阮老师的Module那部分。会贴一小部分的代码,不会贴所有验证的代码。Commonjsrequire大概流程本质上Commonjs一直是node在使用的规范,虽然其他平台也可以使用。处理路径,node有专门的path模块和__dirname等,将路径转成绝对路径,定位目标文件检查缓存读取文件代码(fs)包裹一个函数并执行(自执行函数)缓存返回module.exportsESmodule大概流程最重要的应该是解析依赖了,ESmodule如果都是同步的,会很慢。都说ESmodule是
我正在清理应用程序中的警告,我两次收到此警告Methodoverrideforthedesignatedinitializerofthesuperclass'-init'notfound对于这行代码@implementationAFNetworkReachabilityManager还有这一行@implementationAFURLConnectionOperation我是objective-c的新手,用google搜索了这个警告,只是不明白解决方案我的问题是如何摆脱这些警告? 最佳答案 来自AppleforumsTherulesf
我正在清理应用程序中的警告,我两次收到此警告Methodoverrideforthedesignatedinitializerofthesuperclass'-init'notfound对于这行代码@implementationAFNetworkReachabilityManager还有这一行@implementationAFURLConnectionOperation我是objective-c的新手,用google搜索了这个警告,只是不明白解决方案我的问题是如何摆脱这些警告? 最佳答案 来自AppleforumsTherulesf
我正在尝试使用http://www.raywenderlich.com/3932/how-to-create-a-socket-based-iphone-app-and-server为iphone运行服务器我的机器是mac10.6.8python版本:2.7.3我对python没有任何了解。我已经另外安装了Twisted-12.1.0,但我仍然收到此错误。追溯(最近的调用最后):文件“chatserver.py”,第1行,位于从twisted.internet.protocol导入协议(protocol),工厂文件“/Library/Frameworks/Python.framewor
我正在尝试使用http://www.raywenderlich.com/3932/how-to-create-a-socket-based-iphone-app-and-server为iphone运行服务器我的机器是mac10.6.8python版本:2.7.3我对python没有任何了解。我已经另外安装了Twisted-12.1.0,但我仍然收到此错误。追溯(最近的调用最后):文件“chatserver.py”,第1行,位于从twisted.internet.protocol导入协议(protocol),工厂文件“/Library/Frameworks/Python.framewor
Xamarindebuggingdocumentation表示:UseXamarinStudio'snativedebuggingsupportfordebuggingC#andothermanagedlanguagescodeanduseLLDBwhenyouneedtodebugC,C++orObjectiveCcodethatyoumightbelinkingwithyourXamarin.iOSproject.但是我找不到任何关于如何使用LLDB调试Xamarin应用程序的文档。如果我在iPhone模拟器中运行我的应用程序并尝试使用LLDB附加到它,我会收到以下错误:(lldb
Xamarindebuggingdocumentation表示:UseXamarinStudio'snativedebuggingsupportfordebuggingC#andothermanagedlanguagescodeanduseLLDBwhenyouneedtodebugC,C++orObjectiveCcodethatyoumightbelinkingwithyourXamarin.iOSproject.但是我找不到任何关于如何使用LLDB调试Xamarin应用程序的文档。如果我在iPhone模拟器中运行我的应用程序并尝试使用LLDB附加到它,我会收到以下错误:(lldb
我总是得到EXC_BAD_ACCESS,所以我查看哪个变量指向NULL,我所看到的只是我的一个变量(有时是几个)有在它旁边。问题是我真的不知道这意味着什么,而且我似乎无法从谷歌搜索中找到任何东西或与之相关的任何东西。我在想这意味着那是我试图访问的NULL变量,但是消息没有多大意义。有人对此了解更多吗? 最佳答案 它只是意味着变量是一个指向对象的指针,并且该指针是NULL。来自LLDBsource:if(addr==LLDB_INVALID_ADDRESS){m_error.SetErrorString("parentaddressi