我写了一个程序,需要在Linux、Windows和Solaris上测试。前两个很容易,但Solaris一直很麻烦。我正在运行这些测试的Solaris机器上没有g++,所以我只能使用cc。所以,我首先尝试:cc-g-otransfertransfer.cpp-lcurl输出是:ld:fatal:filetransfer.cpp:unknownfiletypeld:fatal:nooutputwrittentotransfer如果有人知道任何其他用于Solaris的nativeC++编译器,请告诉我,我会全力以赴。我去了OracleSolaris网站,他们说他们支持cc中的.cpp文件。有
我对c/c++的(部分)编译时评估很感兴趣(不像c++中那样使用模板参数)。让我们考虑以下情况(取自[1]):doublemypower(doublex,intn){inti;doubleret=x;for(i=1;i然后你在代码的某处调用这个函数:mypower(x,3);//yvariesallthetime,然后编译器可以对此进行优化(例如循环展开)。我使用的一些常用功能确实可以从该优化中受益(通过手动创建专用功能进行测试)。演示文稿[1]描述了一个过程,在该过程中搜索函数并将其替换为函数的专门版本。这似乎有效。但是好像不是很通用,需要替换的功能需要自己写代码。该演示文稿似乎是从
好的,所以我想用C++编写一个精确的“标记和清除”垃圾收集器。我希望做出一些可以帮助我的决定,因为我的所有指针都将包装在“RelocObject”中,并且我将有一个内存块用于堆。这看起来像这样://Thisclassactsasanindirectiontotheactualobjectinmemorysothatitcanbe//relocatedinthesweepphaseofgarbagecollectorclassMemBlock{public:void*Get(void){returnm_ptr;}private:MemBlock(void):m_ptr(NULL){}vo
我正在尝试在Linux中使用qcc在QNXMomenticsIDE(4.6)中构建一个项目。我未能成功构建过程并出现以下错误:virtualmemoryexhausted:Cannotallocatememory/opt/qnx641/host/linux/x86/usr/lib/gcc/i386-pc-nto-qnx6.4.0/4.3.3/cc1pluserror1项目有一个cpp文件,里面有1.3以上的MLOC。这是一个从大型Matlab/SIMULINK仿真模型自动生成的代码,因此不容易分而治之。很难理解这是qcc编译器的LOC限制还是由于自动生成代码中的编程习惯。我想问:qcc
开门见山——我正在尝试将两个(或更多)llvm模块链接在一起,但我遇到了来自LLVM的某个奇怪错误。我不想贴太多代码,所以我会在这里使用一堆伪代码。我有3个模块,比方说A、B和C。A是主模块;我用它初始化llvm::Linker。B和C是二级模块;我调用linker.linkInModule(BandC)。所有3个模块都定义了这两种类型:%String=type{i8*,i64}%Character=type{i8*,i64}请注意,它们具有相同的成员类型。此外,函数foo是这样定义的(在模块B中):definei1@_ZN9Character7hasDataEv(%Character
我已经编写了一个基准测试方法来测试我的C++程序(搜索游戏树),并且我注意到使用XCode4.0.2中的“LLVM编译器2.0”选项进行编译可以使我的二进制文件速度明显快于我使用来自MacPorts的最新版本的clang++进行编译。如果我理解正确的话,我在这两种情况下都使用了clang前端和llvm后端。Apple是否改进了他们的clang/llvm发行版以生成更快的MacOS二进制文件?我找不到有关该项目的太多信息。以下是我的程序为各种编译器生成的基准,全部使用-O3优化(越高越好):(Xcode)"gcc4.2":38.7(Xcode)"llvmgcc4.2":51.2(Xcod
我正在尝试在JITllvm代码中创建一个异常处理程序。关于exceptionhandlinginLLVM的当前文档目前非常麻烦,所以我一直在尝试重用我从http://llvm.org/demo获得的大部分片段为了获得一个工作示例,但我不确定这些是否与llvm2.9(我正在使用的版本)保持同步。这就是模块在Module::dump()之后的样子;;ModuleID='testModule'declarei32@myfunc()definei32@test_function_that_invokes_another(){entryBlock:%0=allocai8*%1=allocai32
我为Windows安装了LLVM,其中包括Clang和一些其他工具。它与VisualStudio集成,甚至让我在项目属性中选择“平台工具集”。但是,当我选择LLVM附带的任何工具集时,未定义__clang__,而是定义了_MSC_VER。在VisualStudio中使用LLVM和Clang时如何定义__clang__?我的VisualStudio版本是2015预览版(但是我也在2013年进行了测试,但也没有成功),我的LLVM版本基于SVN版本225473。我试过LLVM-vs2012、LLVM-vs2013和LLVM-vs2014作为平台工具集但没有成功。
来自SVN的最新LLVMlibc++3.3带有一个CMakeLists.txt。我是CMake新手,但昨天我学习了足够的知识,能够在RHEL6.4x86_64主机上构建libc++check-out。此外,我能够在所述CMakeLists.txt中添加足够的CPack相关命令以生成libcxx-3.3.svn-0.el6。x86_64.rpm。但很可能是由于CMake的新手,我无法同时构建静态库和共享库。是的。我评论了IsitpossibletogetCMaketobuildbothastaticandsharedversionofthesamelibrary?.但是,我不想使用add
假设这是可能的,有人能告诉我,我必须如何配置cmake构建以在ubuntu-16.04上创建一个“纯”llvm工具链,包括clang会libc++libc++abilibunwind(llvm)编译器-rt任何其他可能相关且“准备好生产”的作品生成的编译器应该尽可能快(打开优化,没有不必要的断言或编译器二进制文件本身的其他检查)安装在单独的本地目录中(我们称之为)不依赖包管理器提供的llvm工具链默认使用libc++、libc++abi等。支持清理器(ubsan、地址、内存、线程)(这可能意味着我必须编译libc++asecondtime)到目前为止我已经克隆了llvm来自http:/