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llvm-gcc

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gcc - golang 在使用和不使用 cgo 进行构建时使用的汇编程序

假设我有一个golang包,其中包含一些汇编代码:demopkg/source1.gosource2.goasm_amd64.s如果我尝试使用gobuild构建它,工具链将使用gotoolasm来组装*.s文件。但是如果我将Cgo添加到混合物中,通过将单个import"C"放入任何源代码,go将切换到gcc汇编程序。我可以通过执行gobuild-n看到它。第一种情况下对/usr/local/go/pkg/tool/linux_amd64/asm的调用被对gcc的调用所取代。除此之外,它开始提示语法错误。是否记录了此行为,以便我可以依靠它来维护我的包?我可以强制gobuild使用一个确切

GCC 无法编译 Go 程序

我使用2D游戏库用Go编写了一个非常简单的程序。packagemainimport("github.com/hajimehoshi/ebiten""github.com/hajimehoshi/ebiten/ebitenutil")constscreenWidth,screenHeight=320,240funcupdate(screen*ebiten.Image)error{ebitenutil.DebugPrint(screen,"Gametest")returnnil;}funcmain(){iferr:=ebiten.Run(update,screenWidth,screenH

objective-c - Apple LLVM 编译器 4.0 在打印 XML (NSLog) 时卡住 xcode 和应用程序

我更新了xcode4.4(使用AppleLLVM编译器4.0),从那时起,当我尝试在控制台中打印XML时,xcode和应用程序(在模拟器中)阻止用户交互......我需要等待30秒或更长时间才能完成(我什么也做不了)我正在使用AFNetworking和TBXML,但问题不在解析中,因为如果我删除解析,问题会继续。所以我尝试了NSOperationQueue、NSBlockOperation、granddispatchcentral...什么都没有,仍然卡住。是因为XML太大了???(...我需要打印XML来调试和测试东西)1º请求和打印XML-(void)doRequestPOST:(

windows - 为什么 LLVM JIT 生成的入口点在 64 位 Windows 下如此冗长?

我正在Windows下玩LLVM,只是想通过构建一些示例程序来更好地理解它。目前,我正在查看HowToUseJIT。我注意到当我运行64位时,我得到了一个入口点,其中包含一些看起来非常疯狂的代码。它将rsi、rdi和xmm6-xmm15保存在堆栈中;然后设置rax和rcx;然后在最终调用调用链中的下一个函数之前恢复所有先前保存的值。这有充分的理由吗?或者它是否表明Windowsx64上的LLVM还没有完全准备好迎接黄金时段?编辑:这是与LLVM2.8一起使用的。我刚刚下载了当前在2.9分支上的内容,但它没有显示相同的行为。 最佳答案

windows - 在 Windows 上使用 LLVM 作为编译器后端——需要外部工具吗?

我一直在浏览LLVM文档,我不得不询问Windows后端的可用性。他们的examples要在Windows上启动和运行,仍然使用VisualStudio链接器来创建生成的可执行文件。JITexample更简洁,但我需要创建输出PE文件,而不是对进程中的代码进行JIT。我想问的是,是否存在一个LLVM后端,它几乎可以执行从LLVMIR到可执行PE文件的所有必要功能,包括处理从内核导入Win32函数,最好是,也处理COM类型。 最佳答案 遗憾的是没有。LLVM本身不处理任何链接阶段,它只是一个编译器,因此您需要将它与WindowsSDK

windows - 使用 CMake 在 MinGW 下的 Windows 上构建 LLVM OCaml 绑定(bind)?

我正在尝试使用CMake在Windows上的MinGW下构建LLVMOCaml绑定(bind)。我对绑定(bind)目录中的LLVMBuild.txt进行了一些微调,但没有成功。我如何构建它们?编辑:回答ygrek的问题:第一次尝试:svncohttp://llvm.org/svn/llvm-project/llvm/trunkllvmcdllvm/toolssvncohttp://llvm.org/svn/llvm-project/cfe/trunkclangcd../projectssvncohttp://llvm.org/svn/llvm-project/compiler-rt/

c++ - 使用 NetBeans 和 MinGW gcc 编译 c++ 程序时无法运行程序 makefile

我正在尝试在Windows7x64上编译一个简单的“Hello”程序:#include#includeusingnamespacestd;intmain(intargc,char**argv){cout编译时在NetBeansIDE中出现错误:CLEANSUCCESSFUL(totaltime:126ms)D:\GDrive\CS\Cpp\NetBeans_Cpp\TNB_cpp\Tut1_10_HelloWorld\Makefile-fnbproject/Makefile-Debug.mkbuild/Debug/MinGW-Windows/main.oCannotrunprogram

python - 在 Windows 64 位上安装 cx_Oracle 时命令 'gcc' 失败,退出状态为 1

我正在尝试在我的Windows7-64位版本上安装cx_Oracle。我之前有一个问题here关于在Windows上安装cx_Oracle我自己解决了这个问题;但它是Windows7的32位版本;在这里我遇到了一个安装它的新问题。我应该提到我部署了64位版本的MinGW以及MicrosoftVisualStudio2008。对于这两个,我都得到了command'gcc'failedwithexitstatus1。我在MicrosoftVisualStudio2008控制台中尝试了easy_installcx_Oracle并得到了这个输出(这是我从Windows默认命令行运行命令时得到的

windows - 使用 GCC-4.9.1_x64 编译 Clang 时命令语法不正确

在Windows系统上遇到一些关于cmake和gcc-4.9.1的问题,并花了2个多小时用clang构建llvm之后,我遇到了一个非常好的错误,我似乎找不到相关信息。我已根据文档完成所有操作,这里是make给我的讲故事的错误消息:ScanningdependenciesoftargetLTO_exports[69%]CreatingexportfileforLTOThesyntaxofthecommandisincorrect.make[2]:***[tools/lto/LTO.def]Error1make[1]:***[tools/lto/CMakeFiles/LTO_exports

我可以使用自动要求管理员权限的 GCC 编译 C 程序吗?

我想编译一个程序,在先前执行的程序退出后简单地终止任务。如果没有管理员权限,这是行不通的。我知道您可以从可执行文件属性的兼容性选项卡中选择“以管理员身份运行程序”,但如果可能的话,我想在分发程序时避免这样做。我在Windows8.1上使用GCC4.8.1进行编译。编辑:大约5年后我可能会选择system("tskill")在这种情况下,因为它不需要用户进程的管理员权限。或者使用runas/vbscript进行一些破解。 最佳答案 看起来这可能已经被弄清楚了——你可能想看看这里是否有帮助:Embedmanifestfiletorequ