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javascript - 剧情 js : how to run my javascript ONLY after plot image is loaded

当通过JavascriptAPI(plotly.js,而不是plotly-nodejs)使用任何类型的plotly图表时,我如何才能在图表加载后运行一些javascript?我正在寻找plotlyjavascriptAPI中的机制,例如,在使用GoogleMapsAPI时,它与“addListenerOnce”结合“tilesloaded”或“ready”执行相同的操作。例如,假设我想在呈现https://plot.ly/~PlotBot/685处显示的示例后立即简单地显示一个警报,其html和js代码可以在https://plot.ly/~PlotBot/685.js查看.这样做的原

javascript - jQuery 附加函数到元素的 'load' 事件

我想将一个函数附加到一个jQuery元素,该元素在添加到页面时触发。我试过以下方法,但没有用:varel=jQuery('HIHIHI');el.one('load',function(e){window.alert('loaded');});jQuery('body').append(el);我真正想做的是保证另一个jQuery函数不会失败,该函数期望页面上有一些#id,所以我想在页面中加载我的元素时调用该函数。为了澄清,我将el元素传递给另一个库(在本例中它是一个电影播放器​​,但它可以是任何其他东西)并且我想知道什么时候el元素被添加到页面,无论是我的电影播放器​​代码,它正在添

javascript - 我如何在 AngularJS 应用程序中使用 grunt-uncss?

我的AngularJS应用程序由两个url组成:http://myapp/#/foohttp://myapp/#/bar这是简化的index.html文件:除了包含应用程序逻辑外,script.js文件还包含通过$templateCache加载的html模板服务。随着http://myapp/#/foourl,foohtml模板被插入到中元素。同样,使用http://myapp/#/barurl,barhtml模板插入到中.我想做的是使用grunt-uncss减少style.css的任务尺寸。我的第一次尝试是:uncss:{dist:{files:{'style.css':['inde

javascript - 为什么我会在 gulp 中得到 "task completion callback called too many times"?

给定以下gulp任务,为什么我会收到以下错误?Error:taskcompletioncallbackcalledtoomanytimesfunctionmyTask(options,cb){//cbisthegulpcbvarserverInstance=http.createServer(dispatch({/*routes*/}));serverInstance.listen(options.port,function(){cb();//Stacktraceidentifiesthislineasthrowingtheerror});}functionpartial(fn){va

javascript - $window.load 和 window.onload 有什么区别?

这可能是一个菜鸟问题,但我已经搜索并尝试了很多。window.onload和$window.load有什么区别?关于window.onloadanddocument.ready之间的区别有很好的答案和document.onloadvswindow.onload等等,但我还没有找到同时提到.onload和.load的资源或文章。jQuerydocumentation说.load是"Thismethodisashortcutfor.on("load",handler)."我尝试将window.onload和window.load都放在页面上,看看哪个先被击中,或者它们是否都被击中,但它们似

javascript - jQuery $(window).load();事件不会在没有 <!DOCTYPE> 声明的页面上触发? (...在 chrome 扩展内容脚本中)

我正在开发一个可以操纵网页的GoogleChrome扩展程序,但它是在部分加载(DOM)或完全加载(带有图像)之后。现在好像很多网站都用声明,或它的一些变体,但许多其他人没有。这个问题主要是关于HTML文档类型的……我不确定其他的。是否可以安全地假设如果网页没有DOCTYPE声明,那么$(window).load();不会被解雇?一开始我使用的是$(document).ready();(当加载DOM时),但后来切换到$(window).load();(让图像也加载)。问题是,现在$(window).load();如果没有DOCTYPE,似乎不起作用。$(文档).ready();似乎适用

javascript - 在使用 grunt usemin 和 rev 时使用 SourceMaps Uglify

我想将javascript错误记录到服务器,但堆栈跟踪对于缩小的JS代码没有用。所以我正在考虑使用Getsentry或Rollbar在sourcemaps的帮助下显示正确的堆栈跟踪.但是我首先要努力创建源map。我遇到了这个错误“目标(_build/js/app.js)未写入,因为src文件为空。”一旦正确创建源映射,就会出现另一个问题,即rev将重命名文件。我还需要留下未缩小的串联文件。下面是我的gruntfile.js(我从中删除了一些内容。)module.exports=function(grunt){grunt.initConfig({pkg:grunt.file.readJS

javascript - 用于多应用程序项目的 Grunt 和 requirejs 优化器

我在让Grunt对具有以下结构的项目执行requirejs优化时遇到问题:static/js|──apps|──app.js|──dash.js|──news.js...(manymore'app'files)|──build|──collections|──libs|──models|──util|──viewsstatic/js/apps/*.js中的每一个都应该被编译为包含相关依赖项的static/js/build/*.js(例如。views/view1,libs/query等)。目前这是由一个基本的bash脚本执行的:JS_ROOT="static/js"forfin${JS_

javascript - grunt Build 上的 usemin 未将 Bower 组件正确构建到 dist 目录中

在Grunt构建中,我如何捕获bower_components的正确路径以在我的dist文件夹中创建一个充满Bower组件的vendor.js文件。我已经指出了原因,Grunt构建的usemin正在从错误的文件夹构建vendor.js..添加应用程序文件夹前缀。如何删除此应用前缀,以便grunt构建正确构建我的Bower组件?咕噜构建:但在构建时它正在制作一个0kb的vendor文件,因为bower_components位于app之上的目录中如您所见,我的bower_components位于我的应用程序文件夹之外使用:Grunt文件://Generatedon2014-06-17usi

javascript - Gulp.js : task based on forEach loop

我有一个对象数组,如下所示。varbundles=[{src:'js/my-component/*.js',bundleName:'my-component.js'},{src:'js/my-other-component/*.js',bundleName:'my-other-component.js'}]我希望gulp任务处理/连接数组中的每个条目,但它似乎不起作用。gulp.task('bundlejs',function(){returnbundles.forEach(function(obj){returngulp.src(obj.src).pipe(concat(obj.bu