我在使用UnitTest++编写单元测试时遇到了麻烦。.我想知道如何以干净的方式(或者任何方式......)访问私有(private)成员类字段现在,我有了一个解决方案,可以使用派生自被测类的类固定装置访问protected成员。下面的代码展示了这个想法:structMyFixture:ClassUnderTest{};TEST_FIXTURE(MyFixture,OneTest){do_something();CHECK(protected_field==true);}不过,我认为这不是很干净,因为在某些配置中可能会出现与继承相关的问题,而且无论如何,只能访问和测试protected
考虑以下代码:#includeclassA{public:A(A&&);//somewhatexpensivestaticstd::vectormake_As(){std::vectorresult;result.push_back(A(3));result.push_back(A(4));returnresult;}private:A(int);//privateconstructor};自从A的move构造函数有点昂贵(无论出于何种原因),我想避免调用它并使用emplace_back()而是:#includeclassA{public:A(A&&);//somewhatexpens
背景信息:这是在VisualStudio2008上检测到的,并在VisualStudio2013上再次确认。G++对代码大喊大叫,而Visual默默地接受了私有(private)继承漏洞。所以,在VisualC++上,我们有以下代码:classBase{};classDerived:Base{};//inheritsprivately.Addingexplicitlythe//keywordprivatechangesnothingintmain(){std::auto_ptr(newDerived);//compiles,whichisNOTEXPECTEDstd::auto_ptr
考虑:structA{intx;};structB:A{};structC:privateA{};现在,正如预期的那样,代码structD:C{D(){C::x=2;}};intmain(){Dd;}无法编译:test2.cc:Inconstructor‘D::D()’:test2.cc:1:16:error:‘intA::x’isinaccessibletest2.cc:7:12:error:withinthiscontext现在,如果我这样做了structD:B,C{D(){C::x=2;}};intmain(){Dd;}然后错误消失!A::x也不应该是不可访问的吗?这里的解释是什
我使用shared_ptr和enable_shared_from_this玩了一会儿,但遇到了一些我不太了解的东西。在我的第一次尝试中,我构建了这样的东西:classshared_test:std::enable_shared_from_this{public:voidprint(boolrecursive){if(recursive){shared_from_this()->print(false);}std::cout请注意,这个类正在私下扩展std::enable_shared_from_this。这显然有很大的不同,因为执行这样的事情:intmain(){autot(std::
我对私有(private)方法和函数有疑问。假设我有一些不需要在类中的实用方法。但是这些相同的方法需要调用我不想向用户公开的其他方法。例如:Suspect.hnamespaceSuspect{/***\briefThisshoulddothisandthatandmorefunnythings.*/voidVerbalKint(void);//Thisisforyoutouse}Suspect.cppnamespaceSuspect{namespaceSurprise{/***\briefTheuserdoesn'tneedtobeawareofthis,aslong*thepubli
当一个静态成员变量在类中声明为私有(private)时,如何定义它?假设我有以下类声明classstatic_demo{private:staticinta;public:staticintb;voidset(intx,inty){a=x;b=y;}voidshow(){cout那么下面定义a的语句会导致编译错误。intstatic_demo::a;那么可以在类的私有(private)部分有一个静态数据成员吗?按照Greg添加完整代码,#includeusingnamespacestd;classstatic_demo{private:staticinta;public:statici
基于以下answer到最近的question,我可以使用函数指针来调用私有(private)方法Foo::foo()来自另一个类(class)Bar,如下图(另见ideone)#includetemplatestructBar{typedefvoid(T::*F)();Bar(T&t_,Ff):t(t_),func(f){}voidoperator()(){(t.*func)();}Ffunc;T&t;};templateclassFoo{private:voidfoo(){std::cout::foo()">bar;};intmain(){Foofoo;}这适用于MSVC2013和G
HerbSutter说过,在C++中编写方法最面向对象的方式是使用非成员非友元函数。这是否意味着我应该采用私有(private)方法并将它们转换为非成员非friend函数?这些方法可能需要的任何成员变量都可以作为参数传入。示例(之前):classNumber{public:Number(intnNumber):m_nNumber(nNumber){}intCalculateDifference(intnNumber){returnminus(nNumber);}private:intminus(intnNumber){returnm_nNumber-nNumber;}intm_nNum
我读过this问题,但这对我来说仍然没有多大意义。这听起来更像是一个糖衣功能。两者有什么区别:classA{//public/private?A(constA&)=delete;};和classA{private:A(constA&);//MISSINGimplementation};operator=或其他函数也一样。 最佳答案 一个区别是=delete允许compile-time错误,而在某些情况下,没有定义的声明仅在link-time(错误消息通常不会将您指向问题的根源)。一种这样的情况是当您添加一个试图复制A实例的成员函数时