草庐IT

lldb_unnamed_function

全部标签

swift 4 : Cannot call value of non-function type '[Self.Element.Type]' when instantiating associated type array

我在这篇文章(https://www.uraimo.com/2016/01/06/10-Swift-One-Liners-To-Impress-Your-Friends/)中对Xcode9beta2Swift4做了一些练习,当时我在执行第1项时遇到错误。6:extensionSequence{typealiasElement=Self.Iterator.ElementfuncpartitionBy(fu:(Element)->Bool)->([Element],[Element]){varfirst=[Element]()varsecond=[Element]()forelinself

swift - 线程 1 : signal SIGABRT libc++abi. dylib:以 NSException 类型的未捕获异常终止 (lldb)

本周我开始快速编程,并尝试在我的应用程序中制作一个简单的导航栏。这不是我第一次遇到这个错误,也不知道会遗漏什么。如果我没记错的话,我会正确地Hook从用户界面到代码的所有内容,但输出显示:libc++abi.dylib:terminatingwithuncaughtexceptionoftypeNSException(lldb)可能是什么错误?谢谢importUIKitclassViewController:UIViewController{vart=Timer()@IBActionfunchi(_sender:Any){print("Camerabuttonpressed")t.in

swift - LLDB 中的自定义数据格式化程序

我正在深入研究LLDB及其自定义数据格式化程序。假设我想检查以下代码:importsimdletf2=float2(42,50)print(f2.x)我在print行打断,然后在调试器中打印f2的值:(lldb)pf2(float2)$R3=(_vector=Builtin.Vec2xFPIEEE32@0x00007fd15a9b4520)这里没有任何用处!所以我在LLDB中制作了自定义摘要字符串:(lldb)typesummaryadd--summary-string"x=${var.x},y=${var.y}"float2(lldb)pf2(float2)$R2=error:sum

ios - 编译器在删除函数数组中的索引时提示 'Expression resolved to unused function'

我用2种类型创建了这个测试用例,正如预期的那样,“Int”用例有效。回调一个没有。不知道为什么会这样。我一直在尝试很多事情。我可能遗漏了一些明显的东西?typealiasType1=InttypealiasType2=([AnyObject?])->VoidclassTest{privatevarcb1:[Type1]privatevarcb2:[Type2]init(){cb1=[Type1](count:2,repeatedValue:0)cb2=[Type2](count:2,repeatedValue:{_in})}funcremoveAtIndex(index:Int){cb

iOS - 在 Swift 中,我们是 "send a message"还是 "call method/function"?

Swift是在编译时保留方法查找列表还是在特定内存位置调用函数?最好的问候。关于此:http://davedelong.tumblr.com/post/58428190187/an-observation-on-objective-c 最佳答案 我建议您查看以下链接,尤其是第一个,因为它通过C++和Objective-C的示例解释了概念,以便更好地理解静态、延迟和动态调度之间的区别(对于方法)。简而言之:静态调度函数及其实现在编译时确定,因此不会在运行时失败(因为除非绑定(bind)成功,否则编译器不会继续编译过程)。延迟发送函数在

ios - swift 和 Realm : Invalid use of '()' to call a value of non-function type 'module<Realm>'

我实际上是从Swift的官方Realm文档中复制和粘贴代码-但它无法编译:https://realm.io/docs/swift/latest/#adding-objects我正在使用Realm1.0.2文档确实自相矛盾-不同的Realm声明:letrealm=RLMRealm.defaultRealm()letrealm=Realm()letrealm=try!Realm()Realm是怎么回事?Realm和RLMRealm有什么区别?上面的第一行可以正常编译-但接下来的两行不会。 最佳答案 Iamliterallycopying

swift - iOS : A specific function can be called from multiple threads/places, 但我希望每次调用都在队列中执行

我有一个函数readData从HealthKit读取数据,需要几秒钟才能执行。可以从多个线程/位置调用此函数,但我希望每次调用都在一个队列中执行,一次一个,而不是并行执行。有没有一种简单的方法可以使用GCD或OperationQueues在SwiftforiOS中实现这一点? 最佳答案 是的,串行DispatchQueue应该可以解决您的问题。确保您在需要访问它的每个函数都可以访问它的范围内创建它。letserialQueue=DispatchQueue(label:"serialQueue")serialQueue.async{/

ios - 该过程已返回到表达式评估之前的状态。 (lldb)

这个问题在这里已经有了答案:Whatdoes"Fatalerror:UnexpectedlyfoundnilwhileunwrappinganOptionalvalue"mean?(16个答案)关闭5年前。登录时出错DispatchQueue.main.async(execute:{letmessage=parseJSON["message"]as!StringappDelegate.infoView(message:message,color:colorSmoothRed)})在线letmessage=parseJson["message"]as!字符串Error:FatalErro

VS Code 使用 clang++ 编译,使用 cppvsdbg 或 lldb 调试的配置方法

需要安装的VSCodeLLVMVSCode需要安装的插件:C/C++(用来配置c_cpp_properties.json)CodeLLDB(如果你要用lldb调试,那么这个插件就需要安装,用来连接到lldb调试器)流程我们都知道配置编译器要设置三个json,task,launch,c_cpp_properties.jsontask.json直接通过terminal-configuredefaultbuildtask-C/C++:clang++.exebuildactivefile设置launch.json不再是通过C/C++:clang++.exebuildanddebugactivefile

swift - OSX/swift : Call function at a specific date/time

我试图让我的应用在特定时间间隔调用一个函数。例如,我可能希望在整点整点调用该函数,例如凌晨1:00、凌晨2:00等等。我曾尝试使用NSTimer执行此操作,但我发现在机器休眠或关闭电源后恢复时很难保持同步。我的应用程序有没有办法检测我们何时到达特定日期和时间并在那个时候调用函数?谢谢。 最佳答案 您可以试试GrandCentralDispatch。具体使用dispatch_walltime()创建一个dispatch_time_t表示您希望作业运行的时间,然后使用dispatch_after()在指定时间将作业提交给GrandCen